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MULTI SnowRunner

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also auf der Xbox habe ich die Möglichkeiten, Anhänger zu verkaufen. Einfach mit den angekoppelten Hänger auf das Feld fahren, X drücken, die Art des Hängers auswählen (ist mit einem Rahmen versehen, ggf. runterscrollen) und mit A verkaufen :?

Ich bin nicht ganz sicher, aber wenn ich einen anderen Truck vorwärts ziehe (nicht mit der Winde einhole) bekomme ich die Meldung „Motor startet“. Also der von dem geborgenen Truck, meiner läuft ja ohnehin.

Die Standard-Scheinwerfer sind recht schwach, richtig, aber mit den Zusatzscheinwerfern auf dem Dach und dem Grill ist schon ein Unterschied wie Tag und Nacht. Kommt aber auch auf den Truck an, die alten Schätzchen haben wirklich nur Funzeln, war aber in der Realität nicht anders. Bremsleuchten funktionieren bei mir auch.
 
Ich hab's mir gestern auch geholt aber direkt nach dem Tutorial weiß ich schon nicht wie es weitergehen soll.
Hab den kaputten Truck neben der Werkstatt geschleppt und kann jetzt mit dem losziehen.
Doof nur, dass ich z.B. direkt bei den ersten Missionen in Gebiete muss, die der Truck nicht schafft. Der Schlamm ist so tief, dass nach einem Meter schon Feierabend ist.
Ich komme nicht weiter.
 
Als Erstes mit dem Scout die Wachtürme erkunden, die machen Dir die Karte auf. Upgrades, die nicht allzuweit weg sind, bei der Gegenheit gleich mitnehmen. Danach (oder zwischendurch, wenn man auf den Scout keinen Bock hat) die Wege freiräumen, d.h. die Brücken bauen, Steinschläge beseitigen, den Strommast aufrichten. Das macht kürzere und bessere Wege frei. Danach kannst Du Dich an Komplexerem versuchen.

Tipp: nimm am Anfang den Fleetstar, der ist wirklich gut. Der GMC taugt auch durchaus was, braucht aber ein paar Upgrades dafür. Im Matsch ggf. in den Lastgang schalten und nicht direkt in die Mitte vom Schlamm. Winde benutzen. Und nicht vergessen, nach verlassen der Weerkstatt als Erstes den Allradantrieb einschalten, der ist per default aus (sofern wählbar)
 
Den International Scout 800, ja, ich meinte eigentlich die Scout-Klasse :D

Also den kleinen Chevy-Pickup oder den Khan, wenn er die Premium hat. Dem Chevy könnte man noch bessere Reifen verpassen, ich weiß gar nicht, was der default drauf hat :)
 
Also auf der Xbox habe ich die Möglichkeiten, Anhänger zu verkaufen. Einfach mit den angekoppelten Hänger auf das Feld fahren, X drücken, die Art des Hängers auswählen (ist mit einem Rahmen versehen, ggf. runterscrollen) und mit A verkaufen :?

Ich bin nicht ganz sicher, aber wenn ich einen anderen Truck vorwärts ziehe (nicht mit der Winde einhole) bekomme ich die Meldung „Motor startet“. Also der von dem geborgenen Truck, meiner läuft ja ohnehin.

Die Standard-Scheinwerfer sind recht schwach, richtig, aber mit den Zusatzscheinwerfern auf dem Dach und dem Grill ist schon ein Unterschied wie Tag und Nacht. Kommt aber auch auf den Truck an, die alten Schätzchen haben wirklich nur Funzeln, war aber in der Realität nicht anders. Bremsleuchten funktionieren bei mir auch.

Ah! Jetzt kann ich verkaufen. Ist im Shop selber, man muß auf den Anhänger gehen, den ma gerade angehängt hat.

Die Scheinwerfer wenn sie mal an sind, schauen genau so aus, als wie wenn sie aus wären. Auch das Bremslicht sieht man nur wenn es ganz dunkel ist und da leuchet irgendwas leicht rot, aber nicht wirklich die Bremslichter vom Auto. Finde ich schade und ist ein Rückschritt.

Was auch noch nicht schlecht wäre, was bei Mudrunner möglich war, ist, wenn sich die Kamera zentrieren lassen würde. Zumindest auf Knopfdruck wieder in die "normale" vorgegebene Sicht. Weiterhin ist kommt nach der Anhängersicht bei nochmaligen Drücken von R3 die Innenkamera. Finde ich nicht gut. Ich muss dann immer noch ein weiteres mal drücken um wieder auf das Zugfahrzeug zu kommen. Innenansicht benutze ich so gut wie gar nicht.
 
Ich verzweifel auf der ersten Michigan-Karte grad an diesem Wetterdaten-Wettkampf, in dem man 3 Wetterstationen in Cockpit-View abfahren muss. Irgendwo schmeiß ich immer meine Karre um und zack - Wetkampf verloren. Das wiederholte Gegurke zum Missions-Startort ist dabei besonders übel.

Ist das einzige was mir auf dem ersten Teil der Startmap noch fehlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
am WE wieder mal nur eine kurze Session zum Spielen gekommen - und wie erfolglos die war .. :(

Zu Beginn den Fleetstar mit Beton + Ersatzteilen von der dazugehörigen Fabrik in Richtung umgefallenem Strommast gefahren, auf dem Weg bis zur Werkstatt schon zig Male festgefahren und und extrem mühsam mit der Winde befreien können. Aufgrund der fehlenden Windenpunkte musste ich den Hänger sogar 2x abhängen. Aber das hat dann schlussendlich dennoch funktioniert, von der Werkstatt bis zum Strommast ist es ja ein Kindespiel. Beim Mast dann die Betonplatten abgeladen, mit den Ersatzteilen weiter zur Felsräumung im Norden der Stadt. So der Plan zumindest .. beim Wenden des Gespanns ist mit dann der Hänger umgekippt, die Ersatzteilkiste liegt nun im Morast neben dem Strommast. Den Hänger konnte ich wieder aufrichten, die Kiste aber nicht mehr holen. Da ich aber nicht nochmals zur Fabrik fahren wollte parkierte ich den Fleetstar nun erstmal da wo er war.

