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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

OK, also wenn 200 Mbit für dich "lahmen" ist, müsste ja drei Viertel vom Internet für dich quasi unbenutzbar sein..

Mit den Ansprüchen kannst du ja quasi nur enttäuscht werden. 200 Mbit sind so viel, dass der absolut überwiegende Teil der User diese Geschwindigkeit aufgrund des eigenen Anschlusses nicht ausreizen können wird.

Was hat denn das "Internet" damit zu tun? Wenn ich ne Website lade mit 200mbit, die in 1-2sek fertig ist, ist das was Anderes als ein 100GB Spiel mit 200mbit zu laden. Da machts halt mal nen ordentlichen Unterschied aus ob da 200-500 oder 800mbit anstehen. Und wie es gehen kann zeigt Steam. Und nur weil wir in "Internet ist Neuland" Deutschland leben heißt dass ja nicht dass weltweit gesehen nicht viele das Ganze ausnutzen könnten.

V.a. ist der Durchschnitt ja eher bei 100-150mbit zu sehen.

edit: und wenn ja eh nur ein kleiner Teil das Ganze ausreizen kann, ist es umso unverständlicher dass die Server nicht mehr hergeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man muss sicherlich auch sehen, dass viele Konsolen eh am W-Lan hängen und da sind solche Werte mehr als ausreichend. Als lahmen würde ich das sicherlich nicht bezeichnen. Als jemand, der in DE wohnt und wir hier ohnehin andere Standards bei Internetgeschwindigkeiten haben, sowieso nicht.

Also ich hab meine Xbox aktuell am WLAN mit 530-866mbit (schwankt immer etwas). Würden die MS Server es hergeben dann hätte sie schon ein Kabel bekommen, so ist es mir zu aufwendig.
 
@Gerri klar, kannst du so sehen.

Ich finde eben, zum Launchwindow einer Konsole, bei der Downloads ein so integraler Teil der Infrastruktur sind, dass jeder Spieler etliche GB runterlädt, 200 Mbit alles sind, aber nicht "lahmend".

Wären es nur 20 Mbit oder was in die Richtung... Das würd mich ankotzen. Aber wenn ich nächste Woche Miles Morales mit 20 oder 25 Megabyte pro Sekunde lade, dann bin ich schon ziemlich zufrieden für den Anfang. Bei 50 GB Filesize bedeutet das ca. eine halbe Stunde, bis es fertig ist... Passt für mich.

Noch dazu wirds auch bei der PS5 so sein, dass man bei laufendem DL schon mit dem Spiel starten kann (denk ich mal)
 
@Gerri klar, kannst du so sehen.

Ich finde eben, zum Launchwindow einer Konsole, bei der Downloads ein so integraler Teil der Infrastruktur sind, dass jeder Spieler etliche GB runterlädt, 200 Mbit alles sind, aber nicht "lahmend".

Wären es nur 20 Mbit oder was in die Richtung... Das würd mich ankotzen. Aber wenn ich nächste Woche Miles Morales mit 20 oder 25 Megabyte pro Sekunde lade, dann bin ich schon ziemlich zufrieden für den Anfang. Bei 50 GB Filesize bedeutet das ca. eine halbe Stunde, bis es fertig ist... Passt für mich.

Noch dazu wirds auch bei der PS5 so sein, dass man bei laufendem DL schon mit dem Spiel starten kann (denk ich mal)

ich finde 20 (mehr gibts zumindest auf der Series nicht) halt wenig wenn man 100 zur Verfügung hat. Hab jetzt 600gb geladen, zieht sich dann halt....
 
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