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NEWS Microsoft besitzt Activision/Blizzard !!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sorry , aber du willst es nicht verstehen , oder?

Wenn SONY es schafft in 1,5 Jahren 7,5 Mio + X Einheiten von HZD auf dem PC zu verkaufen ist das eigentlich eine eigene News wert.
Da sie aber nur sagen das PS und PC zusammen 20 Mio. Einheiten verkauft haben wollen sie die PC Verkaufszahl wohl - aus was für Gründen auch immer - nicht promoten.

Ich vermute das die sich "blöd" vorkommen weil sie das PC Potential nicht schon sehr viel früher realisiert haben.
(Das fragen (sich) bestimmt auch ein paar Aktionäre)

Außerdem sieht es halt auch "seltsam" aus wenn bei 100 Mio. +X Playstations ein Exklusivtitel 3,5 Jahre für 10,5 Mio. Einheiten braucht.

Aber die PC Version nur 1,5 Jahre für 7,5 Mio. + X Einheiten von einem 3,5 Jahre alten PS4 Exklusivtitel...
Wie kommst du auf die 7,5 Millionen für den PC?
Anbei ein Auszug von Wikipedia:

Horizon Zero Dawn war in der ersten Woche nach Veröffentlichung im Vereinigten Königreich das meistverkaufte PlayStation-4-Spiel und übertraf damit auch die andere große Veröffentlichung in dieser Woche, Nintendos The Legend of Zelda: Breath of the Wild.[28] Horizon Zero Dawn löste damit No Man’s Sky als besten Start einer neuen PlayStation-4-Marke im Vereinigten Königreich ab und hatte nach Uncharted 4: A Thief’s End die meisten Verkäufe in der Eröffnungswoche eines PlayStation-4-Titels.[29] Sony gab im März 2017 bekannt, dass man von dem Titel in den ersten zwei Wochen seit dem Release am 28. Februar über 2,6 Millionen Exemplare absetzen konnte.[30] Im Februar 2018 wurde bekanntgegeben, dass es Sony gelang innerhalb der ersten 12 Monate nach dem Release 7,6 Millionen Kopien von Horizon Zero Dawn zu verkaufen.[31] Damit wurde Horizon Zero Dawn zur erfolgreichsten neuen Videospielmarke im Jahre 2017.[32] Im Februar 2019 wurde bekanntgegeben, dass 10 Millionen Kopien von Horizon Zero Dawn abgesetzt wurden.[33]

Wer sagt denn nicht, dass seit Februar 2019 vielleicht nur weitere 2 Millionen auf den PC und weitere 8 Millionen für die PS4/PS5 angefallen sind? Die Verbreitung der PS4 hat ja seit Februar 2019 nochmal enorm angezogen.

So oder so: Die Verkaufszahlen sind brutal gut und das Spiel ist unter den bestverkauften Titeln der letzten Jahre ganz vorne dabei.
 
Also mal ganz ehrlich Leute.
Wenn es für Microsoft (rein aufgrund der schieren Anzahl an generierten aktiven Abonnenten des Services) so einfach gewesen ist, trotz des massiven inhaltlichen Angebots des Game Pass (durch daraus resultierende Synergien die sich positiv aufs gesamte Ökosystem auswirken) in der Gewinnzone zu landen und zusätzlich noch damit locker ihre Cloud-Infrastruktur mitfinanzieren ... Wieso sollte das für Sony nicht mehr gelten, wenn sie damit mal anfangen würden? Die Logik ist hier doch - Microsoft finanziert das alles rein aufgrund der Anzahl der Abonnenten. Wieso heißt es hier, dass Sony dass nicht kann? Denn die Userbase haben sie. Es fehlt eigentlich nur das passende Gegenangebot zum Game Pass. Und scheinbar ist es für Microsoft ja ein leichtes durch die reine Abonnenten Anzahl damit in der Gewinnzone zu landen.
 
Ja so mein ich das.
Keiner von uns weiß wie profitabel Sonys oder MS Gameingspraten sind, man kann mit Zahlen hier nichts begründen.
Sony sieht es nicht für notwendig verfrüht gegen MS Gamepass anzustinken und ich behaupte ganz frech, dass das seine Gründe hat, die nichts damit zu tun haben, dass Sony es nicht könnte, oder wider besseren Wissens nicht will.
Da sind wir zu zweit.

Sorry, aber das ist totaler Quatsch!

Sony macht(e) schon immer was sie wollen - weil sie sind ja "Marktführer". Und genau das ist ihr Problem.

