Also mich hats echt interessiert ob man einen Unterschied sieht, habe hier gefragt und mir wurde gesagt dass die Multispiele auf der Series X klar besser aussehen werden. Also ich finds auch ein bisschen kurios. Man hat noch nicht ein Video gesehen aber jeder hier weiß wie toll das wird.
Das weiß momentan einfach noch niemand. Da man die Specs der XSS noch nicht kennt, kann man auch die Leistungsdifferenz nicht abschätzen.
Man weiß, dass die XSS auf 1440p ausgelegt ist, die XSX wird auf 4K ausgelegt sein.
Rechnet man die Auflösungen 2560x1440 und 3840x2160 auf die Pixel um, erhält man 3.686.400 Pixel bei 1440p und 8.294.400 Pixel bei 4K.
Das bedeutet, dass die XSS nur halb so viele Pixel rastern muss als die XSX im "Auslegungsfall".
Die benötigte Rechenleistung skaliert vereinfacht gesehen recht linear mit der Auflösung. Wenn also die XSS knapp halb so stark ist wie die XSX, können die Spiele bei beiden Konsolen exakt gleich aussehen außer in der Auflösung.
Jetzt kann es aber natürlich passieren, dass ein Entwickler ein besonders gut aussehendes Spiel hat, das auch auf der XSX nur 1440p schafft. Dann skaliert man halt bei der XSS wieder um die Hälfte runter und landet bei 1080p oder man passt die visuellen Features an, kappt RT-Features etc.
Die üblichen Technik-Experten wie Digital FOundry rechnen damit, dass der Fall eintritt oder von MS beabsichtigt ist, dass die Spiele auf beiden Varianten gleich aussehen und sich nur in der Auflösung unterscheiden.
Wirklich interessant wird es in diesem Fall abre erst, wenn man das AI-Upscaling einbezieht. Sollte das ähnlich gut funktionieren wie DLSS am PC, dann wird man bei einem in 1440p berechneten Bild der XSS nach dem Upscaling keinerlei Unterschied mehr sehen zu einem nativen 4K-Bild.
Die Konsolen befinden sich hier gerade in einem technischen Umbruch. Viele Dinge, die man früher aus den Specs ableiten konnte, haben jetzt fünf Fragezeichen dahinter. Interessante Zeiten.