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XS Xbox Series X/S (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dennoch wird der Leistungsunterschied zur Series X Groß genug sein um die volle Leistung wieder nicht abrufen zu können, da der Entwickler immer den kleinsten Nenner berücksichtigen muss . Wenn die sicht dann auch noch besser verkaufen sollte als der große Bruder, wovon ja auszugehen ist....

Da wird wohl einzig über die Auflösung geregelt und nicht über andere Dinge, die Series Lockhart wird dann halt nur ein Drittel der Auflösung der Series X schaffen.

Daher ist es egal wie stark oder schwach die Lockhart wird.
 
Schlussendlich kommt es bei einer Series S nur auf den Preis an.

Wenn sie den auf 299€ drücken können und am besten noch ein paar Monate Game Pass beilegen, dann wird sich die Series S wie geschnitten Brot Toilettenpapier verkaufen.

Ich werde sie natürlich nicht kaufen, denn ich bin auch ein Spezi, jemand, der zum Next-Gen Start das Premiumpaket möchte und dafür bereits das nötige Kleingeld beiseite gelegt hat. Das werden wahrscheinlich auch die meisten hier sein.

Aber was ist mit dem Gelegenheitsspieler, der einfach nur sein Next-Gen Fifa zocken möchte? Oder der Schüler, der sich die Konsole vom Taschengeld absparen muss? Oder jemandem, der schlichtweg keinen Wert auf 4k HDR legt, sondern nur die nächste Generation spielen möchte? Oder derjenige, der nicht dazu bereit ist, so viel Geld auszugeben? Letzterer hat die letzten Generationen vielleicht immer auf den ersten Preisrutsch gewartet, kann nun aber, dank günstiger Alternative, sofort einsteigen.

Wenn die Series S als "echte" Next-Gen Konsole für 299€ neben der PS5/Series X für 499€+ steht, dann wird es sicher so einige geben, die da zuschlagen. Und ja, die Series S wird, sollten die bisherigen Gerüchte und Insiderinformationen denn stimmen, eine "echte" Next-Gen Konsole. Sie hat nämlich die selbe Architektur wie PS5/Series X, nur alles in "weniger". Die Spiele werden genau so aussehen und die selben grundlegenden, technischen Features bieten, nur anstatt in 4k/60fps vielleicht in 1080p/30fps laufen. Da muss kein "anderes" Spiel programmiert, sondern lediglich die üblichen Regler (die sie wegen der Win10 Versionen eh haben) runter gedreht werden.

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Je nachdem wie man den Insidertratsch so deutet, könnte das Event übrigens am 05. Mai stattfinden. Gab nämlich einige Formulierungen von shinobi/klobrille/jez, die, entsprechend interpretiert, auf dieses Datum hindeuten ("in zwei Wochen", mehrere Posts, in denen die Ziffer "fünf" irgendwie genannt oder umschrieben wird).
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt bitte jetzt nicht wieder mit dem ganzen Skalierungsmist an ... Fakt ist: das die schwächer HW immer die stärkere ausbremsen wird. Die Series X würde so nie ihr wirklich volles Potential entfalten können. Ich sehe diese 2 HW Lösungen mit solch Leistungsunterschied sehr kritisch. Wenn sich die schwächere HW durch den Preisvorteil dann noch besser verkaufen sollte , sind die Entwickler gezwungen die schwächere HW der stärkeren vorzuziehen. Ich sehe das ganze nicht wirklich positiv und hoffe das es nur Gerüchte sind und bleiben werden!!
 
Wenn die es schaffen das die next gen spiele auf der series x und lockhart die jeweilige Konsole ausreizen und das echt parallel funktioniert, dann würde Microsoft damit e ht zeigen das sie es draufhaben.

Bin auch gespannt wie third party Entwickler dann damit umgehen.