Die sind vom GP (Erfolg) komplett überrascht worden und wissen jetzt nicht was sie machen sollen als Antwort.
Denn sie HASSEN es einfach die Nummer 2 bei irgendetwas zu sein.
Und jetzt "schnell" einen PS GP zu bringen und den XB GP zu "kopieren" geht denen total gegen den Strich.

Allein Marketingtechnisch kotzen die ab wenn es heißen würde/wird: "Nach MS haben Sie ja jetzt X Jahre später
auch ein GP Modell"...

Und das es ein japanischer Konzern ist macht die ganze Sache noch schwieriger.
Da rauchen jeden Tag die Köpfe und die diskutieren sich intern wahnsinnig!

Und irgendwann - wenn der Zugzwang zu groß ist - wird "schnell" irgendwas (meist halbgares) gemacht...
(Ist nicht zwangsläufig nur auf den Gamepass und Sony bezogen!)

Das kann und wird dir jeder der schon mal mit japanischen Konzernen länger gearbeitet hat bestätigen.
(Ich hatte über 10 Jahre lang mit japanischen Firmen beruflich zu tun!)
 
Wie kommst du auf die 7,5 Millionen für den PC?
Anbei ein Auszug von Wikipedia:



Wer sagt denn nicht, dass seit Februar 2019 vielleicht nur weitere 2 Millionen auf den PC und weitere 8 Millionen für die PS4/PS5 angefallen sind? Die Verbreitung der PS4 hat ja seit Februar 2019 nochmal enorm angezogen.

So oder so: Die Verkaufszahlen sind brutal gut und das Spiel ist unter den bestverkauften Titeln der letzten Jahre ganz vorne dabei.

Deshalb sagte ich ja das die 20 Mio. etwas "seltsam" sind...

Das glaubst du doch selbst nicht das die 3,5 Jahre brauchen um 10,5 Mio. Einheiten auf der PS zu verkaufen.
Und dann werden in 1,5 Jahren nochmal 8 Millionen von dem 3,5 Jahren alten Titel auf der PS verkauft nachdem
dann auch noch die PC Version erscheint die 700.000 Einheiten im Releasemonat verkauft...:ugly:
 
Wie kommst du auf die 7,5 Millionen für den PC?
Anbei ein Auszug von Wikipedia:



Wer sagt denn nicht, dass seit Februar 2019 vielleicht nur weitere 2 Millionen auf den PC und weitere 8 Millionen für die PS4/PS5 angefallen sind? Die Verbreitung der PS4 hat ja seit Februar 2019 nochmal enorm angezogen.

So oder so: Die Verkaufszahlen sind brutal gut und das Spiel ist unter den bestverkauften Titeln der letzten Jahre ganz vorne dabei.
Zumal Horizon auch ziemlich verramscht wurde, ich meine das es oft in der Complete für 12€ verkauft wurde.
 
Puh, die Ponies heute wieder total verzweifelt. Chillt doch mal, es ist erst Montag. ^^
Also mal ganz ehrlich Leute.
Wenn es für Microsoft (rein aufgrund der schieren Anzahl an generierten aktiven Abonnenten des Services) so einfach gewesen ist, trotz des massiven inhaltlichen Angebots des Game Pass (durch daraus resultierende Synergien die sich positiv aufs gesamte Ökosystem auswirken) in der Gewinnzone zu landen und zusätzlich noch damit locker ihre Cloud-Infrastruktur mitfinanzieren ... Wieso sollte das für Sony nicht mehr gelten, wenn sie damit mal anfangen würden? Die Logik ist hier doch - Microsoft finanziert das alles rein aufgrund der Anzahl der Abonnenten. Wieso heißt es hier, dass Sony dass nicht kann? Denn die Userbase haben sie. Es fehlt eigentlich nur das passende Gegenangebot zum Game Pass. Und scheinbar ist es für Microsoft ja ein leichtes durch die reine Abonnenten Anzahl damit in der Gewinnzone zu landen.
Wer sagt denn hier, dass Sony es nicht kann? Ganz im Gegenteil .... ich bin nur der Meinung, dass Sony den Trend verschläft und das wahre Potential nicht erkennt, weil sie das PC Business so stiefmütterlich behandeln.
 
Deshalb sagte ich ja das die 20 Mio. etwas "seltsam" sind...

Das glaubst du doch selbst nicht das die 3,5 Jahre brauchen um 10,5 Mio. Einheiten auf der PS zu verkaufen.
Und dann werden in 1,5 Jahren nochmal 8 Millionen von dem 3,5 Jahren alten Titel auf der PS verkauft nachdem
dann auch noch die PC Version erscheint die 700.000 Einheiten im Releasemonat verkauft...:ugly:
Von der PS4-Version wurden in den ersten zwei Wochen 2,6 Millionen Exemplare verkauft. Warum sollte das dann auf dem PC nicht so sein, wo die Verkaufszahlen nicht annähernd ran kamen (700000 in einem Monat1)?
Und nach 2 Jahren wurden 10 Millionen verkauft.
 
