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MULTI Persona 5: Royal

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

okay, nachdem nun auch pc ports für gt sports, uncharted collection, the last of us part 2 etc. gelistet worden, kann man das alles als fehler/scherz abstempeln. :O_o:

edit:
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Diese Gratis-Themes sind zwar ganz cool, aber auch irgendwie audiovisueller Overkill. Da bewegt sich ja wirklich alles im Menü.

Bin aktuell im zweiten Palace, irgendwo kurz vor Mitte, neuer Phantom Thief ist gerade dazugestoßen. Macht immer noch hart Laune. Im Orginal Persona 5 bin ich damals glaube ich bis zum vierten Palace gekommen. War das Futaba? Deren Palace hab ich jedenfalls noch beendet.
 
okay, nachdem nun auch pc ports für gt sports, uncharted collection, the last of us part 2 etc. gelistet worden, kann man das alles als fehler/scherz abstempeln. :O_o:

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Schade, kann nicht genug PC Ports geben.
 
Am Wochenende eine richtig coole Persona fusioniert, Kaguya. Völlig unerwartet aus zwei kompletten Schrott-Personas. Die kann jetzt einfach mal Mid-Heal auf alle und massig Holy-Damage. Außerdem hab ich von den Schrott-Personas noch Blitz- und Wind-Angriffe rübergerettet. So wunderhübsch... :liebe:

persona5_kaguya.jpg
 
Nachdem ich jetzt bei Shido beim vierten oder fünften Anlauf für einen Abschnitt zwischen Tür und Angel (literally) als Maus erwischt wurde und acht Moves lang nicht einmal eingreifen durfte, um wenigstens die Option auf Escape zu haben, ist das Game jetzt von der Festplatte geflogen. Schade drum. Die Safe Rooms sind relativ schwach platziert, allen voran in diesem Palace.
 
Nachdem ich jetzt bei Shido beim vierten oder fünften Anlauf für einen Abschnitt zwischen Tür und Angel (literally) als Maus erwischt wurde und acht Moves lang nicht einmal eingreifen durfte, um wenigstens die Option auf Escape zu haben, ist das Game jetzt von der Festplatte geflogen. Schade drum. Die Safe Rooms sind relativ schwach platziert, allen voran in diesem Palace.

Ich hatte nach einem Monat Pause wieder richtig Spaß mit dem Spiel und dann habe ich in den 5+ Stunden wieder keine wirkliche Story, geschweige denn Kampfgameplay, gehabt. :ulgy:
Wenn man doch wenigstens Sae romancen könnte. :(
 
Die Slice of Life-Phasen nach einer Calling Card und vor dem nächsten Palast sind die mit Abstand spaßigsten Passagen des Spiels...

Nicht für mich. War jetzt die Phase zwischen dem Bank Palace und Futaba. In der Zeit war irgendwie sehr wenig Interessantes für mich. Ann-Story habe ich quasi beendet, aber auch nur, weil sie in meinem Team ist. Den Arc finde ich sehr lahm. Das Feuerwerk-Event war superkurz und nur dafür da, Anns feuchte nackte Beine zu zeigen. Gefallen haben mir hier nur die Royal-Confidants Kasumi und Maruki. Wirklich tolle Ergänzungen mit schönen Arcs und interessanten Dialogen. Akechi trumpft auch immer dank der angedeuteten Rivalität auf, gerade jetzt bei einem neuen Royal-Event. Erinnert mich etwas an Deathnote. Sae/Makoto ist auch gut, aber kriegt kaum Screentime. Freue mich darauf, wenn die ganzen Beziehungen mehr Aufmerksamkeit bekommen.
 
Ja, gut, das liegt daran, weil die meisten Confidant Stories am langweiligsten bei Rank 4-8 sind, und der interessante Part am Ende kommt und die große Lesson. Trotzdem ist das spaßige an denen immerhin arbeiten zu können, als 5 Stunden im Palace zu verschwenden wo die nicht einen Level progressen.

