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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Macht eigtl HDMI 2.1 irgendwas besonderes aus das man dafür einen neuen TV gebrauchen könnte zu den neuen Konsolen, der das unterstützt?

"Wer aufgepasst hat weiß, dass für eine 4K/120p bzw. 8K/60p Darstellung die geläufige HDMI 2.0 Schnittstelle nicht ausreicht. Die neuen Konsolen werden somit mit mindestens einem HDMI 2.1 Ausgang ausgestattet sein. Damit würden auch neue Features wie VRR (Variable Refresh Rate) mit ALLM (Auto Low Latency Mode), Dynamisches HDR, eARC oder QMS (Quick Media Switching) Einzug halten in die neuen Konsolen.

VRR sowie ALLM wurde bereits für die neue Xbox Konsole bestätigt. Neu ist auch „Dynami Latency Input“ (DLI) was den Input Lag noch weiter senken soll"

https://www.4kfilme.de/playstation-5-gegen-xbox-series-x-welche-konsole-macht-2020-das-rennen/

Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass die PS5 ALLM und VRR ebenfalls beherrschen wird :)
 
Schon "tausendmal" geschrieben Der C9 und auch die Samsung Q bzw. ab RU 8XXX können auch VRR,ALLM und sogar G-Sync mit RTX Karten. Ebenso earc Features und HFR 1080p 120hz. Geht alles mit HDMI 2.0(b) wenn die TV Hersteller das eben nur wollen.

Und was soll man mit 4K 120 FPS bzw. 8K 60fps ??? Welches Spiel soll damit laufen?
Bis (wenn überhaupt) es soweit ist hat man schon wieder einen neuen TV...
 
Und was soll das ganze Zeug bringen? Das man auf einen c11 warten will, Ka ob das heißt der kommt in 2 Jahren oder sowas :D

VRR
HFR

VRR und HFR kann schon der C9, aber mit der One X gibt es da noch aktuell Probleme. Vielleicht liegt es aber auch an der X.
Leider gibt es @Cybernet1000 schreibt auch keine festen Standards. Viele Features lassen sich auch mit HDMI 2.0 umsetzen. Doch ist z.B. der VRR Frequenzbereich nicht vorgeschrieben.

Egal Hauptsache OLED :D
 
65 Zoll CX für 3100€. Da werde ich bissl warten, bis der um 2k liegt maximal. So viel ist mir der Umstieg vom C8 nicht wert. Vllt bekomme ich meinen OLED dann noch für 800€ oder so verkauft
 
Und weiter? Macht es doch nicht weniger zu einem der wohl technisch besten Titel der aktuellen Generation. Richtig eingesetzt ist Checkerboard ein mächtiges Werkzeug. Sony hat mit der Pro eine 4,2 TF Konsole die generell die optisch besten Spiele der Gen abgeliefert hat.

Der Laie, wird den Unterschied von nativ zu Checkerboard wahrscheinlich nicht mal im Ansatz erkennen.

Natürlich wird jemand der sich aktiv damit auseinandersetzt am Ende einen (imo marginalen Unterschied ) zur nativen Auflösung erkennen. Aber man kann doch nicht vom Tisch wischen was CB für eine erstaunliche Technik ist.
boaaahh, und weiter? weil du es nicht vergleichen kannst wie es aussieht wenns nativ ist, deshalb.

hast du überhaupt ein pc oder ne xbox x oder blubberst du nur vom leder?

hier gibts genug die cb scheisse finden.

ich hab hier einen pc mit 4k, eine xbox x und eine pro und horizon sieht gut aus aber ist dennoch einfach nicht so scharf wie native 4k titel auf der x oder dem pc. das sieht man zwar deutlich. das gilt nahezu für alle ps4 pro titel.

ich sehe es wie @pil checkerboard ist dreck und muss weg.
 
Anscheinend ja nicht. Die schärfe brillianz erreicht man nunmal nur mit nativer Auflösung und alles andere sind Kompromisse die schon fragwürdig wären wenn die neue Konsole darauf zurück greifen müsste. Die ps5 wird locker stark genug sein.
 
Die schärfe brillianz erreicht man nunmal nur mit nativer Auflösung und alles andere sind Kompromisse die schon fragwürdig wären wenn die neue Konsole darauf zurück greifen müsste.

