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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Du würdest Popups und Nachladerruckler ohne Ende sehen, wenn das alles über die SSD gemacht würde. Da ist selbst die gut doppelt so schnelle SSD viel zu langsam als dass man sie dafür nutzen könnte. Als Ram-Ersatz für die GPU ist das absolut unrealistisch. Der GDDR6 Ram ist gut 100x schneller als die PS5 SSD. Was du auf dem TV siehst kommt immer aus dem Ram und nie direkt ab der SSD.
    Hab es mir nochmal angeschaut, muss da irgendwas durcheinander gebracht haben.
    Aber, der RAM dürfte halt völlig anders genutzt werden als es derzeit der Fall ist. Da müssen Assets nicht mehr ewig vorgehalten werden, weil die hdd es sonst nicht schaffen würde die Daten zu liefern, wenn man im Spiel in 10aelunden um die nächste Ecke biegt. Das wird alles viel dynamischer werden.

    Bin wirklich gespannt was für „Welten“ uns da zugänglich gemacht werden.
     
    In den letzten Tagen hat man wieder viele Experten gehört die versprechen, dass die Levelarchitektur der PS5 exklusiven Spiele sich extrem von der bisherigen unterscheiden werden, oder zumindest können.

    Nur gibt es bisher keinen einzigen, der da auch mal ein anschauliches Beispiel nennen kann.

    Klar gibt es heute sehr viele (vor allem lineare) Spiele, bei denen man immer wieder gezwungen wird, sich durch enge Gänge zu zwängen, damit im Hintergrund der nächste Bereich geladen werden kann. Das fällt offensichtlich weg, aber dadurch verändert sich ja das Leveldesign nicht wirklich spielentscheident. Das kann also nicht gemeint gewesen sein.

    Auf der anderen Seite gibt es schon seit ewigkeiten Open World Games, bei denen man sprichwörtlich überall hin gehen kann, da gibt es heute schon keine Einschränkungen mehr. Was kann man da noch elementar verbessern, dass es das Gameplay beeinflusst? Diese uneingeschränkten Open World Games können mit der neuen SSD natürlich mit viel mehr Details aufgehübscht werden, aber das betrifft wieder nur die allgemeine Grafikqualität, nicht die Levelarchitektur der Open World.

    Ich bin echt gespannt auf das erste Spiel, welches die großen Versprechen der neuen SSD einlöst. Bitte markiert mich, wenn es soweit ist. Ich finde das mittlerweile höchst spannend, weil da so ein großes Geheimnis daraus gemacht wird.
     
    Gönn ihnen den Strohhalm. ^^

    Solche Aussagen sind natürlich viel wert von Leuten, die dafür indirekt „bezahlt“ werden.

    Wie ich hier schon geschrieben habe, werden sich die beiden Konsole nichts nehmen und die 3TFlops Unterschied werden auch nicht wirklich ins Gewicht fallen. Aber wie hier versucht wird, die SSD Lösung als das einzig Wahre darzustellen, ist schon irgendwie witzig.

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    In den letzten Tagen hat man wieder viele Experten gehört die versprechen, dass die Levelarchitektur der PS5 exklusiven Spiele sich extrem von der bisherigen unterscheiden werden, oder zumindest können.

    Nur gibt es bisher keinen einzigen, der da auch mal ein anschauliches Beispiel nennen kann.

    Klar gibt es heute sehr viele (vor allem lineare) Spiele, bei denen man immer wieder gezwungen wird, sich durch enge Gänge zu zwängen, damit im Hintergrund der nächste Bereich geladen werden kann. Das fällt offensichtlich weg, aber dadurch verändert sich ja das Leveldesign nicht wirklich spielentscheident. Das kann also nicht gemeint gewesen sein.

    Auf der anderen Seite gibt es schon seit ewigkeiten Open World Games, bei denen man sprichwörtlich überall hin gehen kann, da gibt es heute schon keine Einschränkungen mehr. Was kann man da noch elementar verbessern, dass es das Gameplay beeinflusst? Diese uneingeschränkten Open World Games können mit der neuen SSD natürlich mit viel mehr Details aufgehübscht werden, aber das betrifft wieder nur die allgemeine Grafikqualität, nicht die Levelarchitektur der Open World.

    Ich bin echt gespannt auf das erste Spiel, welches die großen Versprechen der neuen SSD einlöst. Bitte markiert mich, wenn es soweit ist. Ich finde das mittlerweile höchst spannend, weil da so ein großes Geheimnis daraus gemacht wird.

