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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie kommst Du darauf, dass es bei der S keine Knappheit gibt?
Und die X im Abo gibts halt eher, weil da der Bedarf nicht so hoch ist - das will ja nicht jeder haben.
Dass Sony mehr in den Markt bekommt liegt unter anderem daran, dass Microsoft die X als Serverblades für Ihren Cloudservice nutzt und daher Eigenbedarf hat.
Weil die S halt in Deutschland immer Verfügbar ist. Darum denkt er wohl das die X in Lagern steht und immer nur ein paar Einheiten in den Handel kommen:grins:
 
Wie kommst Du darauf, dass es bei der S keine Knappheit gibt?
Und die X im Abo gibts halt eher, weil da der Bedarf nicht so hoch ist - das will ja nicht jeder haben.
Dass Sony mehr in den Markt bekommt liegt unter anderem daran, dass Microsoft die X als Serverblades für Ihren Cloudservice nutzt und daher Eigenbedarf hat.
Naja, wenn mehr S verkauft werden als X heisst das nichts anderes, als dass MS mehr S produziert als X und dann hat man schlicht mit System falsch kalkuliert und produziert mit Absicht mehr S Chips, weil diese vermutlich deutlich günstiger sind. Die Nachfrage nach der X ist deutlich höher und dennoch produziert MS anscheinend lieber die Chips für die S. Wie man dann da nicht von künstlich erzeugter Knappheit reden kann, verstehe ich dann nicht mehr.
 
Hä?

Es werden mehr S als X verkauft? Das glaube ich nicht, Tim...

Es gibt einfach S im Handel, weil das Produktionsvolumen - im Gegensatz zum Produktionsvolumen der X - nicht direkt jedem Händler aus der Hand gerissen wird, weil die Nachfrage nach der S viel, viel geringer ist...

Zudem produziert nicht MS die Chips. MS kauft die APUs bei AMD (AMD hat die APU auch designt) und AMD lässt bei Fabs wie TSMC fertigen. Und deren Fertigungspläne für die einzelnen Anbieter sind lange Zeit im Voraus festgelegt und die Produktionsumstellung von Chip 1 zu Chip 2 dauert teilweise Wochen und wird nicht einfach so gemacht, weil ein Endkundenanbieter das gerne so hätte.

Die Starrheit und Langwierigkeit der Halbleiterfertigung ist ja der Grund für die Misere...
 
Und wer kann schon ahnen und prognostizieren - vorallem so lange im Voraus - wie sich was entwickelt.
Wie verhält sich S zu X, wie lange dauert die Knappheit an, wieviel Einheiten kann man durchsetzen.
Jedem ist daran gelegen möglichst viel rauszuhauen. Aber Nintendo musste ihre Prognose kürzen, Sony hat jetzt gesagt es kommen 1 Mio weniger PS5 als geplant und bei MS ist das natürlich auch der Fall.
 
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beste Werbung seiner Zeit.

Die Multiplayer Shooter-Werbung fand ich noch besser... ist aber "schon" aus 360-Zeiten...

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Naja wo ist dann die Chipknappheit bei der S? Wieso gibt es die da nicht?! Dann schnürt MS eine Abobundle wo man anscheinens auch problemlos an eine X kommt, nur halt im normalen Handel gibt es sie kaum zu kaufen. Da frage ich mich dann schon ob da nicht auch ein bischen System dahinter steckt. Auch Sony kann viel höhere Zahlen produzieren als MS und da frage ich mich dann schon, wieso das so ist.

Der S Chip ist kleiner ... heißt pro Wafer kann man mehr Chips herstellen.
 
Naja, wenn mehr S verkauft werden als X heisst das nichts anderes, als dass MS mehr S produziert als X und dann hat man schlicht mit System falsch kalkuliert und produziert mit Absicht mehr S Chips, weil diese vermutlich deutlich günstiger sind. Die Nachfrage nach der X ist deutlich höher und dennoch produziert MS anscheinend lieber die Chips für die S. Wie man dann da nicht von künstlich erzeugter Knappheit reden kann, verstehe ich dann nicht mehr.
:frubfrab:
 
Zudem ist die Nachfrage nach der X wohl auch deutlich höher.
Daher auch eher schneller vergriffen als die S (dessen Menge ja irgendwie zur Nachfrage passt)
 
Ich packs einfach mal hier hin.
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:liebe:
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Auch wenn die Xbox One-Ära echt ein Schlag in die Fresse war, bleibt die Xbox doch, für mich, die beste Konsole. Fühle mich aktuell schon fast in 360-Zeiten zurückversetzt. :D

Dazu kommt dann noch eine der wohl bedeutendsten und langlebigsten Spiele-Sedien unserer Zeit, welche immer noch nicht an Bedeutung verloren hat und immernoch maßgeblich ein ganzes Genre mitentwickelt hat: Halo.

Happy Birthday. :)
 
Da hatte ich evtl noch kein Interesse, bin erst seit kurzem 'heiß'

Edit: beobachte das erst seit kurzem. Eigtl bin ich PS affin, aber ich hab das Gefühl das Sony irgendwie den Anschluss verpasst und die Strategie von MS spricht mich überraschend gut an, Gamepass hat schon was, die exclusives reizen mich, und mit Forza und jetzt auch noch Elder Scrolls irgendwann haben die mich bei den Eiern
 
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