Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5 PlayStation 5 (Pro) (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

2.999€ sofortkaufen auf eBay.. Gebote auf Auktionen bereits bei 715€ :roll: solche wi***er
Sollte ich mich letztlich gegen die Konsole entscheiden bekommt sie ein Kollege oder gerne sonst einer aus dem Forum zum selbstkostenpreis.. für mich ist aktuell zu wenig exklusives für dayone angekündigt, sodass ich tendenziell auch auf ne neue Rev. Warten könnte..
 
Ich frage mich imer, ob sich Mehrfachbestellungen für die Leute überhaupt rechnen? Ich stelle mir das ganz schön stressig vor, erstmal einige Hunderter auszugeben, nur um dann zu hoffen, dass es keinen Nachschub gibt und die Leute einem die Geräte dann bei Ebay für Summe X abnehmen. Kann mich nicht mehr erinnern, wie das zu PS4 Zeiten lief.

Genauso. Ich kann mich erinnern, dass PS4 teilweise für über 1000 Euro weggingen.

Wenn sogar örtliche Händler deutlich mehr geboten bekommen als UVP...

Verrückte Welt. :D
 
Ich frage mich imer, ob sich Mehrfachbestellungen für die Leute überhaupt rechnen? Ich stelle mir das ganz schön stressig vor, erstmal einige Hunderter auszugeben, nur um dann zu hoffen, dass es keinen Nachschub gibt und die Leute einem die Geräte dann bei Ebay für Summe X abnehmen. Kann mich nicht mehr erinnern, wie das zu PS4 Zeiten lief.
ein paar hatten hier damals doch gut angegeben dass sie den reibach ihres lebens gemacht haben, könnte sogar einen namen nennen. :D
 
Ich frage mich imer, ob sich Mehrfachbestellungen für die Leute überhaupt rechnen? Ich stelle mir das ganz schön stressig vor, erstmal einige Hunderter auszugeben, nur um dann zu hoffen, dass es keinen Nachschub gibt und die Leute einem die Geräte dann bei Ebay für Summe X abnehmen. Kann mich nicht mehr erinnern, wie das zu PS4 Zeiten lief.
Zur Not schicken die Leute sie einfach im Rahmen des Widerrufsrechts wieder zurück und bekommen 100 % erstattet. Aber sie wird deutlich mehr bringen, rechne mit 1000 Euro pro Konsole zum Launch. :nein:

und wenn man das mal eben mit 20 Konsolen macht, hat man 10k mehr aufm Konto.
 
Ich bin eigentlich nur froh, dass die Zeit der nachladenden Tasks und Cuts im UI dank SSD wohl endgültig der Vergangenheit angehören dürfte. Liquid Launch Control :D.

Habe ich in der Tat bis heute kein einziges Mal seit Launch gehabt.

Was bei mir manchmal etwas länger dauern kann ist z.B. die Freundesliste, wenn 60, 70 Leute online sind. Ich hab ja aber auch Kack-Internet. Aber das UI selbst ist immer unheimlich flott.

Allerdings hatte ich ab Day 1 in der Ur-PS4 eine SSHD und danach immer SSD. Keine Ahnung, ob das schon den Unterschied macht. Beim Boot war es ja schon ein grosser Unterschied.
 
Habe ich in der Tat bis heute kein einziges Mal seit Launch gehabt.

Was bei mir manchmal etwas länger dauern kann ist z.B. die Freundesliste, wenn 60, 70 Leute online sind. Ich hab ja aber auch Kack-Internet. Aber das UI selbst ist immer unheimlich flott.

Allerdings hatte ich ab Day 1 in der Ur-PS4 eine SSHD und danach immer SSD. Keine Ahnung, ob das schon den Unterschied macht. Beim Boot war es ja schon ein grosser Unterschied.
Und ich frag mich wie unfähig man sein muss ein ui zu programmieren welches nicht flott läuft. Ich mach mir da null sorgen dass das nicht auf der ps5 wieder bombe wird und in der gesamten laufzeit nicht 1x geändert werden muss.
 
Puh, also ich muss ehrlich zugeben, dass ich nach dem gestrigen Abend eher ernüchtert, denn voller Vorfreude bin. Was gar nicht an der Show liegt – die war top –, sondern an den Informationen, die im Anschluss kommuniziert worden sind.

Der Reihe nach:

- Kein globaler Launch. Im Gegensatz zu Amerika & Co. müssen wir eine ganze Woche länger warten. Nicht nur auf die Konsole, sondern logischerweise auch auf die Launch-Spiele. Im digitalen Zeitalter natürlich richtig kacke, wenn die halbe Welt schon zockt, ihre Begeisterung teilt und Youtube-Videos hochlädt, während man selbst auf dem Trockenen sitzt. Einen weltweit gleichzeitigen Launch wie bei der Xbox hätte ich klar präferiert.