Puh, die Ponies heute wieder total verzweifelt. Chillt doch mal, es ist erst Montag. ^^

Wer sagt denn hier, dass Sony es nicht kann? Ganz im Gegenteil .... ich bin nur der Meinung, dass Sony den Trend verschläft und das wahre Potential nicht erkennt, weil sie das PC Business so stiefmütterlich behandeln.


Also verschlafen haben sie's ja tatsächlich schonmal, einfach weil sie aktuell spät damit dran sind.
Heißt aber nicht, dass sie völlig blind sind und nicht schon längst neue Strategien (aufgrund des "Erfolgs" des Konkurrenten) in Wege gesetzt haben.
Hier wird ja mehrmals der Erfolgt von Spartakus in Frage gestellt... weil... weil? Weil warum eigentlich?
Scheint es doch für Microsoft ein easy Money making Modell zu sein.
 
Von der PS4-Version wurden in den ersten zwei Wochen 2,6 Millionen Exemplare verkauft. Warum sollte das dann auf dem PC nicht so sein, wo die Verkaufszahlen nicht annähernd ran kamen (700000 in einem Monat1)?
Und nach 2 Jahren wurden 10 Millionen verkauft.
???
Exakt, am Anfang wird mehr verkauft und dann flacht die Kurve normalerweise ab...

Die 10,5 Mio. HZD wurden nach 3,5 Jahren auf der PS erreicht...
 
Also verschlafen haben sie's ja tatsächlich schonmal, einfach weil sie aktuell spät damit dran sind.
Heißt aber nicht, dass sie völlig blind sind und nicht schon längst neue Strategien (aufgrund des "Erfolgs" des Konkurrenten) in Wege gesetzt haben.
Hier wird ja mehrmals der Erfolgt von Spartakus in Frage gestellt... weil... weil? Weil warum eigentlich?

"Spartacus" ist ja noch ein "Pipedream" und keiner weiß WANN er kommt und was er beinhaltet...
Und wenn er zu Weihnachten kommt hat MS 3 Jahre Vorsprung PLUS das Geld um Titel exklusiv (und wenn nur für 4-6 Wochen früher) an ihren GP zu binden...
 
???
Exakt, am Anfang wird mehr verkauft und dann flacht die Kurve normalerweise ab...

Die 10,5 Mio. HZD wurden nach 3,5 Jahren auf der PS erreicht...
Eben, genau wie auf dem PC sodass die Dauer bis zum Erreichen der 20 realistisch ist.

Und nein, wurden sie nicht. Das Spiel kam im Februar 2017 raus und im Februar 2019 wurden die 10 Millionen geknackt.


Aber wir können auch noch weitere 5 Seiten alle darüber diskutieren :ugly:

Btw: Ich mag das Spiel nicht mal. Nur angespielt, aber keinen Zugang gefunden. Vielleicht probiere ich es mit dem Release von Teil 2 nochmal.
 
"Spartacus" ist ja noch ein "Pipedream" und keiner weiß WANN er kommt und was er beinhaltet...
Und wenn er zu Weihnachten kommt hat MS 3 Jahre Vorsprung PLUS das Geld um Titel exklusiv (und wenn nur für 4-6 Wochen früher) an ihren GP zu binden...

Merk schon. Sind in diesem Forum von Experten mit einer klaren Sicht in die Glaskugel umgeben.
 
Wenn in dem niedrigsten Tier eine Auswahl an Abospielen angeboten wird, ist es schon vergleichbar. Wenn das nur Zugang für Multiplayer ermöglicht, dann nicht. Man wirds ja dann sehen.

Es zwingt ja keiner MS, zusätzlich zu seinem Spieleabo noch eine extra Goldmitgliedschaft anzubieten. Die könnten ihre Abos ja auch intelligenter gestalten.

Aber das sind alles ungelegte Eier, ich sehe Sony noch länger nicht in Zugzwang.

Schwierig die Abonnenten vergleichen zu können wenn ein Dienst abgeschlossen werden muss um Dienste wie Online spielen und Cloud Saves zu nutzen, während der andere Dienst sich hauptsächlich durch Spiele trägt.

Und Gold nur als Zusatz für den Game Pass anzubieten und den Game Pass nicht erforderlich zu machen um Online spielen zu können ist schon die absolut richtige Entscheidung.
 
