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MULTI Godfall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, nicht ganz, es beschreibt auch das Speichersystem, das Lootsystem, das LevelUp System, das Leveldesign. Wenn es nur das Kampfsystem ist, wäre es ja ok.

Es beschreibt halt das Grundgerüst, richtig. Alles darum kann sich aber weit unterscheiden.

Das hast aber bei allen Genres und Subgenres. Und hier wurden halt einfach nur zwei große Titel genannt von denen man Spielelemente übernimmt und sich daran orientiert.

Das Rad wird nirgends mehr neu erfunden und das nächste Subgenre wird sich durch irgendeinen neuen Titel auch wieder Bilden und am Ende trotzdem noch ein RPG, Action Game etc sein.
 
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huch, erstes unreal 5 spiel?
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edit: yikes pc gamer
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sieht cool aus, hoffe mal das der Umhang im fertigen Spiel nicht mehr so durch das Schwert saust als wäre es nicht da, oder umgekehrt.
 
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Das Spiel könnte vielleicht Spaß machen. Könnte. Hängt letztendlich davon ab, wie die ganzen Mechaniken ineinander greifen und ein angenehmes Spielgefühl entwickeln. Sieht hier zumindest bisher interessanter aus als das Avengers-Game.
 
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