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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sind die gleichen Crashs wie bei der PS4. Glaub die Konsole an sich ist mir erst einmal eingefroren. Aber die Spiele crashen halt ab und an. Rekordhalter ist Cyberpunk :p
 
Ich denke, das hängt von den Spielen ab. Meine PS5 crasht totselten, aber wenn, dann eher bei PS5 Titeln. Bei PS4 Titeln hab ich keine Probleme erlebt. Mag auch Zufall sein. Aber dass die PS5 generell dauernd crasht, kann ich nicht bestätigen.
 
Meine Konsole selbst ist bisher einmal gecrasht. Spiele sind aber schon super oft abgestürzt.
 
Meine einzigen beiden Crashs waren beide bei der Spyro-Trilogy, also PS4-Titeln.

Aber ich halt es für möglich, dass die jetzigen Spiele zu Beginn der Gen öfter crashen als später mal, weil die Entwickler natürlich nicht so erfahren sind und die SDKs noch nicht so ausgereift sind wie in 5 Jahren. Da baut man halt eher mal ne Exception aus Versehen ein, die dazu führt, dass das OS das Spiel kickt.

und da die Kisten immer komplexer werden, kann das Problem natürlich auch mit jeder Gen deutlicher werden.

Aber ich hab jetzt bislang noch nix außergewöhnliches gemerkt. CP77 ist ja berühmt für häufige Crashes und Returnal scheint da auch gerade Probleme zu haben.
Aber allgemein sind das so gut wie immer Probleme der Software, nicht der Konsole. Wenn die Hardware Fehler produziert, resultiert daraus eher ein Hard Crash und nicht einfach nur ein Spiel, das beendet wird.
 
Ist mir damals bei der PS4 aber nie so aufgefallen, die Konsole war ja damals auch neu, da sind zwar Konsolen gecrasht aber nicht die Spiele, oder ich habs nicht so mit der Erinnerung. Crasht die Xbox XS denn auch so häufig?
 
Crasht die Xbox XS denn auch so häufig?
Von Hard Crashes hört man selten, hab ich auch erst einmal erlebt ganz zu Anfang. Sonst hat man nur hin und wieder Spiele Abstürze, die einen ins Dashboard befördern. Hatte ich bei Skyrim schon recht häufig aber durch die Ladezeiten ist man innerhalb von 15 Sekunden wieder drin. Da liegt es aber wahrscheinlich eher an der Creation Engine und außerdem weiß ich nicht wie gut das Spiel Quick Resume und FpsBoost verkraftet.
Das es sich um ein Software Problem handelt ist naheliegend wenn ich es mit meinem aktuellen Game vergleiche, Zombie Army 4, fordert die Konsole wesentlich mehr aber hat in 17 Stunden nicht ein Problem gemacht.
 
Jo CP77 ist bei mir auf der PS5 auch alle 30 Minuten abgestürzt gefühlt. Das Ding ist einfach komplett kaputt.
Einfach alles auf die Spiele abwelzen ist dann wohl schon zu einfach. Gerade CP77 lief auf meiner XSX gut 100 Stunden und ich hatte nur einen einzigen Absturz. Wenn das auf der PS5 alle 30 Minuten abstürzt, liegt das zu 100% nicht nur am Spiel. Das kann mir keiner Erzählen.

Das Problem das ich bei der PS5 sehe, ist die zu hohe Taktrate der GPU die man da einfach zu kritisch hoch eingestellt hat. Wer Glück hat bei dem läuft seine GPU mit den Vorgaben eben fehlerfrei, wer eher eine grenzwertzigere GPU in seiner PS5 erwischt hat, sieht dann öfters Abstürze, wenn das Spiel die kritische Grenze überschreitet. Daher ist der PS5 Kauf im Moment noch eine Lotterie. Ich werde frühsten bei einer komplett neune Revision dabei sein.

Du hast übrigens bei einem PC die selbe Situation, wenn du da deine GPU ein bischen zu hoch übertaktest. Dann laufen ein paar einfache Spiel gerade noch so fehlerfrei und andere stürzen öfters ab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das halt ich für ziemliche Spekulation...

Fehler aufgrund von Falschberechnungen von Seiten der APU, wie sie bei zu hoher Übertaktung auftreten, müssten imo eher zu einem Hard Crash der Konsole führen, nicht zu einer Exception im Programm, durch die das Spiel einfach beendet wird.

Niemals, never ever fährt Sony die APU so hart am physikalischen Limit, das Fehler produziert. Das halte ich für absolut ausgeschlossen.
 
Mal abwarten, vielleicht haben die irgendwelche Logs die eben aufzeigten dass der Fehler durch die Hardware verursacht wird, ich hab kein discord account, eventuell steht dort ja mehr drin was sie genau herausgefunden haben. Interessant wär das ja schon zu wissen. Link befindet sich ja im Gamepro Artikel.
 
wenn ich da an den PS5 Launch zurückdenke, wo man wirklich oft Crashes hatte...zum Glück hatte ich die in letzter Zeit gar nicht mehr. Für Returnal ist heute übrigens der zweite Patch erschienen.
 
Einfach alles auf die Spiele abwelzen ist dann wohl schon zu einfach. Gerade CP77 lief auf meiner XSX gut 100 Stunden und ich hatte nur einen einzigen Absturz. Wenn das auf der PS5 alle 30 Minuten abstürzt, liegt das zu 100% nicht nur am Spiel. Das kann mir keiner Erzählen.

Das Problem das ich bei der PS5 sehe, ist die zu hohe Taktrate der GPU die man da einfach zu kritisch hoch eingestellt hat. Wer Glück hat bei dem läuft seine GPU mit den Vorgaben eben fehlerfrei, wer eher eine grenzwertzigere GPU in seiner PS5 erwischt hat, sieht dann öfters Abstürze, wenn das Spiel die kritische Grenze überschreitet. Daher ist der PS5 Kauf im Moment noch eine Lotterie. Ich werde frühsten bei einer komplett neune Revision dabei sein.

Du hast übrigens bei einem PC die selbe Situation, wenn du da deine GPU ein bischen zu hoch übertaktest. Dann laufen ein paar einfache Spiel gerade noch so fehlerfrei und andere stürzen öfters ab.
Na ja, gerade bei cyberpunk gab es quasi in jeden Patch notes bei der Ps5 unter crashes den Punkt das man was am Speicher geändert hat.
 
Das Team ist viel zu klein um so kurz nach Release schon eine Ps5 Version rauszuhauen. Würde da frühestens ein Jahr später mit rechnen. Man kann schon froh sein, wenn zu Release die Pc und Xbox Versionen einigermaßen laufen. :ulgy:
 
Playstation geht eine Partnerschaft mit Discord ein und wird den Dienst Anfang nächsten Jahres auf die Konsole bringen.

Announcing PlayStation’s new Partnership with Discord
Popular communication service will integrate with your social experience on PlayStation beginning early next year
https://www.sie.com/en/blog/announcing-playstations-new-partnership-with-discord/
At PlayStation, we’re constantly looking for new ways to enable players around the world to connect with one another, form new friendships and communities, and share fun experiences and lasting memories. It’s in this spirit that we’re excited to announce a new partnership with Discord, the communication service popularized by gamers and used by more than 140 million people every month around the world.

Together, our teams are already hard at work connecting Discord with your social and gaming experience on PlayStation Network. Our goal is to bring the Discord and PlayStation experiences closer together on console and mobile starting early next year, allowing friends, groups, and communities to hang out, have fun, and communicate more easily while playing games together.
 
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