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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das wollte ich ja auch hören. :p es ist überall dasselbe, man wird das patchen und so wie es sich anhört funktionieren viele titel und manche brauchen ein upgrade als patch und die wichtigsten 100 wurden soweit getestet und gepatcht dass sie zu 100% laufen. Ich denke die gefahr dass ein spiel nicht laufen wird ist bei den kleineren titel gegeben, da auch nicht jedes studio noch vorhanden ist denk ich kann es da schon vorkommen dass kein patch kommen kann.
du wirfst hier was durcheinander.

One Titel auf der Series X = 100% (von anderen Gens hat hier niemand gesprochen)

PS4 auf der PS5 = ?
 
Also, Cerny hat das bei seinem Talk eigentlich recht klar erklärt... Man geht davon aus, dass quasi alle PS4-Titel laufen werden. Die PS5 hat mehrere Legacy-Modes, um Taktung und Leistung auf das Niveau einer PS4 oder PS4 Pro zu bringen. Die grundlegende Systemarchitektur ist ja ähnlich. Beide CPUs sind x86/x64, beide GPUs von AMD. Auch hier sind die Befehlssätze der neuen Generationen Weiterentwicklungen und bauen auf den alten Befehlssätzen auf.
Das sollte ohne Patch und ohne Eingriff des Entwicklers laufen, also eine hardwarebezogene Abwärtskompatibilität aufgrund der ähnlichen Systemarchitektur. ich denke, dass das OS der PS5 ebenfalls einen Legacy-Mode besitzt, um dem Spiel eine PS4-Umgebung zu simulieren. So wie es z.B. Windows auch kann. Hier kann man auch sagen, dass eine Anwendung im Legacy-Mode für z.B. Windows 7 oder 8 laufen soll, wenn es nicht kompatibel für Win10 ist.
Im Idealfall laufen Spiele ein wenig flüssiger, wenn ein Spiel auf der alten Hardware in Limits gelaufen ist, die natürlich bei der PS5 nicht mehr existieren.

Darauf aufbauend können Entwickler ihr Spiel für die Leistung der PS5 patchen um 60fps, echtes 4K oder sonstigen Kram zu ermöglichen, für den der Legacy-Mode nicht genug bietet. Das bedeutet händische Anpassungen auf die neue Architektur.

Aber natürlich stellt man sich nicht hin und sagt "ALLE Spiele werden laufen". Da macht man sich angreifbar für den Ausreißer, der nicht läuft, weil irgendein Kniff genutzt wurde, der die neue Hardware durcheinander bringt. Deswegen der weiche Spruch mit der "overwhelming majority".
Im Prinzip macht Sony aber das selbe wie MS. Bei beiden Generationen hat man quasi PC-Hardware verbaut, spricht diese mit standardisierten APIs bzw. HALs an. Spiele sprechen quasi auf PS4 und PS5 die gleiche Sprache. Beide Unternehmen kommunizieren ihre Ansätze nur anders.
und btw wird bei keiner Konsole eine "Emulation" benötigt. Denn es handelt sich hier um Abwärtskompatibilität auf Hardwareebene. Die neuen APUs verstehen die Befehle, die die alten Spiele ausführen wollen. E
mulation bedeutet, dass eine Hardware in einer Software simuliert wird. Das wird hier unnötig sein.
 
Aber erst nach einem patch. Und darum geht es, das ist bei sony auch so.
Es geht aber nicht um 360 Spiele auf Series X, wenn du schon vergleichst dann mach es doch richtig.

One Spiele werden ohne Patch auf der Series X laufen.

Dein Beispiel ist eher so, laufen den PS3 Spiele auf der PS5—> Nein, kein einziges nicht mal mit Patch.
 
Ist AK euch echt so wichtig? Man kauft sich doch eine neue Konsole nur um auch neue Spiele darauf zu spielen und nicht uralte 360 oder ps3 schinken. Dafür brauche ich kein 12tf Monster.
Ich bin da eher pragmatischer. Neue Konsole, neue Spiele. Alte games habe ich eh kaum noch und wenn dann nur als Andenken in der Vitrine. Würde ich nie wieder anrühren. Was durch ist ist durch.
 
