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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte trotz Zweitkonsole kaum Probleme, Freitag Abend bis tief in die Nacht Hades im gp gezockt und nur am Samstag Abend kurz Hades nicht starten können. Kurz was in Netflix geguckt und dann ging es wieder. Das ist der Preis fürs sharen mit dem Bruder daher wäre der geplante Familientarif vielleicht interessant um dem zu begegnen. Aber so oder so muss MS das überarbeiten, es muss reichen wenn die Games alle 3-7 Tage ihre Lizenzen erneuen.
 
Ich bin Freitag Abend gegen 23 Uhr aus meiner Project Cars 2 Session geflogen.
Es kam immer die Meldung ich müsse online sein, was ich aber war.

Samstag abend dann das gleiche.
Interessanterweise hat beispielsweise Borderlands 3 keine Probleme gemacht, inklusive Online Koop
 
Natürlich gibt es solche Titel... z.B. Hellblade, das auf der SX im Gegensatz zur PS5 ne höhere Auflösung + Raytracing bekommen hat. Das gleiche gilt für Biomutant das auf der SX in 4K läuft und auf der PS5 nur in 1080p
Mich hätte eben interessiert ob es da noch mehr Titel gibt.

Ich kann an der Stelle noch "Rise of the Tomb Raider" empfehlen. Das hat zwar nicht direkt ein SX-Update bekommen, läuft dank der stärkeren Hardware nun aber im "Enriched Graphics"-Mode in 4k, da dieser im Gegensatz zur Playstation-Version (dort ist derselbe Mode auf 1080p beschränkt) eine dynamische Auflösung besitzt. Auch hat die XBox-Version mehr Details, höher aufgelöste Texturen und vor allem natives HDR. Das ist in der Summe ein gewaltiges Upgrade gegenüber der PSPro-Version.

Ein weiteres schönes Beispiel ist "Witcher 3", welches auf der XBox deutlich besser aussieht als auf der Playstation, eine vernünftig funktionierende HDR-Implementierung besitzt und auf der SX nun auch butterweich mit 60fps läuft.

Dann gibt es noch "Nier: Replicant", welches auf der SX in 1440p und mit AutoHDR läuft. Auf der Playstation gibts lediglich 1080p und natürlich auch kein HDR.

Ach und falls Dein Fernseher VRR unterstützt, hast Du auf der SX bei "Elden Ring" einen ordentlichen Vorteil, da die VRR-Range bereits ab 40fps losgeht und nicht wie bei der Playstation erst ab 48. Dadurch wirkt das Spiel deutlich smoother und es sind quasi keinerlei Stutter mehr vorhanden.

EDIT: Generell sollte man auch nicht vergessen, dass die XBox seit einiger Zeit DolbyVision unterstützt, was auch nochmal ein ordentlicher Benefit ist und bei etlichen Spielen einen weiteren optischen Boost bringt.
 
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Anhaltende Server-Ausfälle: Microsoft verspricht Update

10.05.22 - Microsoft gibt bekannt, dass man die seit 5 Tagen anhaltenden Xbox-Server-Ausfälle duch ein Update beseitigen will. Das Update soll in den nächsten Tagen erscheinen.

Derzeit gibt es bei vielen Usern Probleme, die keine Spiele starten oder kaufen können.
CLICK (XboxSupport: "We've seen significant improvement to the issue that has prevented some users from purchasing and launching games. We expect full mitigation in the coming days with the roll out of a new update.")

Quelle: www.gamefront.de
 
Hatte das Problem vergangenen Freitag und Samstag. Immer Abends gegen 22:00 Uhr meldete die Konsole beim starten von Games ich müsse Online sein oder das Spiel kaufen. War bei Gamepass Spielen und bei regulär gekauften Spielen (Lego Star Wars Skywalker Saga) der Fall.
 
Ist halt die Frage ob das auch regulär gekaufte Spiele betrifft oder nur Titel aus dem Gamepass. Das konnte ich den bisherigen Informationen nicht eindeutig entnehmen. Wenn es auch gekaufte Spiele betrifft, würde ich in der Tat auch mächtig kotzen.
Wenn die Probleme nur den Gp betreffen würden, wäre der Aufschrei nicht so groß. Es geht hauptsächlich darum, daß gekaufte Spiele sporadisch nicht starten, auch bei Heimkonsolen.
 
Wenn die Probleme nur den Gp betreffen würden, wäre der Aufschrei nicht so groß. Es geht hauptsächlich darum, daß gekaufte Spiele sporadisch nicht starten, auch bei Heimkonsolen.

Ok, das ist dann in der Tat große Scheisse. Auch ein digital erworbenes (Singleplayer-)Spiel sollte grundsätzlich erstmal ohne Internetverbindung starten können, zumindest auf der Konsole, auf der es ursprünglich installiert wurde. Ich muss das selber mal testen, wie sich meine SX verhält wenn ich das Netzwerkkabel kappe.

EDIT: Habe das gerade mal getestet und auch mit gezogenem Netzwerkkabel starten meine digital gekauften SP-Games. Werde die Konsole nun allerdings erstmal im Offlinemode belassen und schauen ob irgendwann eine Aufforderung zum Onlinegehen kommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab jetzt seit Montag morgen kein Internet... ich kann auch kein Mass Effekt von Disk auf der PS5 mehr spielen.

Tolle Onlinewelt. :waah:

Uff, was für eine Scheisse. Da scheint EA selbst einen "Always On"-Mechanismus eingebaut zu haben. Einfach nur zum kotzen.