Also weiter mit dem Scout, noch einen Aussichtsturm entdecken, im Nordosten der Stadt wäre einer der in machbarer Distanz steht. Also hoch durch die Stadt, den Felssturz (den ich zuvor eigentlich ja wegmachen wollte) westseitig umfahren und in Richtung Turm gezuckelt. ein Stück entfernt vor dem Turm fand ich einen Fluss - egal, den schafft der Scoutjeep schon - schön mit der Winde durchgezogen. Da der Fluss dann doch etwas tiefer war hat es den Motor mal gleich zu 75% herum beschädigt, aber egal - durch ist durch. Am anderen Ufer dann nur Schlamm und keine Punkte für die Winde die hilfreich wären. Dort kann ich mich aktuell nur seitlich hin und her ziehen lassen, hab aber keine Chance mich aus dem Sumpf rauszuziehen. Zurück überlebt der Wagen auch nicht mehr.

So steht nun der Fleetstar neben der umgestürzten Ware, mein Scout steckt im Schlamm, verloren und einsam im Norden. :ugly: läuft :D
 
Die Antwort auf alle Fragen zu SnowRunner lautet: Azov 64131.
Seitdem ich mit dem spiele gibt es keine Probleme mehr sondern nur noch Lösungen.
Ultra geländegängig, zieht alles ohne Mühe weg, schluckt verhältnismäßig wenig, hat einen riesen Tank. Ich liebe ihn. Ich steige nie wieder aus. Er ist ein bisschen langsamer, aber dafür beständig. Er lässt sich super gut lenken. Es ist einfach ein Traum sich mühelos durch alle Terrains mit ihm zu pflügen.
 
Die Antwort auf alle Fragen zu SnowRunner lautet: Azov 64131.
Seitdem ich mit dem spiele gibt es keine Probleme mehr sondern nur noch Lösungen.

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glaub ich dir :ugly:

hab aktuell ja noch keine Zugmaschine mit Allrad in der Flotte
 
hab aktuell ja noch keine Zugmaschine mit Allrad in der Flotte


:staun:
ok, das solltest du ändern. :D
Zumindest den Fleetstar, damit hab ich am Anfang auch fast alles gemacht.
Ist im Vergleich natürlich schwach auf der Brust, aber für den Anfang ist das ein sehr verlässlicher und treuer Begleiter in allen Lagen.

Ich sehe gerade den hast Du ja. Aber noch ohne Allrad? Dann mal die Upgrades abklappern.
 
Die Wettkämpfe sind das Einzige, was ich hier komplett ignorieren werde. Missionen auf Zeit in diesem Spiel? Welchem Marketing-Heini ist denn der Blödsinn eingefallen?
Naja, die Zeitvorgaben kann man eigentlich ignorieren, die Aufgaben kannst du auch mit Bronze schaffen, egal wie lang du brauchst. Gibt halt weniger Geld und Erfahrung.
 
Ich verzweifel auf der ersten Michigan-Karte grad an diesem Wetterdaten-Wettkampf, in dem man 3 Wetterstationen in Cockpit-View abfahren muss. Irgendwo schmeiß ich immer meine Karre um und zack - Wetkampf verloren. Das wiederholte Gegurke zum Missions-Startort ist dabei besonders übel.

Ist das einzige was mir auf dem ersten Teil der Startmap noch fehlt.

Bei beiden Wettkämpfen total easy beim ersten Mal Gold geschafft. Man hat ewig viel Zeit, finde ich. Irgendwas machst du falsch.

Die Antwort auf alle Fragen zu SnowRunner lautet: Azov 64131.
Seitdem ich mit dem spiele gibt es keine Probleme mehr sondern nur noch Lösungen.
Ultra geländegängig, zieht alles ohne Mühe weg, schluckt verhältnismäßig wenig, hat einen riesen Tank. Ich liebe ihn. Ich steige nie wieder aus. Er ist ein bisschen langsamer, aber dafür beständig. Er lässt sich super gut lenken. Es ist einfach ein Traum sich mühelos durch alle Terrains mit ihm zu pflügen.

Das macht ja dann auch keinen Spaß mehr, wenn du überall problemlos durchkommst.

Gibt es ein deutschsprachiges Snowrunner-Forum im Internet?
 
Ich bleibe dabei, Aufträge auf Zeit sind in einem solchen Spiel völlig fehl am Platz. Erst recht mit so Einschränkungen wie Cockpitsicht u.Ä.. Ggf. mache ich sie einmal mit Zähneknirschen um die GS voll zu machen, aber auch nur vielleicht. Ist halt völlig spaßbefreit.
 
Ich bleibe dabei, Aufträge auf Zeit sind in einem solchen Spiel völlig fehl am Platz. Erst recht mit so Einschränkungen wie Cockpitsicht u.Ä.. Ggf. mache ich sie einmal mit Zähneknirschen um die GS voll zu machen, aber auch nur vielleicht. Ist halt völlig spaßbefreit.

bei Mudrunner hattest du auch Challenges die in der Cockpitsicht zu fahren waren, also zumindest meine ich mich an eine zu erinnern :D
 
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