So isses... und genau deshalb frag ich mich warum man da jetzt so gegen CB hetzen muss?! Es liefert auf der PS4 Pro die bestmöglichen Ergebnisse. Ergebnisse die sonst mit der Hardware nicht möglich wären. Ich bin sehr zufrieden damit. Horizon Zero Dawn schaut hervorragend aus. Würde es in nativen 4K besser aussehen? Natürlich. Sind native 4K auf der PS4 Pro in dem Spiel möglich? Nein.
Also haben die doch alles richtig gemacht.

Die PS5 hat einiges mehr unter der Haube als die Pro, also wird man da deutlich weniger Kompromisse eingehen müssen. Es wird deutlich mehr in nativen 4K geben. Wird es trotzdem weiter CB-Spiele geben? Bestimmt... aber ob das dann so passt oder nicht, muss man schlicht abwarten.
 
Dann spiel ich aber die third partys nicht auf einer ps5, für mich ist skalierung indiskutabel. Aber ich rüste ja eh eher den ps hoch als ich die ps5 kaufe und dann spiel ich ja eh nur paar exklusive auf der ps5 und den rest eh auf dem pc.

ich glaube nicht dass es eine gute werbung wäre wenn die ps5 kein natives 4k kann, ich fände das ein Armutszeugnis.
 
Es kommt ja auch darauf an wie man Checkerboard Rendering anwendet, damit es gut aussieht.
Wie zum Beispiel: Wenn man es wie in Horizont Zero Dawn als Image-Reconstruction Technik auf Basis von 2160p (4k) anwendet.
Wenn man exakt vom 4k Endergebnis diese Technik anwendet - Sprich: das Spiel exakt die hälfte der Pixel vom 4k Endergebnis in einem Grid rendern lässt - also exakt jeden 2ten Pixel pro Frame in einem Grid rendert (BLAU) und die fehlenden Pixel mit Hilfe des Abgleichs des vorherigen Frames (GRÜN) und und zusätzlich minimalem Rechenaufwands ergänzt wird. Kann Checkerboard Rendering ein absolut sauberes und klares 4k Endergebnis liefern.

Anhang anzeigen 120256


Man beachte hier aber die Rote Klammer.
Wenn man Checkerboard Rendering nicht exakt so wie in Horizont Zero Dawn anwendet, muss das Bild/Ergebnis halt nochmal auf 4K Hochskaliert werden was üble Artefakte produziert und das Bild zusätzlich weich zeichnet.


Anhang anzeigen 120257





Richtig Angewendet bietet Checkerboard Rendering ein klares und sauberes Bild in 4K. Scheiße sieht Checkerboard Rrendering nur aus, wenn man es falsch anwendet (nicht auf das exakte 4k Endergebnis anwendet), sondern auf eine Auflösung die darunter liegt und das ganze nochmal in 4k Upscaled. Klar sieht natives 4k besser aus, als ein rekonstruiertes 4k Bild das durch Checkerboard rendering entstand. Aber dafür macht man ja auch Rechenleistung frei, weil man nur noch jeden 2ten Pixel per Frame berechnen muss und so Rechenleistung (+45%) für bessere Grafische Effekte verwenden kann.
 
Ich denke auch Checkboard ist ein gutes Mittel wenn die Leistung mal knapp wird. Natürlich ist eine native Auflösung, wenn möglich, immer zu bevorzugen.

Aber wenn man die Wahl zwischen 4k/30, 1080p/60 oder Checkboard/60 hat kann es je nach Spiel schon ganz angenehm sein.
Der Anteil an 4k Geräten (davon sicher auch viele dieser günstigen bei denen das Upscaling von HD Filmmaterial schon echt schlecht aussieht) betrug 2019 "nur" rund 20%.
 
Es wird sony einige millionen user kosten wenn sie nicht gleichauf mit der x sind und tatsächlich kein natives 4k schaffen in vielen fällen, da seh ich ms mit der x stark im vorteil. Aber da kennen wir den preis auch nicht, ich denke aber ms wird stark subventionieren und wissen in welchem vorteil sie dann sind.
 
Und ich kann mit 1080p leben solange ich meine 60Fps bekomme
jdg.gif

Ich will ja jetzt auch echt hier nicht die Sony Defence Force spielen, aber da ist mir gefühlt zuviel Panik in der Luft bei manchen gerade
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Ich glaube, wenn ms eine zweite Xbox bringt, werden die einen scheis die XSX subventionieren. Der einzige Grund das es 2 verschiedene Xboxen geben wird ist der, das sie eben die XSX super teuer verkaufen wollen.
Sie können ja immer noch sagen das es eine günstigere xss gibt.
Ich gehe von mindestens 600 Euro für XSX aus.
Gewinn machen sie ja dann mit den Verkäufen der kleineren Version.
 
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