- Battle mit Cyberpunk. Der PS5-Starttermin fällt bei uns in Europa direkt auf den Release von Cyberpunk 2077 am 19.11. Damit erscheinen auch die Launch-Titel wie Demon's Souls oder Spider-Man gleichzeitig zum (vermutlich) größten Spiel des Jahres. Das kann doch eigentlich nicht im Sinne des Erfinders sein. Auch für mich bedeutet das gefühlt eher Stress: Was spiele ich zuerst? Und kann man das Auspacken und Kennenlernen der neuen Konsole genießen, wenn man eigentlich schnellstmöglich in Cyberpunk eintauchen will? Unglücklich – zumindest für meinen Geschmack.

- Plötzlich Cross-Gen. (Kommunikation Fail #1) "We believe in generations" my ass. Nachdem man zunächst noch dachte, dass Sony im Gegensatz zu Microsoft voll auf Next-Gen setzt, rudert man jetzt zurück und bringt plötzlich Zugpferde wie Horizon Forbidden West noch auf die alte PS4 (neben Spider-Man und Sackboy, aber die beiden sind geschenkt). Mehr noch: Man will die kommenden "drei bis vier Jahre" Richtung Cross-Gen agieren. WTF? Schmälert auch direkt den God of War Teaser bzw. alles, was in Zukunft so kommt – oder eben nicht kommt. Zumindest Demon's Souls scheint wohl PS5-exklusiv zu sein.

- 80 Euro Spiele. Spiele werden deutlich teurer. Zweischneidiges Schwert, einerseits verständlich, immerhin werden Spiele immer aufwendiger. Andererseits glaube ich nicht daran, dass dadurch Mikrotransaktionen und anderer Scheiß dauerhaft zurückgefahren werden. Wobei man Sony zugute halten muss, dass sie darauf bei ihren First-Party-Titeln zuletzt gänzlich verzichtet haben. Was wirklich frech ist, ist allerdings der Wechselkurs im Vergleich zu den amerikanischen Preisen.

- God of War Reveal. Nichts gegen God of War, Ich bin mega gehypt und freue mich total auf den zweiten Teil. Hätte auch nicht erwartet, dass sie es jetzt schon ankündigen. Nur: Die Art und Weise, der Zeitpunkt war irgendwie nicht der Richtige. Man erinnere sich an den Reveal des ersten Teils. E3, Publikum, Orchester, Live-Demo mit Gameplay, alle aus dem Häuschen. Jetzt: kurzer Logo-Teaser. Und Logo-Teaser sind halt nie geil. Plus die Tatsache, dass die Ankündigung in der schieren Masse an Informationen rund um die PS5, Pre-Orders, Launch-Line-Up etc. beinahe untergeht. Was irgendwie schade ist.

- Exklusivitäten. (Kommunikation Fail #2) Was für ein Scheiß mal wieder mit der Kennzeichnung von Exclusives. Demon's Souls völlige Verwirrung. PC-Version? Andere Plattformen? Ja? Oder doch nicht? Trailer wieder offline, korrigiert, doch PS5 exklusiv. Aber "Journalisten" (lol) von IGN & Co. haben die "News" fälschlicherweise längst verbreitet. Nächstes Beispiel: FFXVI. Exklusiv? Ja? Wie lange? Nur PC später? Oder wie jetzt? Das ist echt zu einer Seuche geworden.

- Pre-Order Chaos. (Kommunikation Fail #3) Was war das bitte gestern Abend? Sony will den Termin für Vorbestellungen rechtzeitig ankündigen? Von wegen! Stattdessen macht gestern jeder Händler das, was er will. Erst Saturn. Oder doch Media Markt? Grotte geht jetzt auch! Was ist mit Amazon? Hallo?! Und R.I.P. an alle, die heute guten Gewissens aufstehen und merken, das sie ohne eigene Schuld den Pre-Order Start verpasst haben. Unglaublich schlechte Koordination.


Lange Rede, kurzer Sinn: Tolle Show, tolle Spiele, bitterer Nachgeschmack. Hätte man konsequent auf Cross-Gen verzichtet, statt des Logos vielleicht einen weiteren kurzen Ausblick auf Next-Gen mit einem God of War Snippet gegeben – und vor allem alles während der Show deutlicher und klarer kommuniziert, wäre meine Vorfreude ungleich höher. So schwingen stattdessen leichte Zweifel mit, wohin die Reise mit der PS5 ab sofort geht.
 
Ich bin zwar kein Fan von Unterstellungen, aber God of War wurde garantiert nur aus reinem Marketing angekündigt, wohl wissend, dass es verschoben wird.

Das Game kommt niemals vor 2022, NIEMALS!
 
Zurück
Oben