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Würde mich nicht wundern, wenn das auch bereits eine alte RTX2070 packen würde, vielleicht mit vereinzelten Abstrichen in manchen übetrieben hungrigen Settings, die man dann im Gesamtpaket allerdings sowieso wieder mit der Lupe suchen muss.
Vermute eher dass für viele der CPU zum Flaschenhals werden könnte und nicht die Grafikeinheit.
Also meiner Erfahrung reicht DLSS um etwas in 4K, Ultra 60FPS zu zocken. Das schafft man ja ohne nicht. Von Raytracing hat da aber noch keiner gesprochen. Das klappt auch bei Titeln, wie Control, nicht.
Ich sehe das überhaupt nicht, dass das reicht. Außer die von cdpr zaubern.
1080p oder 1440p DLSS 4k mit 60FPS UND Full RT sind außer bei Control ab RTX 2070S oder der RTX2080
doch gar kein Problem.
Wenn ich für meine 2080ti nicht nur 150 Euro Aufpreis zu einer RTX2080S bezahlt hätte wäre es diese geworden. Mehr Leistung für 60fps braucht imho kein Mensch wenn man nicht auf 4K nativ bei allem besteht.
Ach ja die 2080ti ist die (letzte) stärkste Karte die noch mit den (gemoddeten) 3D Vision Treibern 100% kompatibel ist - das war für mich auch noch wichtig.
Ich gehe davon aus das auch für Cyberpunk ein 3D Vision Mod erscheint und werde dann garantiert noch einen Durchgang auf meinem 3D Vision fähigen Beamer in 92" machen.
Bin dermaßen ready. Habe jetzt seit Monaten kein Material gesehen, aber mindestens zehn Mal den Keanu-Teaser.
Und eins wurde mir dabei klar: Wer kein richtiges HDR hat, sollte diese Neon/Farben-Pracht nicht spielen.
Kein RT, ok. Peasant-Version, ok. High statt ultra, ok. Aber bitte nicht ohne HDR.
Habe meinen PC jetzt komplett auf TV-Gaming eingerichtet mit Big Picture, Wake on Lan und reWASD - letzten zehn Minuten Gameplay werden stets aufgezeichnet und mit einem Klick in 4K HDR abgespeichert.