Bald werden wir es sehen, noch ein paar Monate :headbang:

Und so selbstsicher wie Microsoft gerade auftritt glaube ich schon das sie wissen was sie tun ;)
 
Kommt bitte jetzt nicht wieder mit dem ganzen Skalierungsmist an ... Fakt ist: das die schwächer HW immer die stärkere ausbremsen wird. Die Series X würde so nie ihr wirklich volles Potential entfalten können. Ich sehe diese 2 HW Lösungen mit solch Leistungsunterschied sehr kritisch. Wenn sich die schwächere HW durch den Preisvorteil dann noch besser verkaufen sollte , sind die Entwickler gezwungen die schwächere HW der stärkeren vorzuziehen. Ich sehe das ganze nicht wirklich positiv und hoffe das es nur Gerüchte sind und bleiben werden!!
Du kommst ja auch immer mit dem gleichen Mist an, dass angeblich schwächere Hardware die stärkere ausbremst! Fakt ist aber, dass das seit 20 Jahren am PC nicht der Fall ist. :deal:
 
But why ausbremsen? Bei der Xbox One kann ich es ja verstehen: die hat z.B. keine SSD, also werden sie kein schickes SSD-Streaming nutzen können. Aber ausbremsen innerhalb der Next-Gen? Die One bremst ja auch nicht die One X aus. Die Spiele sind identisch und unterscheiden sich bloß in Auflösung/fps und via Regler verschiebbarer/zuschaltbarer Grafikfeatures (Schatten, LOD, etc).

Microsoft scheint momentan übrigens auch die One (X) abzuverkaufen. Logisch, würde im Regal auch komisch aussehen, wenn die Last-Gen Konsole für den selben Preis oder sogar mehr da steht als die bessere Next-Gen lite Konsole (Series S). Kann mir vorstellen, dass sie dann auch schon nächstes Jahr die One-Generation abstoßen und nur noch Next-Xbox Exclusives produzieren.


Aber warten wir einfach ab. Im Mai dürfte es dann ja endlich Halo auf der Series X und (hoffentlich!) Fable geben. Wenn das auf der Series X geilomat aussieht, dann ist mir latte, was auf den anderen Plattformen passiert. Da bin ich einfach mal ganz egoistisch. :D
 
Kommt bitte jetzt nicht wieder mit dem ganzen Skalierungsmist an ... Fakt ist: das die schwächer HW immer die stärkere ausbremsen wird. Die Series X würde so nie ihr wirklich volles Potential entfalten können. Ich sehe diese 2 HW Lösungen mit solch Leistungsunterschied sehr kritisch. Wenn sich die schwächere HW durch den Preisvorteil dann noch besser verkaufen sollte , sind die Entwickler gezwungen die schwächere HW der stärkeren vorzuziehen. Ich sehe das ganze nicht wirklich positiv und hoffe das es nur Gerüchte sind und bleiben werden!!

Natürlich ist das bald kein Gerücht mehr. Gerade jetzt wo das Geld eh nicht mehr so locker sitzt, ist eine billigere next gen Konsole einfach der logische Schritt.

Und ja dieser "Skalierungsmist" ist kein mist. Wir reden hier von einer 1080p Konsole. Nicht 4k.
 
So einfach ist das ganze nicht.
Das sage ich jetzt zu denen, die meinen durch die Lockhard verbaut sich MS jetzt alles, aber auch die die meinen man kann alles zutode skalieren und mit PC Vergleichen daher kommen.
 
"Einfach" ist das bestimmt nicht. Erfordert sicher einiges an Optimierungsarbeit, aber das erwarte ich dann halt auch von den Entwicklern.

Wenn sie sich beispielsweise Raytracing sparen, weil die Lite Konsole das ja eh nicht (so gut) kann, dann ist das scheiße. Ich erwarte natürlich, dass sie die Series X ausreizen und bestmögliches Raytracing inkludieren. Eben alles, was mit der Hardware möglich ist.