Aber ja, das ist der Arc, inklusive dem nächsten, wo es am meisten durchhängt.

Lass es dir aber von jemandem, der die Platin-Trophäe seit ein paar Tagen hat, sagen, dass der neue Story-Content der mit Abstand beste in P5 ist und es sich lohnt da hinzuzwängen. (und soweit ich im Netz die letzten Tage gelesen habe, auch ein Großteil der Community da mit mir agreed)
Grade die Thematik ist großartig und finde ich sehr mutig, dass sie sich dem zutrauen. Packe es mal in nen Spoiler, falls jemand das nicht lesen will, aber falls du es als kleinen Geschmacksteaser wissen willst, was das Kernthema vom neuen Content ist:
Mental Health und Depressionen
Aber ja, Maruki und Kasumi sind super, Maruki sogar imo noch besser als Sojiro, der vorher mein fav. Confidant war...
 
Ja, da bin ich auch optimistisch. Maruki ist auch mein Lieblingsconfidant bisher. Und Kasumi gehört zu den besten. Beide bieten genau das, was ich vom Spiel erwarete: Gute Recherche, also einen Einblick in die Welt der Person. Man erfährt wirklich interessante Informationen zur Psychotherapie, Psychologie und zum Sport bzw. Gymnastik, während z.B. Anns Modelleben halt einfach nur Quatsch ist. Die Charaktere bieten eine interessante Dualität, die man langsam aufdeckt ohne dass es forciert wirkt. Und natürlich stimmen hier auch die Sympathie, Chemie und der Humor, aber da punktet das Spiel sowieso meistens.
Aber leider sind das halt meistens sehr kurze Szenen inmitten sehr trägen und zähen Gameplays. Und ich kann mit Dungeon-Gameplay und Charaktermanagement gut leben und mache das lieber 5h als mit Videos, Büchern und Burgern meine Stats zu pushen.
 
Ja, gut, das Stat-pushen ist auch das langweiligste, sofern man nicht etwas macht, weil man Bock drauf hat, sondern weil man einen Stat auf X pushen muss um einen Confidant voran zu treiben.
Ich beziehe mich tatsächlich primär auf die Confidants selbst, bei denen gut 90% von denen einen mind. positiv oder besseren Eindruck hinterlassen haben.

Von allen Confidants sind Makoto und Chihaya die einzigen, die langweilig sind, und Chihaya sollte man trotzdem leveln, weil die Abilities mega nützlich sind und Makoto, damit sie bei der Awakening ihre dämliche Bike-Persona los ist.

Aber das große Problem ist halt auch immer noch, dass das Zeit-Management zu eng ist, noch enger als im Basis-Spiel. Die Hangouts, wenn man einen Confidant maxed, und dann mit denen zum Spaß an gewissen Locations abhängen kann, bzw. auf ein Date gehen kann, sind eine der spaßigsten Aktivitäten, da man so mit seinen fav. Charakteren mehr Zeit in unterschiedlichen funny Situationen verbringen kann, bieten aber absolut gar keinen Gameplay-Zweck. Was ja auch okay ist, wenn das Zeit-Management nicht so eng wäre, oder es einen Yakuza-artigen Premium Adventure Modus gäbe.

So kam es, dass ich das Feature in Royal sogar noch weniger als im Main Game genutzt hab, und zwar nur zweimal weil ich da wirklich nichts anderes mehr machen konnte, alles gemaxed war und es mir sonst nichts weiter gebracht hätte.

Das Dungeon-Gameplay macht mir auch mehr Spaß als Stats pushen (was das nervigste am ganzen Spiel ist, insbesondere bei Royal), aber die Confidants machen mir noch viel mehr Spaß als das Dungeon-Gameplay. Ich freue mich nicht auf das Burger essen nach dem Palace, sondern dass ich dann endlich Takemi maxen kann nachdem ich den Burger gegessen habe, weil ich echt investiert in ihre Story bin.
 