Also verschlafen haben sie's ja tatsächlich schonmal, einfach weil sie aktuell spät damit dran sind.
Heißt aber nicht, dass sie völlig blind sind und nicht schon längst neue Strategien (aufgrund des "Erfolgs" des Konkurrenten) in Wege gesetzt haben.
Hier wird ja mehrmals der Erfolgt von Spartakus in Frage gestellt... weil... weil? Weil warum eigentlich?
Scheint es doch für Microsoft ein easy Money making Modell zu sein.

Also ich für meinen Teil habe Spartacus noch nie erwähnt und stelle den Erfolg auch nicht in Frage. Ich bin auch der Meinung, dass Sony wesentlich mehr Potential hat (allein schon wegen der großen Konsolen-Userbase), aber einfach viel zu stur und eigennützig vorgeht. 4theplayers war einmal und die Haltung gegenüber dem Mitbewerber und plattformübergreifenden Features ist einfach unterirdisch. (Stichwort Crossplay)

Kann man nur hoffen, dass sich Sony in Zukunft diesbezüglich ein wenig offener und kooperativer zeigt.
 
Also ich für meinen Teil habe Spartacus noch nie erwähnt und stelle den Erfolg auch nicht in Frage. Ich bin auch der Meinung, dass Sony wesentlich mehr Potential hat (allein schon wegen der großen Konsolen-Userbase), aber einfach viel zu stur und eigennützig vorgeht. 4theplayers war einmal und die Haltung gegenüber dem Mitbewerber und plattformübergreifenden Features ist einfach unterirdisch. (Stichwort Crossplay)

Kann man nur hoffen, dass sich Sony in Zukunft diesbezüglich ein wenig offener und kooperativer zeigt.

Remember Microsoft (Xbox) 2011-2015

Wie gesagt sowas kann sich alles auch wieder ändern, vor allem wenn der Druck seitens der Konkurrenz groß ist.
Aktuell (Xbox is Back) ist halt der Druck auf Sony da, sich anzupassen bzw. bei gewissen Punkten Nachzuziehen. Beim rest... (Blick in die Glaskugel) only time will tell. Da wag ich erstmal keine klaren Prognosen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Eben, genau wie auf dem PC sodass die Dauer bis zum Erreichen der 20 realistisch ist.

Und nein, wurden sie nicht. Das Spiel kam im Februar 2017 raus und im Februar 2019 wurden die 10 Millionen geknackt.


Aber wir können auch noch weitere 5 Seiten alle darüber diskutieren :ugly:

Btw: Ich mag das Spiel nicht mal. Nur angespielt, aber keinen Zugang gefunden. Vielleicht probiere ich es mit dem Release von Teil 2 nochmal.

Im Februar 2019 die 10 Millionen waren "shipped" - also an den Handel ausgeliefert...

Ändert aber nichts daran das die PC Verkaufszahlen SEHR HOCH sein müssen da niemals 8 Millionen PS Copies (nach den 10 Mio.) in den letzten 2 Jahren VERKAUFT wurden...

Ich finde das super da dann hoffentlich mehr (alle) Titel in Zukunft auf dem PC landen werden die ich dann auch Day1 kaufe!
 
Schwierig die Abonnenten vergleichen zu können wenn ein Dienst abgeschlossen werden muss um Dienste wie Online spielen und Cloud Saves zu nutzen, während der andere Dienst sich hauptsächlich durch Spiele trägt.

Und Gold nur als Zusatz für den Game Pass anzubieten und den Game Pass nicht erforderlich zu machen um Online spielen zu können ist schon die absolut richtige Entscheidung.
Ich wiederhole mich noch mal, bis jetzt ist weder ein Aboservice von Sony angekündigt (vielleicht weil sie es nicht nötig haben?) noch was er kostet oder beinhaltet oder welche Abstufungen dieser bietet. Wir wissen noch nicht mal, ob sie nicht trotz mehrerer möglichen Tiers die genauen Abozahlen pro Tier veröffentlichen werden.

Es wäre gut möglich, wenn sie es ihren Investoren und der Öffentlichkeit als Erfolg verkaufen können, dass sie diese Zahlen veröffentlichen. Nicht ohne Grund kennen wir die Verkaufszahlen der Sony und Nintendo Konsolen und damit deren Userbase, einfach weil sie extrem erfolgreich sind. Genauso wie wir die Abozahlen des Gamepass kennen, weil MS diese für sehr erfolgreich einschätzt.

MS hat es in 5 Jahren auf 25 Mio GP Abos geschafft, ich denke Sony könnte diese Zahl in einer deutlich kürzeren Zeit erreichen (und damit meine ich nicht ein mögliches günstigers Tier, dass nur PS+ ablöst).
 
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