Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ach komm, das ist schon platt.

Sonys Spiele kosten viel Geld, und sie verdienen auch viel Geld damit. Natürlich schmeisst man in der Situation seine Spiele nicht in einen Abo-Topf, der wesentlich weniger lukrativ ist.

Wer nur noch Gamepass haben will, wer nur noch alles im Abo haben will, der soll halt ne XBOX kaufen. Bei 10 Millionen Abos kann man sich ja ausrechnen, wieviele 3rd-Parties und eigene Studios man damit finanziert bekommt.

Solange Sony so erfolgreich mit seinen Spielen ist wären sie mit dem Klammerbeutel gepudert, wenn sie das ändern würden. Und ja, das sehe ich als Spieler auch so.
 
Ach komm, das ist schon platt.

Sonys Spiele kosten viel Geld, und sie verdienen auch viel Geld damit. Natürlich schmeisst man in der Situation seine Spiele nicht in einen Abo-Topf, der wesentlich weniger lukrativ ist.

Wer nur noch Gamepass haben will, wer nur noch alles im Abo haben will, der soll halt ne XBOX kaufen. Bei 10 Millionen Abos kann man sich ja ausrechnen, wieviele 3rd-Parties und eigene Studios man damit finanziert bekommt.

Solange Sony so erfolgreich mit seinen Spielen ist wären sie mit dem Klammerbeutel gepudert, wenn sie das ändern würden. Und ja, das sehe ich als Spieler auch so.

Dann rechne das ganze mal durch bei 60 Millionen Nutzern, da wirst du ne menge First Party Titel verkaufen müssen
 
Ja nur die xbox Spiele werden auch nicht von 10 Leuten in einer Garage produziert. Ein Halo, Forza, Gears usw. werden wohl auch in die 100 Millionen Produktionskosten gehen
 
Find ich schon ne schweinerei dann. Das war ja nicht sinn der sache. Ich habe wegen kurzarbeit deutlich weniger geld in der tasche, ich fände es schon angebracht die staatliche vergünstigung weiterzugeben.

Vor allem geil wenn sich riesige Konzerne an Steuergeld bereichern obwohl sie selbst jede Möglichkeit ausschöpfen keine Steuern zu zahlen. :roll:
 
Vor allem geil wenn sich riesige Konzerne an Steuergeld bereichern obwohl sie selbst jede Möglichkeit ausschöpfen keine Steuern zu zahlen. :roll:

Naja das wird aber nicht von Sony ausgehen, Gamestop hatte die PS5 für 486 drinnen, die haben die 3% wohl weitergegeben, die anderen Stores ink. Amazon aber nicht, kann sein das Amazon noch nachzieht, aber glaube ich jetzt mal nicht, wird bei der Series X|S sicher nicht anders sein.
 
Dann rechne das ganze mal durch bei 60 Millionen Nutzern, da wirst du ne menge First Party Titel verkaufen müssen

Wieso? :ugly:

Wenn ein Uncharted 4 sich 12 Millionen Mal verkauft, dann generiert es irgendwo zwischen einer halben Milliarde und was weiss ich wieviel Dollar Umsatz. Nur dieses eine Spiel. Dann ist es bei 10$ für einen Monat Gamepass relativ einfach zu errechnen, wieviele Monate man nur dafür an Kunden verkaufen muss, um auf den gleichen Betrag zu kommen.

Deswegen ist diese Methode auch bei geringeren Stückzahlen rentabler.

---

@Preis und MwSt.

Kinners, die neuen Konsolen kosten im ganzen Euro-Raum den gleichen Preis. Ganz unabhängig von der geltenden MwSt. Dafür wird man wohl im Gegenzug ab dem 01.01. den Preis nicht um 3% erhöhen, sondern ihn bei 499 belassen. Das ist doch nicht schwer.
 
