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Gast
Wenn ich Cerny in dem Video sehe, muss ich direkt an Wayne's World denken. 

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https://blog.playstation.com/2020/0...ls-of-playstation-5-hardware-technical-specs/Lastly, we’re excited to confirm that the backwards compatibility features are working well. We recently took a look at the top 100 PS4 titles as ranked by play time, and we’re expecting almost all of them to be playable at launch on PS5. With more than 4000 games published on PS4, we will continue the testing process and expand backwards compatibility coverage over time.
Du redest doch die ganze Zeit davon, dass du gerne wissen wolltest, ob PS4-Spiele auch ohne Patch laufen. Und du hast z.B. das geschrieben:Wird mir auch zu blöd, teilt nur weiter eure falschen behauptungen und gut ist.
Also entweder liest du meine Beiträge nicht oder ich weiss es nicht, aber ich habe nun wirklich nirgend erwähnt das keine PS4 Spiele auf PS5 laufen werden, ich habe lediglich gesagt das es nicht zu 100% sicher ist, das alle spiele laufen werden. Genau das was Sony eben sagt. Was für ein strick willst du mir da jetzt drehen.
Und ich und andere haben gesagt, dass das NICHT so ist. Spiele laufen nativ im Legacy-Mode, das ist ein ganz anderes Kaliber und exakt der selbe Ansatz wie bei der XSX. Man ist abwärtskompatibel, weil die Hardware mit Programmen für die PS4 umgehen kann, nicht weil ein Emulator als "Übersetzer-software" eine andere Hardware vorgaukelt.Ja genau, da ist halt nicht so viel bekannt. Bis jetzt ist es halt nur eine PS4/PS4 Pro Emulation auf der PS5.
Das stimmt so ebenfalls nicht, da Sony nichts "versucht", sondern die allermeisten Spiele einfach so auf der PS5 laufen werden.Evtl kann man alles wieder zocken, eine 100% BC ist bisher nicht angekündigt, man versucht aber das alle Topspiele Laufen werden, Spiele die ab 15.06.20 erscheinen müssen bei Sony direkt mit PS5 Kompatibilität abgegeben werden
Nein, der Satz stimmt ebenfalls nichtEben, Sony sagtes ja selbst.
https://blog.playstation.com/2020/0...ls-of-playstation-5-hardware-technical-specs/
Also nochmal:
(Fast) alle PS4 Spiele werden auf der PS5 laufen.
Die 100 meistgespielten Spiele werden wahrscheinlich (fast) alle zum Start der PS5 laufen.
Die anderen Titel (mehr als 4.000 insgesamt) werden getestet und nach und nach folgen.
Ich glaube dann kann man auch einen Haken an das Thema machen.
We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.
Meine Fresse, Seite 8 zum Thema Abwärtskompatibilität.
Wurde schon über die mögliche Lautstärke der Konsole gesprochen?Meine Fresse, Seite 8 zum Thema Abwärtskompatibilität.
Kommt Day 1 als Patch. Wurde doch gesagt.
Auch wenn mich das Thema nervt, das stimmt so nichtEigentlich sagt Cerny ziemlich klar, dass alle PS4-Spiele laufen werden. Nur im Boost-Mode kann es vielleicht zu Problemen kommen, daher wird da Titel für Titel getestet.
Auch im Blog steht:
Wenn man grün hinter den Ohren ist... joa.Ok, dann ist es in der Tat aber nicht so gut kommuniziert.
Da muß man ja um 7 Ecken denken.![]()
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Fake aber proportionen stimmen?
Du redest doch die ganze Zeit davon, dass du gerne wissen wolltest, ob PS4-Spiele auch ohne Patch laufen. Und du hast z.B. das geschrieben:
Und ich und andere haben gesagt, dass das NICHT so ist. Spiele laufen nativ im Legacy-Mode, das ist ein ganz anderes Kaliber und exakt der selbe Ansatz wie bei der XSX. Man ist abwärtskompatibel, weil die Hardware mit Programmen für die PS4 umgehen kann, nicht weil ein Emulator als "Übersetzer-software" eine andere Hardware vorgaukelt.
Letzteres ist fehleranfällig, sehr komplex und bringt bei jedem Titel neue Probleme, die man differenziert angehen muss.
Das stimmt so ebenfalls nicht, da Sony nichts "versucht", sondern die allermeisten Spiele einfach so auf der PS5 laufen werden.
Auch das impliziert, dass Sony für PS4-Spiele aktiv werden muss, damit sie funktionieren.
Wenn ich dich falsch verstanden hab, dann sorry. Aber deine schnippigen Antworten "englisch lernen" und "Leute ohne Ahnung" haben diesen Eindruck bei mir verstärkt.
Aber meine Posts galten nicht nur dir, ich hab hier von vielen Usern gelesen, dass ein PS4-Spiel explizit gepatcht werden muss, bevor es läuft. Und das ist eben definitiv nicht so bzw. es ist nur der Ausnahmefall. Die Regel ist, dass PS4-Spiele einfach so laufen werden.
Exakt der selbe Ansatz wie bei MS, nur unterschiedlich
Auch wenn mich das Thema nervt, das stimmt so nicht
Er meint damit keinen Boost Mode, sondern er spricht von einem "frequency boost" der PS5 gegenüber der PS4. Also, dass die APU der PS5 mit einem enorm höheren Takt läuft als die PS4 und das theoretisch manche PS4-Spiele "durcheinander" bringen kann. Das sind dann die von mir erwähnten Spiele, die halt einfach nicht laufen.
Von einem Boost Mode, der PS4-Spiele einfach so ohne Patch erweitert, spricht er in der Präse nicht
Sony hat da den "Fehler" gemacht udn diese Sache im Detail bisher nur von Cerny in einre sehr technischen Sprache erklärt.Vllt hast du recht und es ist missverständlich rübergekommen, aber von Sony kommt es halt auch etwas dämlich rüber. Für mich hört sich das bei Sony halt so an wie, ok wir schauen mal welche Spiele laufen, und geben dann eine Liste raus.
Das müsste ein Entwickler erst über einen Patch "aktivieren". Daher in diesem Slide aus der Cerny-Präse mit den Legacy-Modes noch das "PS5" ganz oben. Dieses Level kann ein Spiel nicht einfach so erreichen, sondern muss explizit dazu befähigt werden.Ja genau, so hab ich es auch verstanden, heisst Spiele laufen dann eben mit vollen 4k oder eben vollen 60fps wenn möglich.
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