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MS Xbox Cloud Gaming

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So gestern mal wieder xcloud getestet und leider nach wie vor das gleiche Erlebnis. Es funktioniert bei mir einfach nicht. Dabei muss man eigentlich zwei Sachen unterscheiden:

a) xbox remote play: man hat schon eine Konsole und will einfach nur das Spiel aufs Handy streamen. Ständig habe ich Artefakte, Latenz aus der Hölle und die xbox app funktioniert bei mir nicht Fullscreen (ja ich weiß Spiele sind 16 zu 9, aber mein Bild ist noch kleiner - die kleinen schwarzen Ränder wären egal)

b) xCloud: Artefakte etwas besser aber Latenz einfach zu hoch, trotz Razer Kishi.

Und das ärgert mich einfach. Dank der vielen Indie Games wäre XCloud+Handy+Razer Kishi das perfekte Hanheld. Ich hoffe wirklich da pssiert bald mal was.

Gerade das Remote Play verstehe ich überhaupt nicht, wieso das bei mir so schlecht funktioniert.

Warum schreibe ich das? Weil es nicht an meiner Hardware liegen kann. Gestern nach Monaten wieder einmal Google Stadia ausprobiert. (ich habe kein Abo mehr aber gesehen das Destiny 2 free2play ist). Und was soll ich sagen? unfassbar gut. Man drückt aufs Spiel und es ist da und lädt nicht ewig bei bei xcloud. 0 Artefakte und am Meisten überrascht hat mich die Latenz - kaum spürbar. Der Unterschied ist wie Tag und Nacht.

Ich weiß, XCloud befindet sich noch in der Beta Phase aber ka, so ein großer Unterschied muss dann auch nicht sein.
Ich spreche natürlich nur von meinen Erfahrungen. Kann bei anderen komplett anders sein.
 
xCloud und Xbox Console Streaming funktionieren bei mir auch nach wie vor komplett schlecht. Stadia läuft einwandfrei und in Top-Qualität. PS4 Gamestreaming funktioniert top in 1080p ohne Artefakte oder sonst was. xCloud hingegen ist ein Witz und ebenso unspielbar wie Xbox Game Streaming - absolut lame trotz Beta, die irgendwie ewig läuft.
 
Ja, bisher ist es eine nette Spielerei, aber ernsthaft damit spielen tut hier niemand, oder :?

Bei mir dauert es auch oft sehr lange, bis ich überhaupt den Titelbildschirm sehe.
 
Bei mir läuft das ohne Probleme und habe schon einiges darüber gezockt. Auf dem Tablet echt spaßig. Nur 1080p würde ich mir noch wünschen aber das soll ja bald kommen :headbang:
 
Vorhin auf dem edeka Parkplatz ausprobiert. 4 Balken g4 Internet im Auto.

War einwandfrei. Das Spiel war zwar unsteuerbar mit Touch (irgend so ein lowpoly autorennen) aber die Übertragung war absolut einwandfrei.
 
Hab es gestern mal wieder mehrfach ausprobiert. Setup ist Galaxy Tab S7 mit Xbox Pad, Wlan 50 Down, 25 Up, Ping 7 MS. Die längste Zeit, die es störungsfrei funktionierte, waren mal 10 Minuten nach Mitternacht. Ansonsten alle möglichen Probleme von Artefakten, Soundaussetzern, Inputlags bis hin zum Spielabbruch. Mobilnetz werde ich parallel dann mal Ende des Monats probieren, ca. 1 GB pro halbe Stunde ist ja schnell verdaddelt.
 
Bei mir funktioniert das auch mehr als mäßig. Artefakte und Abbrüche ohne Ende.
Setup:
Series X,
5GHz WLAN via Fritzbox 7590
Glasfaser FTTH mit 600MBit
Samsung Galaxy Tab S7+


Die SeriesX kommt nicht höher als, 50 down, 100 up, NAT moderate,enttäuschend, war bei der OneX aber schon so, alle anderen Geräte kommen via WLAN an die 600 ran, jemand ne Idee das Ganze zu optimieren?
 
Hab ein Samsung Galaxy Tab S5e und es funktioniert die meiste Zeit perfekt. Selbst auf Arbeit wo das WLAN oftmals nur die minimalste Bandbreite hergibt, weil zu viele weitere Nutzer drin sind! Nur die Auflösung von 720p stört noch etwas aber soll sich ja bald ändern.
 
Schätze einfach das hängt auch davon ab, wo sich ein azure Standort befindet. In österreich gibt es (noch) keinen und darum geht fast 0. Warum stadia so viel besser läuft ka
 
xCloud UI auf einem Windows PC
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Gibt wohl scheinbar auch schon nen Workaround das schon vorab selber zu testen:
Sprich auf Umwege sich in die Windows Beta einzuklinken ...
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Hab es gestern mal wieder mehrfach ausprobiert. Setup ist Galaxy Tab S7 mit Xbox Pad, Wlan 50 Down, 25 Up, Ping 7 MS. Die längste Zeit, die es störungsfrei funktionierte, waren mal 10 Minuten nach Mitternacht. Ansonsten alle möglichen Probleme von Artefakten, Soundaussetzern, Inputlags bis hin zum Spielabbruch. Mobilnetz werde ich parallel dann mal Ende des Monats probieren, ca. 1 GB pro halbe Stunde ist ja schnell verdaddelt.
Gestern konnte ich bis auf 1-2 Tonaussetzer problemlos spielen.
 
Bei mir funktioniert das auch mehr als mäßig. Artefakte und Abbrüche ohne Ende.
Setup:
Series X,
5GHz WLAN via Fritzbox 7590
Glasfaser FTTH mit 600MBit
Samsung Galaxy Tab S7+


Die SeriesX kommt nicht höher als, 50 down, 100 up, NAT moderate,enttäuschend, war bei der OneX aber schon so, alle anderen Geräte kommen via WLAN an die 600 ran, jemand ne Idee das Ganze zu optimieren?

Hast du den Teredo-Filter deaktiviert?

https://avm.de/service/fritzbox/fri...Series-S-One-im-FRITZ-Box-Heimnetz-einsetzen/
 
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