Naja das wird aber nicht von Sony ausgehen, Gamestop hatte die PS5 für 486 drinnen, die haben die 3% wohl weitergegeben, die anderen Stores ink. Amazon aber nicht, kann sein das Amazon noch nachzieht, aber glaube ich jetzt mal nicht, wird bei der Series X|S sicher nicht anders sein.
Ich hab auch Amazon und fucking Bezos gemeint. Der Wixer hat sich ohnehin an der Pandemie bereichert und jetzt sackt er noch die 3% bei hochpreisigen Produkten ein. Bastard. :D
 
Wieso? :ugly:

Wenn ein Uncharted 4 sich 12 Millionen Mal verkauft, dann generiert es irgendwo zwischen einer halben Milliarde und was weiss ich wieviel Dollar Umsatz. Nur dieses eine Spiel. Dann ist es bei 10$ für einen Monat Gamepass relativ einfach zu errechnen, wieviele Monate man nur dafür an Kunden verkaufen muss, um auf den gleichen Betrag zu kommen.

Deswegen ist diese Methode auch bei geringeren Stückzahlen rentabler.

---

@Preis und MwSt.

Kinners, die neuen Konsolen kosten im ganzen Euro-Raum den gleichen Preis. Ganz unabhängig von der geltenden MwSt. Dafür wird man wohl im Gegenzug ab dem 01.01. den Preis nicht um 3% erhöhen, sondern ihn bei 499 belassen. Das ist doch nicht schwer.

Uncharted verkauft sich in einem Monat also 12 Millionen mal oder über mehrere Monate:? Deine Rechnung geht nicht so ganz auf.

Ja du brauchst einen Kunden der ein halbes Jahr den Gamepass nutzt, je mehr nutzer der Pass hat, desto lukrativer ist er, auch lukrativer als jeder First Party Titel.
 
Freue mich für all die, die nachts das Glück hatten, eine PS5 vorzubestellen! :dhoch:

Habe den Zeitraum leider verpasst und hätte heute morgen gegen 5 „nur“ eine ohne Laufwerk vorbestellen können.

Überlege mir jetzt ernsthaft, die Series X vorzubestellen, sollte ich bei weiteren PS5 Vorbestell-Möglichkeiten wieder kein Glück haben... :ugly:
 
Freue mich für all die, die nachts das Glück hatten, eine PS5 vorzubestellen! :dhoch:

Habe den Zeitraum leider verpasst und hätte heute morgen gegen 5 „nur“ eine ohne Laufwerk vorbestellen können.

Überlege mir jetzt ernsthaft, die Series X vorzubestellen, sollte ich bei weiteren PS5 Vorbestell-Möglichkeiten wieder kein Glück haben... :ugly:
Ach komm, so groß kann die Verzweiflung doch gar nicht sein.
Willst du echt auf Spiele verzichten?
 
Uncharted verkauft sich in einem Monat also 12 Millionen mal oder über mehrere Monate:? Deine Rechnung geht nicht so ganz auf.

Ja du brauchst einen Kunden der ein halbes Jahr den Gamepass nutzt, je mehr nutzer der Pass hat, desto lukrativer ist er, auch lukrativer als jeder First Party Titel.
Du kannst beim Gamepass aber auch nicht von den "normalen" Kosten ausgehen. Unzählige User werden ihn für nur einen Euro abonniert haben oder eben ein bisschen drüber.
 
Du kannst beim Gamepass aber auch nicht von den "normalen" Kosten ausgehen. Unzählige User werden ihn für nur einen Euro abonniert haben oder eben ein bisschen drüber.
Kannst du bei einem Spiel aber auch nicht, viele haben es für die hälfte oder weniger im Sale gekauft, die meisten Spiele werden doch nur noch als Budget Titel gekauft.
 
Freue mich für all die, die nachts das Glück hatten, eine PS5 vorzubestellen! :dhoch:

Habe den Zeitraum leider verpasst und hätte heute morgen gegen 5 „nur“ eine ohne Laufwerk vorbestellen können.

