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PS5 PlayStation 5 (Pro) (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Hä? Mir ist das völlig egal wer das abzieht, hat mich auch bei Tomb Raider nicht gejuckt. Sollen sie doch machen. Ich verstehe die Intention dahinter.
     
    Zumal Deathloop vor einem Jahr noch für PS4, PC und Xbox One angekündigt wurde. Stellt euch mal vor MS würde die sache bei Outer Worlds und Wasteland 3 abziehen, würde wohl ein riesen Shitstorm hervorbringen, aber bei Sony ist das ja völlig in Ordnung.

    deathloop und ghostwire wurden letztes jahr ohne plattform angekündigt.
    https://www.gamesradar.com/deathloop-game-guide/
    The Deathloop release date was absent from its E3 2019 debut, and Bethesda didn’t give any indication of a release window, or even what it will release on. Since the cinematic trailer was our first look at the game, with no gameplay in sight, we could even be looking at seeing it release on next-gen consoles like Xbox Project Scarlett or PS5, maybe even Google Stadia could get a look in? At the moment, it’ll likely be quite some time before we see more of the looping, mind-bending action, so an official Deathloop release date is probably pretty far off. But you never know, Arkane Lyon could surprise us again.

    https://www.rockpapershotgun.com/2019/06/10/ghostwire-tokyo-announced/
    GhostWire: Tokyo is coming to some sort of computer at some point.
     
    Für dne Entwickler kann das Sinn machen, den schelte ich auch gar nicht. Sondern den der dafür zahlt. Hat MS ja auch mit Tomb Raider zB gemacht. War ebenfalls blödsinnig, wobei es da eben wie erwähnt einfach der letzte Strohhalm war. Hatten nichts im Repertoire und wollten etwas gegen Uncharted ins Feld führen. Aber wer selbstbewusst ist und seine Hausaufgaben macht hat sowas nicht nötig

    Ich verstehe dich. Und ganz ehrlich. Ich finde es auch blöd das eigentliche Multi Spiele eingekauft werden. Aber für Sony und Microsoft ist es harter Wettbewerb. Nicht immer optimal für den Kunden, aber da geht es um Marktanteile zu gewinnen. Jede Plattform versucht sich etwas zu sichern damit Kunden die Konsole kaufen/ nutzen.
    Sieht man ja auch wie das beworben wird. Da steht ganz groß Playstation Console Exclusive. Und darunter ganz klein Console Exclusiv for a limited Time.
     
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    Das hätte echt nen Unterschied gemacht. Grad die darth vader Edition :ugly:. Immer noch skurriles Design aber wesentlich dezenter als das Blau schwarz weiße Chaos.
     
    Ich halte von dem Thema auch nichts. Bei kleinen Studios verstehe ich es aber, da hat Sony/MS was von und die Studios haben finanzielle Sicherheit selbst wenn das Game flopt.

    Das einzige was man hier positiv erwähnen kann ist die Angabe in jedem Video. Dagegen war die Tomb Raider Aktion schon ekelhaft in der Kommunikation. Sony zahlt auch nicht für jeden exklusivtitel. Die aus Japan sind einfach nach und nach gekommen. Die sind letzte Generation aber stark weiter gegangen und haben nach und nach PC und auch One Versionen gebracht weils sich lohnt.

    Zumindest hat jeder die Info: Leute, Zeitexklusiv, könnt warten.

    Trotzdem halte ich davon 0. Weder bei Sony noch MS weil ich mir da keinen drauf runterhole wenn andere nicht mitzocken können.

    Das kam dann aber erst später nach der PK. Die Härte war ja SE mit ihrem designed exclusive Quatsch. :nein:
     
    Das kam dann aber erst später nach der PK. Die Härte war ja SE mit ihrem designed exclusive Quatsch. :nein:

    Immerhin kam es. Über Marketing blabla sollte man eh stehen. Da ist immer viel Bullshit und schöngerede bei.

    Dieses Time Exclusive Zeug wäre nicht einmal so wild wenn man damit nicht immer so hart werben würde. So ein "Ja, wir haben uns aktuell auf die PS Version konzentriert und werden zu einem späteren Zeitpunkt die Veröffentlichung auf anderen Plattformen ankündigen" wäre halt ok... Am Ende ist es aber Only on PS/Xbox weil nur die Hardware das kann. Dabei ist es nur bullshit weils beide können. Das kannst machen wenn die SSD wirklich eine Rolle spielt und das Game auf der XBox dann nur mit ladehemmungen kämpfen würde. Ist aber bei 95% der Spiele nicht der Fall. Wenn jetzt ein indie game machst was auf den DualSense ausgelegt ist. Sure, macht Sinn.

    Alles andere ist fast immer Bullshit. Jedes XSX Game läuft auch auf der Playstation (ausgenommen man macht was mit Kinect), jedes PS5 Game läuft auch auf der XSX ausgenommen DualSense ist wichtig, es ist VR oder dieses ganz seltene wo man bei der Umsetzung mit der SSD irgendwas zu sehr ändern müsste. Und im fall der SSD werden es 0,1% sein.

    Ausnahme sind halt wirklich die Studios die nur ein paar Leute haben und kein Geld. Die bringen dann irgendwann den Port oder MS/Sony/Nintendo bietet an den Port an ein externes Studio weiterzuleiten.
     
    Ja, im Blog Post von Sony heißt es dann auch noch stolz, dass die Deals von Monaten bis mehrere Jahre reichen... Und das obwohl sie meist zeitgleich aufm PC erscheinen.

    Bei MS mit den Indie Titeln ja auch nix anderes, wobei man hier noch weniger weiß.
     
    Zeitexklusiv ist doch wie Konsolenexklusiv. Zumindest ich werde nach einem Jahr CoD MW wegen dem einen zeitexklusiven Modus nicht mehr zocken. Dann gibt es den Nachfolger. Gleiche Wurst wie mit den anderen Games. Nach einem Jahr zocken doch sicher nur die wenigsten nochmal ein Game durch - zumindest die Multikonsoleros. Alle anderen müssen einfach warten. Blöd, aber zumindest kommt es nach einiger Zeit exklusiv auf anderen Plattformen. Aber aktuell gehts ja hier eher, dass es auf der PS bleibt.
     
    Meistens bekommt doch bei zeitexklusiven Spielen die anderen Konsolen die bessere Version, da die schon alle Patches und meist auch DLCs beinhaltet.

    Von daher ist es doch komplett latte. Bevor Sony oder MS ihr Geld anders verbrennen, sollen sie es doch besser den Entwicklern so zukommen lassen.
     
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