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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jo wie nice ist es bitte, dass das mit RT und Co. auf GeForce Now läuft? Habe ja Shadow PC nur Boost und hatte überlegt, auf Infinite zu warten, aber so bin ich Day1 mit GeForce Now dabei :huldig:

https://www.nvidia.com/en-us/geforc...tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer/
GeForce Now geht nur bis Full hd

When Cyberpunk 2077 launches later this year, it will be available on GeForce NOW, with support for ray-tracing effects and DLSS 2.0. So even if you’re playing on an old PC, a Mac, or an Android device, you can experience Cyberpunk 2077 at 1080p 60 FPS.
 
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Diese Farbabweichungen und CA-Effkte finde ich extremst störend und hoffe das man die abschalten kann.
Ich weiss nicht was die Gamedesigner denken lässt das diese Chroma und Unschärfe/Rausch-Effekte und Farbkonvergenzen gut aussehen würden.

Warum verwendet man den aufwendigsten Weg von allen um eine 3D Scene zu berechnen, nur um ihn dann mit Shadern zu verrauschen und die Farben zu verfälschen. Da kann ich mir doch den ganzen Raytracing Quatsch doch sparen.

Das letzte Bild mit dem GameinformerLogo drin z.B. find ich super und so sollte das aussehen.
Scharf und klar.
 
Zuletzt bearbeitet:
Werds mit meiner RTX 2060 Super und meinem 4/5 Jahre alten i7 wohl auch nicht in maximaler Pracht spielen können aber für ein tolles Spielerlebnis wirds schon ausreichen und das wird denke ich auch auf der Series X oder PS5 Day1 der Fall sein.
Ist es bereits Bestätigt das die richtigen PS5/XBSX Day one sind?
Ich hab nur was davon gelesen das die current gen games darauf laufen sollen ab D1 und ne richtige erst später kommt?
 
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