Erstes Stockcar Rennen in der GT B Meisterschaft für die Klasse fahren, gibt je nach Difficulty mind. 300k XP oder mehr. Alternativ sonst ein separates custom rennen mit eigenem Auto auf passendem Oval eröffnen.
Außerdem gibt es aus irgendeinem Grund a) mehr XP mit einem serienmäßigen Auto ohne Upgrades und b) mehr XP je nach Auto, selbst innerhalb einer Klasse.
Gibt dafür einen sehr gutenThread im offiziellen Forum, der das ganze gut zusammenfasst, falls jemand genau die Mathematik dahinter lesen will, ist auf jeden Fall ein sehr merkwürdiges System, wo ich mir gut vorstellen kann, dass das nicht ganz wie gewollt funktioniert:
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?68791-Best-method-to-farm-XP-And-Money-(FAQ)
Lustigerweise funktioniert das ganze genau falsch rum wie es eigentlich logisch wäre, da man Geld ja nur durch Level-Ups verdient und bei jedem major Level Up die Summe pro Level Up größer wird ohne dass die Summe an benötigten XP nach Level 10 steigt.
Hatte daher grade in der Road C Meisterschaft genau das Problem, da ja jede Serie immer meist 2 spezifische Autos für einzelne Events und ein Auto aus Land X oder mit Antrieb Y für das zweite Tab an Events und ich die Events schneller abgeschlossen habe als ich Geld machen konnte.
Inzwischen mit Level 31 mache ich in gut 2 oder 3 Events genug Geld für ein GT Open Auto a la Ferrari FXX K, wohingegen ich für den Evo 9 am Anfang länger fahren musste um ihn zu verdienen. Bisschen backwards vom Konzept, aber wenn man einmal diese Anfangshürde der Geldknappheit überwunden hat, kriegt man danach immer schnell Geld für alle möglichen Autos, die einen interessieren...
Edit: Ach ja, und niemals nie die Bande berühren. Man kann andere Autos von der Strecke schieben wie man will, aber wenn man die Bande berührt, zieht der einem manchmal fehlerhaft alle XP des Rennens ab. Manchmal passiert gar nix und man verliert keine XP trotz "Lap invalidated" Nachricht, manchmal zieht der einen Teil XP ab, wie gedacht, und manchmal zieht der 100kXP oder mehr in einem Instant komplett auf 0 zurück...