Überlege mir jetzt ernsthaft, die Series X vorzubestellen, sollte ich bei weiteren PS5 Vorbestell-Möglichkeiten wieder kein Glück haben... :ugly:
Ich lag schon im bett und bin irgendwie aufgewacht, hab gar nicht kapiert gehabt dass man vorbestellen kann, also pc hochgefahren und gerade noch eine bestellen können. :ugly:
 
Puh, also ich muss ehrlich zugeben, dass ich nach dem gestrigen Abend eher ernüchtert, denn voller Vorfreude bin. Was gar nicht an der Show liegt – die war top –, sondern an den Informationen, die im Anschluss kommuniziert worden sind.

Der Reihe nach:

- Kein globaler Launch. Im Gegensatz zu Amerika & Co. müssen wir eine ganze Woche länger warten. Nicht nur auf die Konsole, sondern logischerweise auch auf die Launch-Spiele. Im digitalen Zeitalter natürlich richtig kacke, wenn die halbe Welt schon zockt, ihre Begeisterung teilt und Youtube-Videos hochlädt, während man selbst auf dem Trockenen sitzt. Einen weltweit gleichzeitigen Launch wie bei der Xbox hätte ich klar präferiert.

- Battle mit Cyberpunk. Der PS5-Starttermin fällt bei uns in Europa direkt auf den Release von Cyberpunk 2077 am 19.11. Damit erscheinen auch die Launch-Titel wie Demon's Souls oder Spider-Man gleichzeitig zum (vermutlich) größten Spiel des Jahres. Das kann doch eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein. Auch für mich bedeutet das gefühlt eher Stress: Was spiele ich zuerst? Und kann man das Auspacken und Kennenlernen der neuen Konsole genießen, wenn man eigentlich schnellstmöglich in Cyberpunk eintauchen will? Unglücklich – zumindest für meinen Geschmack.

- Plötzlich Cross-Gen. (Kommunikation Fail #1) "We believe in generations" my ass. Nachdem man zunächst noch dachte, dass Sony im Gegensatz zu Microsoft voll auf Next-Gen setzt, rudert man jetzt zurück und bringt plötzlich Zugpferde wie Horizon Forbidden West noch auf die alte PS4 (neben Spider-Man und Sackboy, aber die beiden sind geschenkt). Mehr noch: Man will die kommenden "drei bis vier Jahre" Richtung Cross-Gen agieren. WTF? Schmälert auch direkt den God of War Teaser bzw. alles, was in Zukunft so kommt – oder eben nicht kommt. Zumindest Demon's Souls scheint wohl PS5-exklusiv zu sein.

- 80 Euro Spiele. Spiele werden deutlich teurer. Zweischneidiges Schwert, einerseits verständlich, immerhin werden Spiele immer aufwendiger. Andererseits glaube ich nicht daran, dass dadurch Mikrotransaktionen und anderer Scheiß dauerhaft zurückgefahren werden. Wobei man Sony zugute halten muss, dass sie darauf bei ihren First-Party-Titeln zuletzt gänzlich verzichtet haben. Was wirklich frech ist, ist allerdings der Wechselkurs im Vergleich zu den amerikanischen Preisen.

- God of War Reveal. Nichts gegen God of War, Ich bin mega gehypt und freue mich total auf den zweiten Teil. Hätte auch nicht erwartet, dass sie es jetzt schon ankündigen. Nur: Die Art und Weise, der Zeitpunkt war irgendwie nicht der Richtige. Man erinnere sich an den Reveal des ersten Teils. E3, Publikum, Orchester, Live-Demo mit Gameplay, alle aus dem Häuschen. Jetzt: kurzer Logo-Teaser. Und Logo-Teaser sind halt nie geil. Plus die Tatsache, dass die Ankündigung in der schieren Masse an Informationen rund um die PS5, Pre-Orders, Launch-Line-Up etc. beinahe untergeht. Was irgendwie schade ist.

