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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jetzt hört doch mal auf mit den nicht nativen Auflösungen, echt mal, das ist der größte Scheissdreck den es gibt, es kann immer nur native Auflösungen geben und sonst nichts, einfach weil es technisch bedingt keine gute Lösung dazu gibt. Checkerboard war Marketing-Gehirnwäsche, lasst euch doch nicht so verarschen.
 
Was eine doppelt so schnelle SSD in der PS5 in der Next Gen bedeuten würde:

- Spiele und Spielkonzepte würden um die langsamere XSX SSD herum gebaut.
- Höchstens Sony Exklusiv Titel könnten von der schnelleren SSD Gebrauch machen.
- Die PS5 hätte bessere Ladezeiten.


Perfomance technisch brauchst du dir da keine Sorgen machen.

Und was ist mit der SSD als virtueller RAM?
Mit der langsameren SSD gibt es dann Pop-Ups, Ruckler oder schlechtere Texturen / Polygonanzahl.
Immer vorrausgesetz der Flaschenhals ist I/O und nicht die GPU.

Dass eine besonders schnelle SSD überhaupt neue Konzepte ermöglicht, ist gar nicht wirklich geklärt. Sicherlich würde ein Spiel wie Spider-Man oder GTA davon profitieren, weil man sich so schneller durch die Spielwelt bewegen könnte, aber letztendlich lässt sich das weiterhin mit LoD, etc. skalieren. Es hat schon seine Gründe, warum selbst Sony in erster Linie von schnellen Ladezeiten in Verbindung mit einer schnellen SSD spricht.

Frage mich dann nur warum Sony nicht bei der SSD spart wenn doch sagen wir 3GB/s auch locker ausreichen.
Klar es ist immer noch ein Gerücht, aber wenn Sony wirklich eine doppelte so schnelle SSD verbaut und entsprechend die Mehrkosten investiert muss das doch Abseits von schnelleren Ladezeiten einen Grund haben.
 
1900p wäre sicher ok. Aber von 1080p hochskaliert sieht man schon zu nativen 4K Material.

Langsam sollte man aber wirklich mal abwarten. Erstens wieviel Leistung die PS5 wirklich haben wird.
Und zweitens wie die Spiele dann im Vergleich aussehen.

Ist gut möglich, dass die PS5 Exklusivtitel am Anfang trotz 9,2 TFlops (sollte es so kommen) besser aussehen als die Spiele auf der 12 TFlops Series X weil Sony nicht noch die alten Konsolen unterstützen muss.
Da kann man halt modernere Engines verwenden und die CPU / SSD voll ausreizen.

Jetzt hört doch mal auf mit den nicht nativen Auflösungen, echt mal, das ist der größte Scheissdreck den es gibt, es kann immer nur native Auflösungen geben und sonst nichts, einfach weil es technisch bedingt keine gute Lösung dazu gibt. Checkerboard war Marketing-Gehirnwäsche, lasst euch doch nicht so verarschen.

Mit VRS wird das Ganze vermutlich ohnehin der Vergangenheit angehören. Sprich dein Bild wird in verschiedene Auflösungen fragmentiert und du wirst nie nativ 4K haben.
Ist aber nicht schlimm solange aus dem HDMI Port das 4K@60Hz oder 4K@120Hz Signal kommt.
 
Ist gut möglich, dass die PS5 Exklusivtitel am Anfang trotz 9,2 TFlops (sollte es so kommen) besser aussehen als die Spiele auf der 12 TFlops Series X weil Sony nicht noch die alten Konsolen unterstützen muss.
Da kann man halt modernere Engines verwenden und die CPU / SSD voll ausreizen.

Ist es denn von Sony offiziell bestätigt das es reine Exklusive Spiele für die PS5 geben wird? Oder ist das auch nur ein Gerücht wie die 9.2 TF und die doppelt so schnelle SSD?

Man kann über solche Sachen sicher mal spekulieren. Aber bei dir kommt es so rüber als ob alles schon offiziell bestätigt wurde. Und dabei wissen wir diesbezüglich noch gar nichts zur PS5 :)
 
Ist es denn von Sony offiziell bestätigt das es reine Exklusive Spiele für die PS5 geben wird? Oder ist das auch nur ein Gerücht wie die 9.2 TF und die doppelt so schnelle SSD?

Man kann über solche Sachen sicher mal spekulieren. Aber bei dir kommt es so rüber als ob alles schon offiziell bestätigt wurde. Und dabei wissen wir diesbezüglich noch gar nichts zur PS5 :)

Warum sollte Sony ihre eigenen exclusiven Spiele nicht mehr exclusiv für die playstation machen?

Das exklusive games kommen ist ein no Brainer und eines 6 der Hauptargumente eine Konsole A oder B zu kaufen.