    Genau meine Gedanken. Red Dead 2 liefert diesbezüglich schon unglaubliches und das auf normalen HDDs.
     
    Aktion = Reaktion :)

    zudem gehe ich nicht zum sticheln in den XBox-Thread.
    Den Ball kann ich zurückgeben; da drehen wir uns im Kreis.

    Zumal ich mich hier auch überwiegend positiv gegen über der PS5 geäußert habe, wenn Du mal nachlesen würdest. Also die Unterstellung, ich würde hier nur sticheln (weil ich nicht jetzt einmal an Euer Niveau angepasst habe) ist einfach haltlos.
     
    Jason Schreier talks about what developers think about PS5 - (Kotaku Splitscreen podcast)
    This is going to lead to weeks and weeks of talk about how Xbox is the most powerful console, and so on. Meanwhile I'm getting texts even today from developers being like this is such a shame -- the PS5 is superior in all these other ways that they're not able to message right now or can't talk about right now. I heard from at least three different people in the past couple of hours since the Cerny thing being like, wow, the PS5 is actually the more superior piece of hardware in a lot of different ways, despite what we were seeing in these spec sheets.
    So let me be clear. So what I'm hearing from people actually working on these things is that the Xbox is not significantly more powerful than the PlayStation, despite this teraflops number, and that the teraflops --
    This thing is a beast. This thing is one of the coolest pieces of hardware that we've ever seen, we've ever used before. There are so many things here that are revolutionary, so many behind-the-scenes tools and features, APIs, and all sorts of other stuff that is way beyond my scope of comprehension.
    https://podcasts.apple.com/us/podcast/keep-your-teraflops-quarantined/id1039413502?i=1000468841281
    https://www.reddit.com/r/PS5/comments/flhulx/jason_schreier_talks_about_what_developers_think/
     
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    As mentioned before ... der Typ wird von Sony bezahlt, der wird also nichts Schlechtes über die PS5 sagen.

    Und die angesprochene, "ahnungslose" Twittergruppe, trifft glaub ich auf 99% hier im Thread zu; inkl. Dir und mir. :)

    EDIT: Aber generell zeigt es wieder, wie subjektiv Du als Content Provider hier an die Sache rangehst. Im Xbox Thread hast Du Dich öfters auf die negativen Statements konzentriert und hier auf die Positiven. Aber vielleicht sehe ich das enger, aufgrund meiner Xbox Brille. Maybe.

    Soll aber Deinem Engagement keinen Abbruch tun, das ist noch immer Top.
     
    As mentioned before ... der Typ wird von Sony bezahlt, der wird also nichts Schlechtes über die PS5 sagen.

    giphy.gif


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    Hast du da Belege für oder denkst du dir das aus?
    Erstens hab ich "indirekt" geschrieben, zumindest in meinem ersten Statement.

    Zweitens wurde ready at dawn natürlich indirekt bezahlt bzw. unterstützt. Das ist bei Exklusivgames gang und gäbe. Jetzt tut bitte nicht so, als wären die ganzen Entwickler nicht von Microsoft oder Sony beeinflusst. So naiv könnt Ihr doch nicht sein ...

    Und das ist ja auch ganz normal; wer beißt schon die Hand die einen füttert. Aber demnach kann man die ganzen Statements doch mal kritischer sehen.

    Ich glaube, Sony wird weiterhin die besseren Exclusives bieten, wenngleich MS in diesem Bereich etwas aufholen wird. Grafisch werden sich die Konsolen beide nix nehmen und die Unterschiede nur marginal sein.

    Und Vorzeigeentwickler wie Naughty Dog werden auch in Zukunft grafische Referenztitel abliefern, wo wahrscheinlich kein XSX Spiel mithalten kann (in seiner Gesamtheit).

    Interessant wird nur, wie sich der Markt mit - der noch nicht angekündigten - Lockhart entwickelt. Vor allem was die Preise der High End Konsolen betrifft.

    MS wird diese Generation aufholen, aber bestimmt nicht Marktführer werden können. Aber das müssen sie ja auch nicht ...
    Solche Statements werden gleich wieder unter den Teppich gekehrt. Aber wehe man traut sich was "Negatives" zu sagen, dann kommt man gleich wieder nur in den Thread um zu Sticheln. Ich glaub einfach, dass die aktuelle Enttäuschung über das PS5 Reveal den einen oder anderen hier ein wenig frustriert; was ich nicht ganz nachvollziehen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet:
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