Ich bin jetzt mal ein wenig tiefer in das Thema DRM und XBox eingestiegen und habe dieses sehr informative Video dazu gefunden:

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Hier einmal kurz angerissen:

1. Anscheinend verlangen alle physischen XBoxOne-Games bei der erstmaligen Installation auf der SX eine Internetverbindung. Der Grund soll laut Video wohl darin liegen, dass die SX eine Disc mit einem XBoxOne-Spiel als einen BC-Titel behandelt und daher wohl zusätzliche Kompatibilitätsinformationen aus dem XBox-Network geladen werden müssen. Im Klartext bedeutet das, dass die Disc von einem XBoxOne-Titel ohne Internetverbindung nutzlos ist.

Ich habe das Ganze auch gerade selbst einmal getestet, indem ich meine physische XBOne-Disk von "Dark Souls II: Scholar of the First Sin" installiert habe. Beim Start kommt auf der SX tatsächlich die Meldung, dass ich bitte online gehen soll um die Installation abzuschließen.

Das finde ich schon ziemlich übel und war mir so bisher auch nicht bewusst.

2. Während viele Spiele nach einmaliger Onlineaktivierung auch offline laufen, gibt es gleichzeitig diverse Singleplayer-Titel, welche bei jedem Start eine Internetverbindung benötigen. Als Beispiel wird im Video "Resident Evil 8" genannt, welches überhaupt nicht offline läuft. @Cannibalpinhead: Anscheinend ist die "Mass Effect: Legendary Edition" auch so ein Kandidat.

3. Der einzige Fall, in dem sich ein XBox-Spiel komplett ohne Internetverbindung installieren und starten lässt, sind physische SX-Versionen. Also Discs, bei denen wirklich die native SX-Version eines Spiels enthalten ist. Interessanterweise ist das jedoch nur bei den wenigsten der Fall, da bei den Discs, auf welchen mit Versionen für XBOne und SX geworben wird, in der Regel nur die XBOne-Version enthalten ist.

Unter dem Strich kann man sich physische Versionen für die XBox in der Regel also komplett sparen, da in den meisten Fällen trotzdem noch eine Internetverbindung zu den XBox-Servern benötigt wird.

Sehr kritisch gesehen wird auch die Onlineaktivierung der Konsole selbst. Bedeutet, wenn irgendwann in ferner Zukunft einmal die XBox-Server abgeschaltet werden, ist die SX nix weiter als ein großer Haufen nutzloser Elektroschrott. Imho ist das alles schon recht bedenklich und stimmt mich nicht gerade zuversichtlich im Hinblick auf der fernere Zukunft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wird mit Sicherheit viel passieren aber nicht, dass die XBOX-Server abgeschaltet werden. Und wenn doch, liegen wir schon längst in der Kiste. :D

Sicherlich ist es aus heutiger Sicht recht unwahrscheinlich, dass das passiert, aber eben auch nicht ausgeschlossen. Und es geht ja nicht nur um dieses Extremszenario. Ich finde es einfach unglücklich, dass selbst für normale Singleplayergames oder die Installation von Retailversionen eine Verbindung zu den XBox-Servern benötigt wird. Von SP-Titeln wie RE8, welche sogar für jeden Start eine Onlineverbindung benötigen, fange ich erst garnicht an. Denn das die Internetverbindung mal ausfällt, kommt durchaus vor und da ist es dann einfach frustrierend und unnötig, wenn man seine SP-Games wegen so einem Mist nicht zocken kann.
 
Ich sehe das Drama darin nicht. Ist doch alles bekannt :???:
Das die Series Konsolen einmalig online einen Abfrage machen, wenn man One spiele einlegt und das dann auch nach enhanced patches gesucht wird. :???:

Wenn es mal keine Xbox Server mehr geben sollte, haben wir ganz andere Probleme, als eine nutzlose Xbox :grins:
 
Ich sehe das Drama darin nicht. Ist doch alles bekannt :???:
Das die Series Konsolen einmalig online einen Abfrage machen, wenn man One spiele einlegt und das dann auch nach enhanced patches gesucht wird. :???:

Mir war das in der Form nicht bekannt. Bin bisher immer davon ausgegangen, dass Retailversionen von XB1-Spielen auf der SX ohne Onlineaktivierung laufen. Klar kann man trefflich darüber diskutieren, inwiefern so etwas in der heutigen Zeit tatsächlich noch ein Problem darstellt, aber es ist imho einfach eine unnötige Hürde die vermeidbar wäre. Man merkt hier schon ganz klar, wie MS den Fokus immer mehr auf den Digitalvertrieb legt und Käufern bewusst immer weniger Argumente für eine Retailversion liefert.

Letztendlich ist das alles für mich auch kein K.O.-Kriterium, zumal ich auf der XBox seit Jahren eh nur noch digital unterwegs bin. Es ist nur schade, dass Retailversionen in Punkto Offlineverfügbarkeit halt wirklich so gut wie keinen Vorteil mehr bieten.
 
Wenn ich über Tage hinweg keine Spiele vernünftig zocken könnte, würde mich das auch extrem ankotzen.
War immer nur abends ab ner gewissen Uhrzeit.
Ging immer ca 22 Uhr unserer Zeit los.

Auf der Hilfe Seite war dann auch immer ein Ausrufezeichen.

Vielleicht hat es mich auch mehr getroffen weil ich nicht an meiner Heimkonsole bin, die ist im Wohnzimmer.

Aber war jetzt auch kein Drama
 
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