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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sony Patent Suggests DLSS-Like Sampling Technique Could Be Used On PS5 Games

DLSS stands for Deep Learning Super Sampling and it is an AI-powered technique that can give lower resolution visuals the impression that they are at a higher resolution. For example, most DLSS 2.0 technology looks better than 4K and the Unreal Engine 5 demo used these sampling techniques to make it look like a higher resolution than the 1440p it was running in.
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DLSS is a Nvidia owned piece of technology, which seems to suggest that Sony and AMD have collaborated to create their own version of the technique that will be able to run on the hardware in the PS5.
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psu.com
 
Zuletzt bearbeitet:
also man ist bis jetzt davon ausgegangen, dass amd und sony irgendwas in der richtung in der pipeline haben wird. series x verfügt ja durch das eigene directx über directml und nvidia karten haben eben mit dlss die bis jetzt prominentes lösung für das problem. es gab kein grund, wieso gerade amd dafür keine eigene lösung hat und wieso sony davon nicht profitieren sollte. arbeiten ja schließlich zusammen.

das patent ist zwar jetzt auch keine hochoffizielle ankündigung, aber ist schon mal ein gutes zeichen.
 
also man ist bis jetzt davon ausgegangen, dass amd und sony irgendwas in der richtung in der pipeline haben wird. series x verfügt ja durch das eigene directx über directml und nvidia karten haben eben mit dlss die bis jetzt prominentes lösung für das problem. es gab kein grund, wieso gerade amd dafür keine eigene lösung hat und wieso sony davon nicht profitieren sollte. arbeiten ja schließlich zusammen.

das patent ist zwar jetzt auch keine hochoffizielle ankündigung, aber ist schon mal ein gutes zeichen.
Ist das directml von Microsoft genauso gut wie dlss? Gerade dlss 2.0 konnte doch sehr überzeugen.
 
Wenn man das Potenzial von Technologien wie DLSS betrachtet, wäre es auch ein ziemlicher fail, hätte Sony etwas derartiges nicht im Angebot. Ich bin da definitiv sehr gespannt, wie gut die Sony-Lösung letztendlich ist, schraube meine Erwartungen angesichts der augenscheinlichen 30-fps-Fokussierung bei der PS5 aber trotzdem etwas runter.
 
Hoffe im August wirklich auf ein Finale Event.
Uns fehlt noch:
UI (auch wenn das nur leicht verändert wurde)
Konkretere Aussage zur AK
PS5 x PSVR
Services (wie geht's mit den PS+ Games weiter, gibt's weiterhin 2 PS4 Titel, kommen neue Sachen, PSNow usw)
Konsole live zeigen

Und halt Preis und Datum.
Das wäre dann alles was man noch zum Launch wissen muss. Man könnt die Infos wenn nicht auf einen Event dann jetzt wenigstens August/September über verteilen in kleinen Videos.

Im September kommt sicher auch nochmal was über Spiele. TGS Zeit halt.
 
also ich erwarte davon nicht alles in der august state of play episode. gerade so welche themen wie ps+ & co. kann man ganz einfach via playstation blog post verkünden. ui müssen wir natürlich schon in bewegung sehen und es klang bis jetzt nicht so, als hätten sie es nur "leicht" verändert. ganz im gegenteil.
https://www.theverge.com/2020/6/15/...er-interface-ui-design-dashboard-teaser-video
“As it’s UI it’s practical first, but it’s a whole new visual language and a complete rearchitecting of the user interface,” explains MacLaurin. The new PS5 OS is “more subtle than flashy, but no pixel is untouched,” he adds.
 
Am 11. Juni 2013.

aye

ps4preorder.png


good times, als man next-gen konsolen noch vorbestellen konnte. :D
 
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