Für mich war die AK auch schon immer eher unwichtig, aus genau diesen Gründen. In der letzten Zeit ist sie mir sogar noch unwichtiger geworden. Einzig GT Sport wäre ggfls. noch von grossem Interesse, da es wohl kein GT7 zum Launch geben wird. Und bei TLoU2 wäre es natürlich begrüssenswert, wenn es dann einen Patch mit Verbesserungen für PS5 geben würde.

Aber sonst werde ich wohl wie immer das alte Gelumps inkl. Spiele beim Händler in Zahlung geben.
 
Die PS5 bekommt wahrscheinlich direkten Support für 4000+ PS4 Games, die Top 100 der meistgespieltesten PS4 Games ist schon sichergestellt. PSNow kommt dann sehr wahrscheinlich noch obendrauf, 800 PS4/PS3/PStwo Games.

Also die AK bei der PS5 ist schon mehr als ordentlich.

Für mich persönlich eh nur ein Nebenfeature, ich will echte PS5 Games wie Horizon 2, Ratchet & Clank oder Spider-Man zocken.
 
Die Option zu haben finde ich immer gut. Ich mag es nicht, dass die Spiele quasi nutzlos sind, sobald eine neue Konsole erscheint. Mit Sicherheit werde ich nur einen Bruchteil der Spiele spielen, die auf der PS4 oder One erschienen sind, aber es werden vermutlich schon ein paar sein. Gerade weil die Qualität einfach ein dermaßen hohes Niveau erreicht hat, so dass auch "alte" Titel immer noch mehr als ansehnlich sind. Finde es auf jeden Fall bedauerlich, dass die eigensinnige PS3-Architektur eine AK quasi undenkbar macht. Die Kaufentscheidung würde eine vorhandene oder fehlende AK aber in jedem Fall nicht beeinflussen.
 
360 Spiele zocke ich in der Regel auch nicht wieder, alleine weil die Grafik mir dann schon nicht mehr passt.
Einzige Ausnahme sind so Sachen wie Monkey Island oder sowas. Das geht halt noch. Ist aber sehr selten was die Vergangenheit angeht.

Was die Gegenwart angeht würde ich AK aber doch sehr vermissen. Ich habe noch einen guten Backlog von Spielen, die ich auf jeden Fall noch spielen möchte, für die ich momentan aber nicht die Zeit oder Muße habe. Sachen, die ich im Sale gekauft habe um sie zu haben. Oder auch noch einige Point n clicks. Oder so Sachen wie Rainbow Six oder Rocket League. Die ganzen Games as Service Sachen. Dafür finde ich die Option total gut und für mich wichtig. Auf alles andere könnte ich verzichten. Wobei ... alte Spiele mit höherer AUflösung, HDR, mehr Frames ... müsste man sich halt mal angucken wie das dann hinterher aussieht.
 
Finde es auf jeden Fall bedauerlich, dass die eigensinnige PS3-Architektur eine AK quasi undenkbar macht. Die Kaufentscheidung würde eine vorhandene oder fehlende AK aber in jedem Fall nicht beeinflussen.

Die wichtigstens PS3 Titel sind doch eh als PS4 Remaster erschienen. (The Last of Us Remastered, Uncharted Collection, God of War Collection etc.) Demon's Souls wird gar ein Titel der für die PS5 remastered wird.
 
Gut, ich habe mich aber auch von allem alten Gelumps getrennt. Ich habe derzeit weniger als 15 PS4-Spiele im Regal. Der Rest ist alles weg.

Ich hab auch immer alles aufgehoben mit dem Hintergedanken "irgendwann willst du es nochmals spielen", aber so ist es bei mir nicht. Die Dinger stehen im Regal und stehen halt da rum.

Ich habe quasi keinen Backlog mehr, mit TLoU2 und Ghost of Tsushima kommen nur noch zwei Blockbuster, zum Glück lange vor Launch der PS5. Assetto Corsa und PCARS3 könnten noch dazu kommen. Die beiden Spiele wären dann ggfls. noch für die AK interessant, wenn sie im Hitwoch landen würden.

Ansonsten ist das Kapitel dann im November für mich beendet, ganz ohne schlechtes Gewissen, dass ich noch X Spiele nachholen muss. Das befreit ungemein. :D
 
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