Muss sich zeigen. Wie gesagt, da muss ich den Entwicklern einfach vertrauen. Denn ich bin keiner und kenne mich da auch nicht aus. Kann nur hoffen, dass sie mir immer das beste servieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt bitte jetzt nicht wieder mit dem ganzen Skalierungsmist an ... Fakt ist: das die schwächer HW immer die stärkere ausbremsen wird. Die Series X würde so nie ihr wirklich volles Potential entfalten können. Ich sehe diese 2 HW Lösungen mit solch Leistungsunterschied sehr kritisch. Wenn sich die schwächere HW durch den Preisvorteil dann noch besser verkaufen sollte , sind die Entwickler gezwungen die schwächere HW der stärkeren vorzuziehen. Ich sehe das ganze nicht wirklich positiv und hoffe das es nur Gerüchte sind und bleiben werden!!

Schwächere PC Hardware ist auch weiter verbreitet als High End PC Hardware. Und trotzdem werden starke PCs schon gut versorgt mit starken technischen Vorzügen. Würde mir da keine Gedanken machen.
Es wird ja auch immer weiter entwickelt das Engines immer besser angepasst werden können :)
 
Du kommst ja auch immer mit dem gleichen Mist an, dass angeblich schwächere Hardware die stärkere ausbremst! Fakt ist aber, dass das seit 20 Jahren am PC nicht der Fall ist. :deal:
Natürlich nicht der Pc wäre mehr im Stande wenn die schwächere HW nicht bremsen würde z.B die Konsolen.
Beim PC gehts meist nur auf Regler Ultra 4K und Frames ohne die schwächere HW würde der Polycount nach oben gebombt werden können....

@Brackley der PC geht dennoch weit unter seine Möglichkeiten. Die Power wird nur in höhere Frames und Auflösung gesteckt, notgedrungen. Wäre die Schwächere HW nicht könnte der Polycount etc weit deutlich nach oben geschraubt werden.

Die Series X ist echt nen geiles Stück HW jetzt noch ne schwächere auf den Markt zu bringen und die Series X hat zwar mehr Auflösung und kann bei den Frames gut mitspielen aber ohne schwächere HW wäre einfach noch viel mehr möglich.


Ich bin kein Freund von 2 Konsolen Lösungen
 
@Farang
Was meinst du wieviele große AAA Spiele ein Entwickler entwickeln könnte wenn er Spiele veröffentlicht welche Ausnahmslos nur die stärkste PC Hardware nutzen könnte?
Wahrscheinlich nicht viel, da solche großen Entwicklungen sehr viel Geld kosten, aber die Verkäufe (bzw Spieler) sich in Grenzen halten würden. Der würde die Kosten nicht mehr reinbekommen.

Das skalieren funktioniert heutzutage schon sehr gut. Ich persönlich sehe da keine Nachteile für Series X Besitzer sollte eine schwächere Series S erscheinen.
 
Die laufwerklose Lockhart wird ungefähr die Leistung haben wie die jetzige One X aber dank der stärkeren CPU
dann 60 FPS bei 1080p machen. Die Bildausgabe wird dann (wie auch jetzt bei der One S) auf 4K HDR hochskaliert ausgegeben.
Oder halt nur in 1080p/60fps wenn nur ein FHD Display angeschlossen ist.

Spannend ist ob sie dieselbe SSD bekommt und wieviel RAM (vermutlich wie die One X)- und ob der Rest an Features wirklich (wie weit) dann noch (je nach Titel) eingeschränkt wird.

Gerüchte sprechen sogar von 1440p/60fps als Target...

Spannend finde ich dann auch noch was mit Lockhart in der Zukunft passiert wenn man eine "gescheite" Internetverbindung hat - Stichwort "Project Xcloud" - dann KÖNNTE man 1:1 dasselbe Bildschirmerlebnis haben wie
bei der Series X...
 
1300-3658879
 
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