- Exklusivitäten. (Kommunikation Fail #2) Was für ein Scheiß mal wieder mit der Kennzeichnung von Exclusives. Demon's Souls völlige Verwirrung. PC-Version? Andere Plattformen? Ja? Oder doch nicht? Trailer wieder offline, korrigiert, doch PS5 exklusiv. Aber "Journalisten" (lol) von IGN & Co. haben die "News" fälschlicherweise längst verbreitet. Nächstes Beispiel: FFXVI. Exklusiv? Ja? Wie lange? Nur PC später? Oder wie jetzt? Das ist echt zu einer Seuche geworden.

- Pre-Order Chaos. (Kommunikation Fail #3) Was war das bitte gestern Abend? Sony will den Termin für Vorbestellungen rechtzeitig ankündigen? Von wegen! Stattdessen macht gestern jeder Händler das, was er will. Erst Saturn. Oder doch Media Markt? Grotte geht jetzt auch! Was ist mit Amazon? Hallo?! Und R.I.P. an alle, die heute guten Gewissens aufstehen und merken, das sie ohne eigene Schuld den Pre-Order Start verpasst haben. Unglaublich schlechte Koordination.


Lange Rede, kurzer Sinn: Tolle Show, tolle Spiele, bitterer Nachgeschmack. Hätte man konsequent auf Cross-Gen verzichtet, statt des Logos vielleicht einen weiteren kurzen Ausblick auf Next-Gen mit einem God of War Snippet gegeben – und vor allem alles während der Show deutlicher und klarer kommuniziert, wäre meine Vorfreude ungleich höher. So schwingen stattdessen leichte Zweifel mit, wohin die Reise mit der PS5 ab sofort geht.

Chapeau!
Tolles und ehrliches Posting ohne blaue Brille.

:dhoch:

Ich gönne auch jeden seinen Hype aber mich lässt die neue Gen im Moment echt noch kalt. 1 Jahr mehr hätten Sony und Microsoft gut getan, glaube ich.
 
Puh, also ich muss ehrlich zugeben, dass ich nach dem gestrigen Abend eher ernüchtert, denn voller Vorfreude bin. Was gar nicht an der Show liegt – die war top –, sondern an den Informationen, die im Anschluss kommuniziert worden sind.

Der Reihe nach:

- Kein globaler Launch. Im Gegensatz zu Amerika & Co. müssen wir eine ganze Woche länger warten. Nicht nur auf die Konsole, sondern logischerweise auch auf die Launch-Spiele. Im digitalen Zeitalter natürlich richtig kacke, wenn die halbe Welt schon zockt, ihre Begeisterung teilt und Youtube-Videos hochlädt, während man selbst auf dem Trockenen sitzt. Einen weltweit gleichzeitigen Launch wie bei der Xbox hätte ich klar präferiert.

- Battle mit Cyberpunk. Der PS5-Starttermin fällt bei uns in Europa direkt auf den Release von Cyberpunk 2077 am 19.11. Damit erscheinen auch die Launch-Titel wie Demon's Souls oder Spider-Man gleichzeitig zum (vermutlich) größten Spiel des Jahres. Das kann doch eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein. Auch für mich bedeutet das gefühlt eher Stress: Was spiele ich zuerst? Und kann man das Auspacken und Kennenlernen der neuen Konsole genießen, wenn man eigentlich schnellstmöglich in Cyberpunk eintauchen will? Unglücklich – zumindest für meinen Geschmack.

- Plötzlich Cross-Gen. (Kommunikation Fail #1) "We believe in generations" my ass. Nachdem man zunächst noch dachte, dass Sony im Gegensatz zu Microsoft voll auf Next-Gen setzt, rudert man jetzt zurück und bringt plötzlich Zugpferde wie Horizon Forbidden West noch auf die alte PS4 (neben Spider-Man und Sackboy, aber die beiden sind geschenkt). Mehr noch: Man will die kommenden "drei bis vier Jahre" Richtung Cross-Gen agieren. WTF? Schmälert auch direkt den God of War Teaser bzw. alles, was in Zukunft so kommt – oder eben nicht kommt. Zumindest Demon's Souls scheint wohl PS5-exklusiv zu sein.

