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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Werden komplett unterstützt. Die neuen Controller haben das LowLatency-Feature, meine aber gehört zu haben, dass das per Firmware-Update für die alten nachgeliefert werden soll.
Der neue Controller hat nur eine Share Taste in der Mitte, also ja die alten werden vollumfänglich unterstützt.

Sehr gut, dann besorg ich mir einfach nen One Controller.

edit: warum ist bei Amazon kein Controller lieferbar?
 
Da ist man paar Stunden nicht da und dann geht's hier ab.
MS feuert aus allen Rohren. Bei
Sony muss man wohl noch das Faxgerät einrichten und die nötigen Daten ans social Media Team durchgeben. Damit halt nix geleaked wird :lol:

Jo, dann denke ich mal, das ich die X hole + einen TV aus @Cybernet1000 's Empfehlung.
Und dann Spiel ich erstmal weiter CoD und Apex :lol:
 
Remedy's Senior Technical Producer:
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Und wie machen die Entwickler das beim PC wo es noch viel größere Differenzen bei der Hardware gibt? Das ist kein Problem.
Dann kommt eine schwächere und stärkere Konsole, welche vom Hardware Aufbau sogar ziemlich identisch sind = Problem.
Kann ich mir nicht so recht vorstellen.
 
Und wie machen die Entwickler das beim PC wo es noch viel größere Differenzen bei der Hardware gibt? Das ist kein Problem.
Dann kommt eine schwächere und stärkere Konsole, welche vom Hardware Aufbau sogar ziemlich identisch sind = Problem.
Kann ich mir nicht so recht vorstellen.

Wenn ich mir die technischen Datenblätter anschaue, dann sind die Unterschiede doch mehr als nur die GPU. Die CPU ist etwas langsamer, der RAM ist weniger und deutlich langsamer, die GPU sowieso.

Ich bin kein Entwickler, aber das wird abseits der Auflösung sicher nicht immer ganz einfach werden für die.
 
Wenn ich mir die technischen Datenblätter anschaue, dann sind die Unterschiede doch mehr als nur die GPU. Die CPU ist etwas langsamer, der RAM ist weniger und deutlich langsamer, die GPU sowieso.

Ich bin kein Entwickler, aber das wird abseits der Auflösung sicher nicht immer ganz einfach werden für die.

Ja,dje Unterschiede gibt es. Nur wenn ich jetzt anfangen würde alle möglichen Konfigurationen für den PC aufzuzählen, dann wäre die Liste um ein vielfaches länger. Und dort veröffentlicht Remedy ja auch Spiele.
 
Appel und iOS Entwickler schwärmen immer von dem geschlossenen system und alle loben die perfekt angepassten Apps. Und dort sind 5 Jahre alte iPhones immer mit supportet...

Bei Android müssen Entwickler Millionen verschiedenen Hardware Konfigurationen berücksichtigen und bekommen die Apps nicht ganz auf iOS Niveau.

Apple ist hier MS und Android ist hier der PC.

Was will der Entwickler nun genau vermitteln?
 
Ja,dje Unterschiede gibt es. Nur wenn ich jetzt anfangen würde alle möglichen Konfigurationen für den PC aufzuzählen, dann wäre die Liste um ein vielfaches länger. Und dort veröffentlicht Remedy ja auch Spiele.

Man sollte dabei auch nicht vergessen, dass Remedy gerade in letzter Zeit mit Sony ziemlich auf Schmusekurs ist. Das muss in diesem Zusammenhang natürlich nicht zwangsläufig was bedeuten.
 
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