Wegen exclusives, verwechselst Du xbox mit ps5? Die xbox hat nämlich kaum starke exclusives.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Jetzt hört doch mal auf mit den nicht nativen Auflösungen, echt mal, das ist der größte Scheissdreck den es gibt, es kann immer nur native Auflösungen geben und sonst nichts, einfach weil es technisch bedingt keine gute Lösung dazu gibt. Checkerboard war Marketing-Gehirnwäsche, lasst euch doch nicht so verarschen.

NEIN, du kannst die Hochskalierung eines (guten) TVs nicht mit der Hochskalierung (d)eines PC Monitors vergleichen. Da liegen "Welten" dazwischen.

Und auch nicht mit dem BILDupscaling der Graka/Konsole.(NICHT das Rendern!)

Und JA , natürlich ist Nativ immer zu bevorzugen.
 
NEIN, du kannst die Hochskalierung eines (guten) TVs nicht mit der Hochskalierung (d)eines PC Monitors vergleichen. Da liegen "Welten" dazwischen.

Und auch nicht mit dem BILDupscaling der Graka/Konsole.(NICHT das Rendern!)

Und JA , natürlich ist Nativ immer zu bevorzugen.
Danke wir haben alle die Beispiele gesehen, Checkerboard ist Bullshit bis man das Gegenteil beweißt, ich biete es hiermit an mir und anderen Checkerboard Bilder zu zeigen die dem nativen wirklich nah kommen. Mir reicht ein "Rockstar hat scheisse gebaut" einfach nicht, ja klar die Technikgötter Rockstar, genau die haben scheisse gebaut, logo, ausgerechnet rockstar hat keine Ahnung von Technik. Ubisoft hat ebenso keine Ahnung von Technik. Sony mit ihren exklusivspielen machen es allen vor wie gut Checkerboard Scaling ist, klar es gibt jetzt keine Vergleichsbilder, wie auch aber Sony hat es als einzige drauf zu zeigen dass es im Grunde keine Unterschiede zu der nativen Auflösung gibt.

Nochmal, es muss doch wirklich ein leichtes sein zu zeigen wie gut Checkerboard Scaling ist. Ich wills ja sogar glauben. Nur geht mir mit diesen unscharfen Mist weg, scaling kann keine Alternative zu einer nativen Auflösung sein.
 
Checkerboard ist Bullshit bis man das Gegenteil beweißt
Ich zitiere da gerne was von Digital Foundry zu Death Stranding, was du ja nun gerne überliest und dich auf Red Dead einschießt.

Like Horizon, Death Stranding delivers excellent image quality using Guerrilla's bespoke interpretation of checkerboard rendering. Pixel counts suggest the same 2160p resolution as Horizon Zero Dawn, with the checkerboarding remaining one of the best in the business, with clean edges and minimal artefacting. This combines with excellent texture filtering and temporal stability to produce a very filmic image that looks almost pre-rendered at times. Rest assured though, nearly everything is generated in real-time, augmented greatly by a top tier HDR implementation. What impresses most with Death Stranding is the blend between small details and a vast sense of scale. It doesn't feel as if the minutiae has been sacrificed in pursuit of its environments - and while this world is little more than a deserted husk, there is certainly plenty of life to find in its characters - and how they are realised is one of the game's standout technological triumphs.

Bitte. Danke. Nächster.
 
Warum sollte Sony ihre eigenen exclusiven Spiele nicht mehr exclusiv für die playstation machen?

Das exklusive games kommen ist ein no Brainer und eines 6 der Hauptargumente eine Konsole A oder B zu kaufen.

Wegen exclusives, verwechselst Du xbox mit ps5? Die xbox hat nämlich kaum starke exclusives.

Es ging darum, dass Sony die meisten ihrer Exklusivtitel ganz klassisch sehr wahrscheinlich nur für die PS5 anbieten wird. Microsoft hat dagegen verlauten lassen, dass alle Exklusivtitel im ersten Jahr auch für die alten Konsolen veröffentlicht werden.

Dadurch kann Sony natürlich die volle Leistung der PS5 nutzen, Microsoft nicht.
Wird echt spannend wenn die ersten Digital Foundry Videos zu den Launch-Exklusivtitel erscheinen.
 
Danke wir haben alle die Beispiele gesehen, Checkerboard ist Bullshit bis man das Gegenteil beweißt, ich biete es hiermit an mir und anderen Checkerboard Bilder zu zeigen die dem nativen wirklich nah kommen. Mir reicht ein "Rockstar hat scheisse gebaut" einfach nicht, ja klar die Technikgötter Rockstar, genau die haben scheisse gebaut, logo, ausgerechnet rockstar hat keine Ahnung von Technik. Ubisoft hat ebenso keine Ahnung von Technik. Sony mit ihren exklusivspielen machen es allen vor wie gut Checkerboard Scaling ist, klar es gibt jetzt keine Vergleichsbilder, wie auch aber Sony hat es als einzige drauf zu zeigen dass es im Grunde keine Unterschiede zu der nativen Auflösung gibt.

