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XS Xbox Series X/S (9 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 1 weitere.
Das ist so nice, dass die Konsolen Variable Refresh Rate bekommen.
Bisher wars ja so, dass Spiele einen Lock auf 30fps verpasst bekommen haben, auch wenn sie irgendwo im 40er oder 50er Bereich rumgeschwirrt sind. Aber ohne den Einsatz eines latenzbehafteten (und RAM-intensiveren) Triple Buffers kann man eben nur 30 oder direkt 60 fps machen - oder Tearing in Kauf nehmen. Ein Spiel, das eigentlich mit stabilen 50-55 fps laufen würde, muss man auf 30 fps limiteren.

Wenn man einen VRR-fähigen TV hat, ist das jetzt auch an Konsolen endlich Geschichte. Die Devs können ein Spiel unlocked bei "ungeraden" Werten oder sogar leicht schwankender Framerate laufen lassen und das Bild ist trotzdem flüssig und mit niedriger Latenz.

Ich spiel ja schon seit ein paar Monaten am PC über TV und Monitor mit G-Sync (compatible) und das ist einfach genial. V-Sync aus, Framerate idR nicht gecappt und trotzdem immer flüssig und prinzipbedingt ohne Tearing.
 
Das ist so nice, dass die Konsolen Variable Refresh Rate bekommen.
Bisher wars ja so, dass Spiele einen Lock auf 30fps verpasst bekommen haben, auch wenn sie irgendwo im 40er oder 50er Bereich rumgeschwirrt sind. Aber ohne den Einsatz eines latenzbehafteten (und RAM-intensiveren) Triple Buffers kann man eben nur 30 oder direkt 60 fps machen - oder Tearing in Kauf nehmen. Ein Spiel, das eigentlich mit stabilen 50-55 fps laufen würde, muss man auf 30 fps limiteren.

Wenn man einen VRR-fähigen TV hat, ist das jetzt auch an Konsolen endlich Geschichte. Die Devs können ein Spiel unlocked bei "ungeraden" Werten oder sogar leicht schwankender Framerate laufen lassen und das Bild ist trotzdem flüssig und mit niedriger Latenz.

Ich spiel ja schon seit ein paar Monaten am PC über TV und Monitor mit G-Sync (compatible) und das ist einfach genial. V-Sync aus, Framerate idR nicht gecappt und trotzdem immer flüssig und prinzipbedingt ohne Tearing.
da schauen aber wieder die leute in die röhre die keinen tv mit vrr oder g/freesync monitor haben. die bekommen nämlich wieder tearing.
 
da schauen aber wieder die leute in die röhre die keinen tv mit vrr oder g/freesync monitor haben. die bekommen nämlich wieder tearing.
Müsste man halt so machen, dass Leute ohne VRR-fähigen TV den üblichen fps-Cap bei 30 fps oder am Bildschirmrand verstecktes Tearing bekommen und VRR-Leute (automatisch oder per Einstellung) die freie Framerate.
 
da bin ich gespannt wie die das letztendlich machen werden. am pc jedenfalls habe ich immer vsync an, solange die gpu dass noch flüssig mitmacht, weil ich nur einen 60 hz monitor habe, ohne gsync.
 
Müsste man halt so machen, dass Leute ohne VRR-fähigen TV den üblichen fps-Cap bei 30 fps oder am Bildschirmrand verstecktes Tearing bekommen und VRR-Leute (automatisch oder per Einstellung) die freie Framerate.

Korrekt, einfach eine Option für uncapped Framerate bieten und gut. Verstehe eh nicht, wieso davon nicht bereits in der CurrentGen viel öfter Gebrauch gemacht wurde. Selbst wenn ein Spiel auf den aktuellen Konsolen uncapped nur suboptimal läuft, könnte man zumindest auf den neuen Konsolen davon profitieren. In der Hinsicht hätte ich mir von den Devs des öfteren etwas mehr Weitsicht gewünscht.
 
Ist das eig echt so etabliert dass sich jemand für 300€ eine Digital-Only Konsole kauft?
Ist für mich nach wie vor No-go. Ich will einfach die Möglichkeit haben, mir irgendwo günstig ein Spiel mitzunehmen.

Ich denke halt Leute die auf den Preis schauen schreckt das komplett ab weil das Gamepass, Angebote oder Utopische Preise bedeutet. Und 300€ ist ne Menge Geld. 150€ Digital Only okay.
 
Ist das eig echt so etabliert dass sich jemand für 300€ eine Digital-Only Konsole kauft?
Ist für mich nach wie vor No-go. Ich will einfach die Möglichkeit haben, mir irgendwo günstig ein Spiel mitzunehmen.

Ich denke halt Leute die auf den Preis schauen schreckt das komplett ab weil das Gamepass, Angebote oder Utopische Preise bedeutet. Und 300€ ist ne Menge Geld. 150€ Digital Only okay.
das finde ich allerdings auch. mir kommt es so vor das nur die technikfreaks meinen die 300 wären günstig. diese leute kaufen eh nur die series x, weil sie wissen das da viel mehr power drin steckt.
vorallem hier in deutschland, im internetneuland, wollen viele noch auf disc zurückgreifen. egal, ob man da trotzdem noch viele daten für patch und co laden muss. die one s digital war doch schon ein reinfall. denke nicht das es viele kunden für die digitalversionen (xbox, ps5) geben wird.
 
