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PS5 PlayStation 5 (Pro) (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ubisoft hat eine liste an ps4 titeln herausgegeben, die laut ihnen nicht auf der ps5 laufen.
https://ubisoftconnect.com/en-US/news/ignt.23726
On PlayStation®5, all games will be backward compatible except the following ones: Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack, Assassin’s Creed Chronicles India, Assassin’s Creed Chronicles China, Assassin’s Creed Chronicles Russia, Risk, Star Trek Bridge Crew, Werewolves Within, Space Junkies.

sony schreibt selber auf der store seite zu assassin's creed syndicate:
Wenn du dieses Spiel auf der PS5 spielst, können unter Umständen Fehler oder unerwartetes Verhalten auftreten, und einige auf der PS4 verfügbare Funktionen sind hier möglicherweise nicht vorhanden. Damit du dieses Spiel auf der PS5 spielen kannst, muss dein System auf die neueste Version der Systemsoftware aktualisiert werden. Ausführliche Informationen hierzu findest du unter PlayStation.com/bc.

im direkten vergleich der hinweis auf der store seite von assassin's creed unity, welches laut ubi ohne probleme läuft:
Damit du dieses Spiel auf der PS5 spielen kannst, muss dein System auf die neueste Version der Systemsoftware aktualisiert werden. Zwar ist dieses Spiel auf der PS5 spielbar, aber einige Funktionen, die auf der PS4 verfügbar sind, sind hier möglicherweise nicht vorhanden. Ausführliche Informationen hierzu findest du unter PlayStation.com/bc.

scheinbar läuft also syndicate laut sony auf der ps5, könnte aber zu fehlern führen, was seitens ubisoft den titel automatisch nicht abwärtskompatibel macht.

edit: ubisoft hat gerade den eintrag wieder komplett entfernt. :O_o:
edit²: wieder da und unverändert. bleibt also spannend.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Journalismus ist echt fürn Arsch. Toll, da kriegen die alle die Geräte und dürfen nix darüber sagen. Wie bei Last of Us 2. Solche Reviews sind wertlos.
Und deswegen gibt es ja keine reviews, sondern nur Erfahrungsberichte.

Und wie schon mal geschrieben wurde: Embargos dienen auch den Reviewern, weil sichergestellt ist, dass nicht die mit vielen Ressourcen viel schneller Inhalte produzieren als kleinere. Udn sich die großen nicht mit Überstunden und Druck dazu behelfen, die ersten mit nem Artikel oder Video zu sein.
 
Absolut da kann einem jeder Xbox Spieler „leid“ tun, weiß jetzt schon das werde ich definitiv gerne haben wollen auf der Series.

Naja, das sehe ich anders. Ich persönlich brauche den Quatsch gar nicht, bin schon vom Rumble oft genervt und wenn ich dann lese, daß die Trigger Widerstand bieten, will ich das erst recht nicht haben. Das mag anfänglich eine ganz interessante Erfahrung sein aber ich bin mir sicher, daß es mich nach kurzer Zeit nerven wird. Auch halte ich die Berichte für völlig überzogen aber diese Art von Journalismus ist ja heutzutage normal, keine nüchterne Berichterstattung mehr sondern immer gleich überschwängliche Euphorie mit der eine viel zu hohe Erwartungshaltung geschürt wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kein Rumble ......


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Naja, das sehe ich anders. Ich persönlich brauche den Quatsch gar nicht, bin schon vom Rumble oft genervt und wenn ich dann lese, daß die Trigger Widerstand bieten, will ich das erst recht nicht haben. Das mag anfänglich eine ganz interessante Erfahrung sein aber ich bin mir sicher, daß es mich nach kurzer Zeit nerven wird. Auch halte ich die Berichte für völlig überzogen aber diese Art von Journalismus ist ja heutzutage normal, keine nüchterne Berichterstattung mehr sondern immer gleich überschwängliche Euphorie mit der eine viel zu hohe Erwartungshaltung geschürt wird.

Klar absolute Geschmacksache, da versteh ich dich natürlich. Hab’s ja extra in Anführungszeichen gesetzt.

Kenne aber auch niemanden der rumble aus hat. Das hat mich sogar in meiner PC Zeit genervt, das es kein Feedback mehr gab an der Tastatur.

Also kenne in meinem Umkreis keinen was Freunde angeht und zocker kollegen, der es nicht nutzt. Nur einen spezi der seinen Controller invertiert bzw. die Sticks. Ist aber auch nicht repräsentativ.

Ich bin so jemand ich liebe es wenn es ein immersiveres Erlebnis bietet, sei es oled, ambilight, geile Anlage oder rumble und co.

Gerade am Controller gehört das für mich komplett dazu, verstehe auch nicht wie man das nervig finden kann, als Feedback quasi. Wenn ich an Games denke die dann sowas in einen Horror Game etwas als Herzschlag oder so benutzen, gibt tolle Einsatzmöglichkeiten die jetzt ums zigfache erweitert wurden.
 
Ich bin da ganz ehrlich, dieses Haptik Feedback zeug usw klingt über geil.
Auch wenn mir der xbox Controller mehr liegt(stick Anordnung etc) finde ich die Neuerungen beim neuen ds awesome!
Bin ultra geil drauf am 19 das erste mal das teil testen zu können.
Zuerst mit astro bot und danach mit spidey.
Auch wenn ich nicht weiss wie das Haptik Zeug genutzt wird und ob überhaupt aber ich bin gespannt darauf :deal:

Und den rumble mach ich bei ps und xbox auch immer auf voll, ich mag son shit einfach :headbang:

Aber wie fikka sagt, dass sie das ganze hoffentlich nicht overhypen. Passiert heutzutage leider wirklich viel zu oft:klopf:
 
Muss man auch mal sagen, die Features vom Dual Sense hätte ich auch sehr gerne beim Xbox Controller gesehen. Da hat Sony schon ordentlich geliefert scheinbar. Da kann MS gerne im Laufe der Gen nochmal nachbessern.
Glaube wird leider nicht passieren, dass da MS noch was Mid Gen was machen wird.

Wäre für Entwickler ja noch blöder für die XSX Spiele mit und ohne solche Features zu entwickeln. Da gibts keine Anreize dafür. Außer man würde eine komplett neue Peripherie mit eigens dafür entwickelten Spiele rausbringen. Hier wäre dann wohl VR ne Möglichkeit (MS hat da ja wohl auch schon Controller für entwickelt).

Da MS aber auch die X1 Controller für die XSX kompatibel gemacht hat und die Spiele auch in der Cloud per Smartphone spielbar sein werden, wird es da keine fancy Controllerfeatures geben.

Und was mich am meisten interessieren würde wäre ja der Inputlag von den Controllern. Hier hat ja MS immer betont dies nochmals deutlich reduziert zu haben. Wie würde das mit solchen Features aussehen? Glaube hier hat man leider einen konservativen Ansatz gewählt und nichts neues versucht.

Bin echt auf den neuen Controller von Sony gespannt. Hätte nicht gedacht, dass trotz endlich mal gescheiter CPU und schnellen SSDs der Controller der PS5 DAS Next-Gen Erlebnis bisher ist. :)
 
Normale Vibration hab ich auch nie gebraucht, den ollen Lautsprecher beim Ds4 hatte ich immer deaktivert Ingame, hab eh Kopfhörer auf.
Ich muss das ganze erst selber erlebt haben um sagen zu können ob das für mich! genauso nutzlos ist wie der restliche Kram
 
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"looks good, feels good.. thats good"

zumindest keine Clamping Force Probleme, paar Klangeindrücke wären interessant gewesen.
 
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