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PS5 PlayStation 5 (Pro) (9 Betrachter)

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Am meisten gespannt bin ich auf die neuen 'Adaptive Triggers'. Wie Geoff Keighley schon sagt, speziell bei so Games wie R&C könnte das sehr geil kommen. Bin auch neugierig, wie der Dualsense so in der Hand liegt, weil ich eigentlich mit den Dualshock 4 recht glücklich bin.
 
Für mich sind Drücker wichtig. Deshalb habe ich mir trotz den negativen stimmen hier das Video von Geoff angeschaut und Mann ist der von dem eingebauten Speakers beeindruckt.:lol:

Ich hätte mir mehr gewünscht, dass er besser beschreibt wie sich das habtische Feedback anfühlt, aber nein, er redet die ganze Zeit von den Geräuschen die der Controller macht.

Dann danach der Lange Talk über die SSD und d n anderen Quatsch, es kam mir so vor, als wäre das eine Bedingung von Sony gewesen, dass er den Controller vorstellen darf. Es wirkte sehr komisch.

Und die Ladezeit bei Astrobot kam mir relativ lang vor, für so ein kleines vergleichsweise einfacheres Spiel.

Aber das Spiel Astrobot an sich hat mir richtig gut gefallen und das es kostenlos auf der PS5 vorinstalliert ist, ist etwas, das hier viel zu wenig Beachtung findet. Ich stehe total auf so kleine Aufmerksamkeiten, die ein Hersteller nicht machen muss, die ich aber anerkenne, wenn er sich die Arbeit dafür macht.

Das mit den Triggern hört sich sehr geil an. Mich interessiert aber auch, ob der Wiederstand auch komplett angestellt werden kann. Wenn man z.B. ballern möchte und plötzlich fehlt der Wiederstand komplett und es gibt einen Fehler in der Waffe, der erst repariert werden muss.

Dahingehend war die Vorstellung leider zu seicht.
 
Das mit den Triggern hört sich sehr geil an. Mich interessiert aber auch, ob der Wiederstand auch komplett angestellt werden kann. Wenn man z.B. ballern möchte und plötzlich fehlt der Wiederstand komplett und es gibt einen Fehler in der Waffe, der erst repariert werden muss.

das wurde von anfang an zu kommuniziert. die trigger können sich z.b. bei einer pistole anders anfühlen als bei einem schweren maschinengewehr. es gibt also nicht nur widerstand on/off, sondern verschiedene stärken.
 
Also meine daumen sind synchron,
Und das trotz Bänderriss. :D ne mit der stickanordnung von ms werd ich das zocken aufhören, geht bei mir auch nicht anders. Aber frag ms wieso sie plötzlich umschwenken.
 
das wurde von anfang an zu kommuniziert. die trigger können sich z.b. bei einer pistole anders anfühlen als bei einem schweren maschinengewehr. es gibt also nicht nur widerstand on/off, sondern verschiedene stärken.
Das Stelle ich mir schon ziemlich geil vor, insbesondere in Kombination mit der neuen Rumblefunktion.
 
Oder man mag einen Controller halt einfach lieber;) Zocke ja auch mit beiden.

Wenn es mal Crossplay zwischen Xbox und PS bei COD und BF gäbe wäre es endlich amtlich welcher Controller
ergonomischer und präziser ist...(und nein ich rede nicht im Vergleich zum Elitecontroller...)
Da das aber unfair wäre hat Sony natürlich was gegen Crossplay...;):p
 
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