Also das sind ja nicht 2 unterschiedliche Welten, die nichts miteinander zu tun haben, zwischen denen man ohne Ladezeiten hin und her springen kann, dass sind 2 unterschiedliche Versionen der gleichen Welt. So etwas gab es doch sicher schon vorher in Videospielen. Also mir kommt das nicht neu vor. Ich kann aber auch nicht sagen, woher ich das kenne.
Ich wüsste jetzt auch erstmal nicht was einen Entwickler heute davon abhalten sollte so etwas umzusetzen. Natürlich müsste man da mindestens bei der Grafik Abstriche machen, da sich beide Versionen der Welt den Speicher teilen müssten, aber funktionieren würde das auch heute schon.
Aber okay, wenn die Entwickler das in einer gewissen Qualität haben wollen, dann geht das "nur" mit den Nextgen Konsolen. Das ist genau das gleiche wie bei Scorn, die ihr Spiel nicht auf Konsolen in 900p sehen wollen.
Die allgemeine Aussage von wegen, dieses Feature funktioniert nur auf Nextgen Konsolen, halte ich trotzdem für Quatsch.