Ja, da kann ich dir überwiegend zustimmen, auch wenn ich Makoto mag und andere Arcs langweiliger fand. :D

Dachte, mit Royal ist es einfach alles zu maxen? Hab jetzt etwas unvorsichtig gespielt und nicht immer die passenden Personas für die Confidants dabei gehabt, etc. Muss ich mir jetzt Sorgen machen? :|
 
Makoto ist der einzige Charakter, den ich hasse, und wo ich soweit gehe, dass meine Meinung von Menschen, die sie gut finden, tatsächlich stark sinkt. Kommt aber auch durch eigene Erfahrungen, die einige Real Life Buddies in der Schulzeit hatten.

Das Spiel verkauft sie tatsächlich als "der smarte Tactician", macht aber sogar mehrfach klar, selbst in Spin-Offs noch mehr, dass ihre vermeintliche Smartness nicht durch Talent wie bei Futaba (deshalb auch bester Moment, wenn Futaba der Party joined), sondern ausschließlich durch Fleiß, also Lernen, Lernen, Lernen kommt.
MENSCHEN, DIE BRAV FLEIßIG LERNEN, SIND NICHT SCHLAU. NIEMALS SCHLAU. NICHT IN SPIELEN, NICHT IM REAL LIFE, NICHT IRGENDWO.

Die Tugend des Fleißes ist die wertloseste, die es gibt, und Menschen, die das anstreben, sind die wertlosesten, die es gibt.

Ich hab zwei Real Life Freunde, die ausm Abitur-Jahrgang damals rausgeflogen sind, weil sie nicht fleißig gelernt haben und Stoff gepaukt haben, obwohl die beide smarter sind, als die beiden deutschen Nulpen, die die tollen 1er Schülerinnen bei uns waren, weil sie ja fleißig alles geübt und vorbereitet haben. Einer von denen ist dadurch soweit ausm System abgerutscht, dass der jetzt an Depressionen leidet und arbeitslos ist.

Und dann kommt das Spiel daher, und will mir Makoto als "wow, omg, so smart" verkaufen, weil sie die deutscheste Schülerin ist und fleißig alles lernt? Fuck off, ehrlich. Einer der wenigen Videospiel-Charaktere, auf den ich so sehr einen Hass verspüre, weil es die Antithese zu dem ist, wie es in Wirklichkeit abläuft.
Dachte, mit Royal ist es einfach alles zu maxen? Hab jetzt etwas unvorsichtig gespielt und nicht immer die passenden Personas für die Confidants dabei gehabt, etc. Muss ich mir jetzt Sorgen machen? :|
Naja, alles zu maxen ist einfach, wenn du den neuen Content erreichst. Musst halt nur drauf achten, dass du ihn erreichst, und die Deadline dafür bei
Akechi
ist sehr knapp, da du ihn bis Level 5 oder 6 im Sommer kriegst, er dann für zwei Monate nicht ansprechbar ist, und dann zwei Wochen vor der Deadline wieder verfügbar wird und du ihn dann bis Level 8 bringen musst.

Theoretisch ist es nicht schwer alles zu maxen, aber du darfst halt fast keine Zeitslots mit "fun stuff" verschwenden, sondern halt möglichst gemin-maxed jeden Slot verwenden.

Hatte am Ende alle Stats gemaxed, alle Personas außer Satanael im Kompendium, alle Confidants gemaxed außer Yoshida (weil der ja November komplett ausm Spiel verschwindet und ich das wieder vergessen habe), und Haru mal wieder, weil ich gemerkt habe, dass ichs nicht schaffen würde sie zu maxen und dann einfach sein lassen habe. Hätte ich auch schaffen können, wenn ich ein paar Thieves Den Challenges ge-savescummed hätte anstatt einfach weiter zu spielen, da ich von denen sehr, sehr viele mitgemacht hab.

Aber musst primär halt nur achten, den neuen Content zu erreichen, wo du ja anscheinend auf einem guten Weg bist, wenn du immer mit Maruki, Kasumi und
Akechi
abhängst. Danach ists recht einfach alles zu maxen.
 
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