150? Sorry, aber bissl am Teppich sollte man schon bleiben... Gerade mim Gamepass ist digital only doch super attraktiv. 120€ im Jahr für alle MS Titeln, verzögert viele Blockbuster und ab und zu halt Games die man haben möchte um 59€ (wenn man keinen Sale abwarten kann).

Gut, wenn man seine Games nur um 10€ ab grabbeltisch beim MM kauft (damit mein ich jetzt nicht dich), wirds etaws teurer aber naja...
 
Ist das eig echt so etabliert dass sich jemand für 300€ eine Digital-Only Konsole kauft?
Ist für mich nach wie vor No-go. Ich will einfach die Möglichkeit haben, mir irgendwo günstig ein Spiel mitzunehmen.

Ich denke halt Leute die auf den Preis schauen schreckt das komplett ab weil das Gamepass, Angebote oder Utopische Preise bedeutet. Und 300€ ist ne Menge Geld. 150€ Digital Only okay.

Kannst du bei Digital Sales auch...

Der Trend geht klar zum Digitalkauf...
 
Ich würd eine Series X ohne Laufwerk für -50€ mit Kusshand nehmen. Gebrauchtspiele, ebay, Internetforen zum Tauschen hab ich als Schüler/Student genutzt... mit Ü30 ist mir das echt zu blöd und aufwändig. Da order ich lieber gemütlich im Bett am Handy wenn mir danach ist und habs ein paar Stunden später auf der Platte. Und sparen kann mit den Auslandsstores und sharing eh genug.
 
Die Standardpreise in den XBox- und PS-Stores sind jenseits von Gut und Böse, da bin ich bei Euch. Allerdings finde ich schon, dass es oft recht gute Angebote im Sale gibt. Da kommt eigentlich recht schnell eine ansehnliche Bibliothek zusammen.
 
Jetzt sind sogar noch 300€ zu viel für eine Next-Gen Konsole? :D

Amazon Check:
300€ kosten gerade eine Standard PS4 oder (etwas weniger) eine Xbox One S. Für die Zwischen-Gens oder eine Switch musst du sogar noch mehr hinlegen. Zum Launch könnte die Series S als Next-Gen Maschine damit sogar günstiger sein als die Last-Gen.

300€ ist einfach mal verdammt gut für eine neue Konsole, selbst wenn es die etwas abgespeckte 1080p Variante ist. Wann gab es zuletzt einen solchen Kampfpreis?
 
Jetzt sind sogar noch 300€ zu viel für eine Next-Gen Konsole? :D

Amazon Check:
300€ kosten gerade eine Standard PS4 oder (etwas weniger) eine Xbox One S. Für die Zwischen-Gens oder eine Switch musst du sogar noch mehr hinlegen. Zum Launch könnte die Series S als Next-Gen Maschine damit sogar günstiger sein als die Last-Gen.

300€ ist einfach mal verdammt gut für eine neue Konsole, selbst wenn es die etwas abgespeckte 1080p Variante ist. Wann gab es zuletzt einen solchen Kampfpreis?

Zumal die S ja sogar eine 1440p-Maschine zu sein scheint. Das wäre gegenüber 1080p nochmal ein deutlicher Mehrwert und weiteres Kaufargument.
 
300€ ist einfach mal verdammt gut für eine neue Konsole, selbst wenn es die etwas abgespeckte 1080p Variante ist. Wann gab es zuletzt einen solchen Kampfpreis?

400€ für die mit Abstand stärkste Konsole, während die Konkurrenz für weniger Leistung 500€ will.

Aber ja, das ist ein guter Preis. Zumindest solange die All-Digital-PS5 nicht 400€ kostet. Dann wird es schwer.
 
Ist das eig echt so etabliert dass sich jemand für 300€ eine Digital-Only Konsole kauft?
Ist für mich nach wie vor No-go. Ich will einfach die Möglichkeit haben, mir irgendwo günstig ein Spiel mitzunehmen.

Ich denke halt Leute die auf den Preis schauen schreckt das komplett ab weil das Gamepass, Angebote oder Utopische Preise bedeutet. Und 300€ ist ne Menge Geld. 150€ Digital Only okay.


Das wird sich zeigen ob das läuft.
Da hat man ja nicht viel Erfahrung. Ich finde den Testballon wirklich ziemlich interessant und hoffe, dass wir auch irgendwie Zahlen bekommen werden was sich wie verkauft. 150€ ist aber natürlich Quatsch. Da steckt viel neue und teure Technik drin, die Architektur soll ja ähnlich zur Series X, custom SSD ist drin, Raytracing. Ich denke das ist ein seeeeeehr attraktiver Preis, dafür lassen sie eben das Laufwerk weg um das durch digitale Käufe und den Game Pass zu kompensieren. Aber wie gesagt...ob das läuft, ob das einer kauft, welche Käuferschicht das ist ... wir werden sehen.
 
Die S bekommt dann einen Monat Gamepass dazu, wo man die automatische Verlängerung nicht deaktivieren kann. :D

Preis ist schon gut. Und durch die entfallene Möglichkeit von Discs, ist der Kunde auf den MS Store angewiesen und so kommt das Geld wieder nach und nach rein.
 
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