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XS Xbox Series X/S (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Aber fakt ist nunmal auch das man an einem 1080p nicht unbedingt eine 4K Textur benötigt, da tut es eine 2k textur genauso gut

    Du verstehst echt nicht, dass texture resolution nix mit der Ausgabe Auflösung zu tun hat, oder? Hast du Evins Post mit den 2 Beispielen überhaupt gelesen?

    Mir isses ja prinzipiell wurscht was die S kann oder nicht, mir kommt die eh nichzlt ins Haus. Aber ich kann so offensichtlich falsche Aussagen einfach nicht stehen lassen. :D

    Wir haben die letzten Jahre durchgängig Full HD content produziert und glaubst du ernsthaft wir haben nur 2k maps verwendet?^^
    Natürlich müssen jetzt bei 4k schon früher (sprich weiter entfernter kamera) höhere Auflösungen her. Aber nochmal: die Ausgabe ist mehr oder weniger wurscht.
    Und es geht auch nicht ums reinzoomen, es reicht einfach nahes ran/vorbeigehen.
     
    Ehrenxbox

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    Die letzten Seiten lassen den Free Fire Fred in Sachen Unterhaltungswert fast alt aussehen. :popcorn:

    Hochauflösende Texturen sehen in modernen Spielen bei JEDER Ausgabeauflösung besser aus als niedrigauflösende. Eigentlich gar nicht so schwer.
    Das habe ich doch auch nie abgestritten.

    Aber je höher die Auflösung des Ausgabedisplay ist, desto mehr benötigt man höher aufgelöste Texturen.
     
    Das mag ja sein aber was ist jetzt die Aussage? Wenn du auf der XSS niedriger aufgelöste Assets verwendest, wird man (abhängig von Bildschirmgröße und Sitzabstand) immer klar erkennbare Qualitätsunterschiede zu einer XSX Version erkennen. Egal ob 4K oder 1080p Display.
     
    Ich lass es jetzt einfach sein, weil ihr wohl alle der Meinung seid, das auf der S plötzlich N64 Texturen verwendet werden:sleep:

    Hab auf der vorseite schon ein Video gepostet mit einem Vergleich HD gegen nicht HD und so groß ist der Unterschied einfach nicht, wie ihr das gerade darstellt.
     
    Ehrenxbox

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    Jetzt hört doch mal mit dem doofen Gelaber über matschige Texturen auf und schenkt dem Tweet mehr Beachtung.
    Finde das einen feinen Zug, kein zwanghaftes überzeugen.
     
    Jetzt hört doch mal mit dem doofen Gelaber über matschige Texturen auf und schenkt dem Tweet mehr Beachtung.
    Finde das einen feinen Zug, kein zwanghaftes überzeugen.

    Nimmt man das von gestern noch dazu...
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    Finde auch die ganze Kommunikation und Art und Weise sehr angenehm von MS momentan
     
    Nur fürs Protokoll: das ist keine Grafikdiskusdion oder Konsolenbashing sonder einfach nur eine Richtigstellung einer Falschaussage.

    Wurde nun auch schon mehrfach gesagt, damit sollt das Thema auch durch sein.
     
    Nur fürs Protokoll: das ist keine Grafikdiskusdion oder Konsolenbashing sonder einfach nur eine Richtigstellung einer Falschaussage.

    Wurde nun auch schon mehrfach gesagt, damit sollt das Thema auch durch sein.
    Jo Falschaussage, wenn die Displayauflösung so unwichtig ist können wir alle wieder zurück zu 480p:roll: und PS5 und XSX auf 480p stellen, dann können wir auch 48k Texturen verwenden
     
    Nimmt man das von gestern noch dazu...
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    Finde auch die ganze Kommunikation und Art und Weise sehr angenehm von MS momentan

    Finde ich auchvseit längerem schon auffällig. Gleichzeitig zeigt es aber auch worauf man wirklich abzielt. Holt Gamepass, Konsolenkauf, den wir noch subventionieren müssten, ist uns egal. Was natürlich witzig ist, da Viele immer gerne schreiben, dass für sie ja ne Xbox durch PC und PS5 ja obsolet ist. Und MS das ja aber auch gerne sieht. Am besten noch en schönes Office 365 Abo zum Gamepass dazu holen. Aber wir hams MS gezeigt und keine Xbox gekauft :lol:

    Am Ende bin ich gerade aber einfach froh, dass wir endlich mal wieder richtig viel zu diskutieren haben dank der beiden Launches. Langweilig wird es bis Ende des Jahres hier nicht. Und danach können wir dann endlich auch wieder über Games sprechen.
     
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