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XS/PC Everwild

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Hoffe da kommt nicht wieder so ein Murks wie bei Sea of Thieves dabei raus. Wäre extrem schade um den Artstyle, der sieht zum Niederknien schön aus.
 
Sea of Thieves war vielleicht anfangs Murks, ist mittlerweile aber eine spaßige Multiplayer-Erfahrung.

Everwild sieht nicht danach aus, das man in irgendwelche Fußspuren von SoT stampfen möchte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Solange das kein MMO wird und nur Coop bietet ist das alles bestens. Allerdings sollte es schon eine gute Story bieten. Leider weiss man einfach noch viel zu wenig zu diesem wunderschönen Spiel.
 
Woher kommt das Gerücht bzgl. Multiplayspiel eigentlich her? Das sieht ja bislang so überhaupt gar nicht danach aus. Auf der offiziellen MS Seite steht Genre: Abenteuer
 
Weil bei MS jetzt alles Multiplayer ist sobald es angekündigt wird und GAAS. Ausser das Spiel wird gut durch einen Multiplayer, dann wird gemunkelt dass er später kommt. :D
Nee, also was das wird und wie genau es wird weiß man nicht. Durch SoT wird aber vermutet dass es auch so etwas in der Gameplayart wird. Kann aber auch SP mot Coop Möglichkeit sein oder whatever. Man weiß es noch nicht
 
Die Trailer mit den verschiedenen Charakteren, die da immer miteinander herum ziehen, lassen einen stark in die Richtung spekulieren. Dazu noch Marketing Floskeln wie "experiences for players everywhere to share". Stinkt nach "Social Gaming".
 
Ich spekuliere hier auch eindeutig auf "Social Gaming". Rare zeigt seit geraumer Zeit, dass sie sich in diesem Genre sehr wohl fühlen und gerne mit der Community zusammen arbeiten bzw. sie zusammen bringen. Everwild scheint mir da keine Ausnahme zu machen. Vielleicht wird es keine Shared World wie SoT, aber mindestens Koop oder ähnliche Social Gaming Aspekte werden bestimmt vertreten sein.

Glaube ehrlich gesagt nicht, dass das ein "story-driven Singleplayer Adventure" wird.
 
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Studio head Craig Duncan said: “We thank Simon for all his hard work on Everwild and wish him the very best of luck for the future.

“The Everwild team are in good hands and passionate about building a game that will give players unforgettable experiences in a natural and magical world.”

No reason was given for the creative director’s decision to leave, though studio sources told VGC that he had been absent for some time after submitting his resignation earlier this month.
 
Why wasn’t Everwild at E3? It’s been ‘completely rebooted’ | VGC (videogameschronicle.com)

Gregg Mayles joined us, late last year as Creative Director, and the team has never been stronger. Since showing the world our Eternals trailer, we have been making progress on all aspects of Everwild.

“The team continues to work hard to realise our vision and to bring the magic of nature in Everwild to life for players around the world.”

A 2024 release would mark a decade of development for Everwild, which spent many years in experimental prototyping before its eventual announcement in 2019.
 
Echt schade, aber bis auf die Welt und Art Design gab es da wohl noch nix was fixiert wurde.

Gregg Mayles macht aber Hoffnung. 2024 ist aber verdammt lang...
 
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