- 80 Euro Spiele. Spiele werden deutlich teurer. Zweischneidiges Schwert, einerseits verständlich, immerhin werden Spiele immer aufwendiger. Andererseits glaube ich nicht daran, dass dadurch Mikrotransaktionen und anderer Scheiß dauerhaft zurückgefahren werden. Wobei man Sony zugute halten muss, dass sie darauf bei ihren First-Party-Titeln zuletzt gänzlich verzichtet haben. Was wirklich frech ist, ist allerdings der Wechselkurs im Vergleich zu den amerikanischen Preisen.

- God of War Reveal. Nichts gegen God of War, Ich bin mega gehypt und freue mich total auf den zweiten Teil. Hätte auch nicht erwartet, dass sie es jetzt schon ankündigen. Nur: Die Art und Weise, der Zeitpunkt war irgendwie nicht der Richtige. Man erinnere sich an den Reveal des ersten Teils. E3, Publikum, Orchester, Live-Demo mit Gameplay, alle aus dem Häuschen. Jetzt: kurzer Logo-Teaser. Und Logo-Teaser sind halt nie geil. Plus die Tatsache, dass die Ankündigung in der schieren Masse an Informationen rund um die PS5, Pre-Orders, Launch-Line-Up etc. beinahe untergeht. Was irgendwie schade ist.

- Exklusivitäten. (Kommunikation Fail #2) Was für ein Scheiß mal wieder mit der Kennzeichnung von Exclusives. Demon's Souls völlige Verwirrung. PC-Version? Andere Plattformen? Ja? Oder doch nicht? Trailer wieder offline, korrigiert, doch PS5 exklusiv. Aber "Journalisten" (lol) von IGN & Co. haben die "News" fälschlicherweise längst verbreitet. Nächstes Beispiel: FFXVI. Exklusiv? Ja? Wie lange? Nur PC später? Oder wie jetzt? Das ist echt zu einer Seuche geworden.

- Pre-Order Chaos. (Kommunikation Fail #3) Was war das bitte gestern Abend? Sony will den Termin für Vorbestellungen rechtzeitig ankündigen? Von wegen! Stattdessen macht gestern jeder Händler das, was er will. Erst Saturn. Oder doch Media Markt? Grotte geht jetzt auch! Was ist mit Amazon? Hallo?! Und R.I.P. an alle, die heute guten Gewissens aufstehen und merken, das sie ohne eigene Schuld den Pre-Order Start verpasst haben. Unglaublich schlechte Koordination.


Lange Rede, kurzer Sinn: Tolle Show, tolle Spiele, bitterer Nachgeschmack. Hätte man konsequent auf Cross-Gen verzichtet, statt des Logos vielleicht einen weiteren kurzen Ausblick auf Next-Gen mit einem God of War Snippet gegeben – und vor allem alles während der Show deutlicher und klarer kommuniziert, wäre meine Vorfreude ungleich höher. So schwingen stattdessen leichte Zweifel mit, wohin die Reise mit der PS5 ab sofort geht.

Sehr gut geschrieben. Das mit Cross-Gen habe ich nicht mitbekommen, aber sollte das so stimmen, dann sind es die dümmsten Wi.....r auf Erden. Gerade dafür habe ich sie noch gelobt, dass ich eine "richtige" Next Gen Konsole bekomme. Aber schauen wir mal. Ich habe trotzdem meine vorbestellt aber schau mir genau an was sie jetzt alles fabrizieren. Microsofts Ankündigungen der letzten Wochen waren dagegen, in Kontext mit ihrem Konzept, richtig gut und haben Plus Punkte gesammelt.
 
Zurück
Oben