Bleib doch einfach weg, oder ignoriere es, mit deinen Smilies hilfst du niemanden![]()
mal die 'Ignore' Funktion des KT ausprobieren. Du bist jetzt der erste, das haben selbst Macht AG und Iru nicht geschafft.
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Bleib doch einfach weg, oder ignoriere es, mit deinen Smilies hilfst du niemanden![]()
ich kapiere nur nicht, wieso es dir so weh tut, dass es nicht dein Wunschvergleich ist.


PSVR2 has now been officially confirmed and a full specs sheet has been revealed. Join Rich Leadbetter, John Linneman and Alex Battaglia for their reactions to the excellent specification, thoughts on the Horizon Call of the Mountain tease plus expectations for the software to come.
Sollten die Verhandlungen nicht längst abgeschlossen sein, wenn man das schon groß ankündigtSony bestätigt Fresnel-Linsen
Sony hat bestätigt, dass in PlayStation VR2 Fresnel-Linsen verbaut sind. Konstruktionsbedingt sind sie kompakter und leichter. Allerdings können sich optische Nachteile ergeben.
Der Wechsel ist eine erhebliche Veränderung im Vergleich zu den asphärischen Nicht-Fresnel-Linsen, die im ursprünglichen PSVR-Headset verbaut wurden. Damit ergeben sich Vor- und Nachteile.
So verwenden Fresnel-Linsen konzentrische Rippen, um die Geometrie einer Linse in einem dünneren Gesamtpaket zu verdichten und dadurch Größe und Gewicht zu reduzieren. Erreicht werden damit die optischen Eigenschaften, die bei der Verwendung der vorherigen Lösung in einer größeren und schwereren Linse resultieren würden.
Allerdings gibt es auch Schattenseiten. So sind Fresnel-Linsen dafür bekannt, dass sie zusätzliche Artefakte wie „God rays“ (bzw. „Strahlenbüschel“) und Störeffekte am Rand verursachen.
Letztendlich sind bei den meisten der VR-Headsets auf dem Markt Fresnel-Linsen verbaut, was Vorteile beim Gewicht und der Flexibilität hinsichtlich der Konstruktion bietet. Das ursprüngliche PSVR aus dem Jahr 2016 war hingegen das einzige Headset dieser Klasse auf dem Markt, das keine Fresnel-Linsen verwendet.
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Tobii könnte Eye-Tracking-Technologie beisteuern - Gespräche gestartet
Tobii AB, der Weltmarktführer im Bereich Eye Tracking und Pionier des Attention Computing, gibt bekannt, dass das Unternehmen derzeit mit Sony Interactive Entertainment (SIE“) verhandelt, um die Eye Tracking-Technologie für das neue VR-Headset von SIE, PlayStation VR2 (PS VR2), bereitzustellen.
Tobii äußert sich zum jetzigen Zeitpunkt nicht zu den finanziellen Auswirkungen der Vereinbarung, da die Verhandlungen noch nicht abgeschlossen sind.

Zumindest aber würde ich die Partner zum Stillschweigen verdonnernSie haben ja nur Eye-Tracking angekündigt..
Muss ja dann nicht automatisch der Weltmarktführer sein
Aber ja, ich würd auch erst was ankündigen, wenn schon alles unter Dach und Fach ist.
ich gehe davon aus, dass man mehrere Möglichkeiten hat, das konkret zu implementieren und dass man es in Prototypen schon implementiert hat.Sollten die Verhandlungen nicht längst abgeschlossen sein, wenn man das schon groß ankündigt![]()
So wie damals zur PS5, das hat super geklappt, nichtAlso ich habe mich bei der PSVR2-Seite mal "registriert", und hoffe, dass man dadurch frühzeitig bzgl. einer Vorbestellung informiert wird.![]()

Also ich habe meine easy-peasy bekommen.So wie damals zur PS5, das hat super geklappt, nicht![]()
Guter Tip, hab ich auch gemacht, vielleicht bringt es was....Also ich habe mich bei der PSVR2-Seite mal "registriert", und hoffe, dass man dadurch frühzeitig bzgl. einer Vorbestellung informiert wird.![]()
Ich auch, aber nicht durch die PS5 Benachrichtigung, sondern weil ich bis nach der Show Online warAlso ich habe meine easy-peasy bekommen.![]()
Werden das nächste Mal wohl alle sein… Hat jemand ne Ahnung, ob irgendeine Ankündigung bevorsteht? Pre-Order?Ich auch, aber nicht durch die PS5 Benachrichtigung, sondern weil ich bis nach der Show Online war![]()
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