Nochmal, es muss doch wirklich ein leichtes sein zu zeigen wie gut Checkerboard Scaling ist. Ich wills ja sogar glauben. Nur geht mir mit diesen unscharfen Mist weg, scaling kann keine Alternative zu einer nativen Auflösung sein.

Ich hatte extra geschrieben das nicht RENDERING Upscaling gemeint ist...
 
Und weiter? Macht es doch nicht weniger zu einem der wohl technisch besten Titel der aktuellen Generation. Richtig eingesetzt ist Checkerboard ein mächtiges Werkzeug. Sony hat mit der Pro eine 4,2 TF Konsole die generell die optisch besten Spiele der Gen abgeliefert hat.

Der Laie, wird den Unterschied von nativ zu Checkerboard wahrscheinlich nicht mal im Ansatz erkennen.

Natürlich wird jemand der sich aktiv damit auseinandersetzt am Ende einen (imo marginalen Unterschied ) zur nativen Auflösung erkennen. Aber man kann doch nicht vom Tisch wischen was CB für eine erstaunliche Technik ist.
 
Und es gibt ja auch noch andere ansätze, Nvidias DLSS z.B. was sich immer weiter entwickelt.
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Natives 4k kostet einfach immens viel leistung, daher gibt es immer mehr ansätze das ganze über Skalierung zu lösen.
Denn selbst eine RTX2080ti für über 1000€ hat da ihre Probleme und mit Ray-Traycing ( wenn das nicht nur so kleinkram wie Schatten sind) braucht man das erst gar nicht zu versuchen.
Daher müssen hier andere lösungen her, da sich die GPU leistung eben nicht mehr wie früher jedes Jahr fast verdoppelt, die Zeiten sind lange vorbei.
 
Warum sollte Sony ihre eigenen exclusiven Spiele nicht mehr exclusiv für die playstation machen?

Das exklusive games kommen ist ein no Brainer und eines 6 der Hauptargumente eine Konsole A oder B zu kaufen.

Wegen exclusives, verwechselst Du xbox mit ps5? Die xbox hat nämlich kaum starke exclusives.

Es ging mir um Cross Releases. Sprich, Spiele welche auf der PS4 und PS5 erscheinen.
 
Und weiter? Macht es doch nicht weniger zu einem der wohl technisch besten Titel der aktuellen Generation. Richtig eingesetzt ist Checkerboard ein mächtiges Werkzeug. Sony hat mit der Pro eine 4,2 TF Konsole die generell die optisch besten Spiele der Gen abgeliefert hat.

Der Laie, wird den Unterschied von nativ zu Checkerboard wahrscheinlich nicht mal im Ansatz erkennen.

Natürlich wird jemand der sich aktiv damit auseinandersetzt am Ende einen (imo marginalen Unterschied ) zur nativen Auflösung erkennen. Aber man kann doch nicht vom Tisch wischen was CB für eine erstaunliche Technik ist.

Naja, am Ende merkt der Laie halt ein etwas unschärferes Bild oder Pixel-Artefakte.
Aber da dies auch maßgeblich von der Bildqualität des Fernsehers und Sitzabstand abhängt bekommen da die in der Tat die meisten nichtmal das mit.
Wie oft Leute in meinen Bekanntkreis 3 Meter von einem 55-Zoll-TV entfernt sitzen. Da bleibt von einer 4K-Auflösung natürlich nichts mehr übrig.

Und es gibt ja auch noch andere ansätze, Nvidias DLSS z.B. was sich immer weiter entwickelt.
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Natives 4k kostet einfach immens viel leistung, daher gibt es immer mehr ansätze das ganze über Skalierung zu lösen.
Denn selbst eine RTX2080ti für über 1000€ hat da ihre Probleme und mit Ray-Traycing ( wenn das nicht nur so kleinkram wie Schatten sind) braucht man das erst gar nicht zu versuchen.
Daher müssen hier andere lösungen her, da sich die GPU leistung eben nicht mehr wie früher jedes Jahr fast verdoppelt, die Zeiten sind lange vorbei.

Stehe denn ganzen neuen Up-Scale-Methoden noch kritisch gegenüber. Habe allerdings auch VRS oder DLSS live gesehen.
Mit VRS kann man ja bis zu 40% Leistung gewinnen, aber zu welchem Preis?
 
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