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MULTI Grounded

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

superschaf

Moderator
Erscheinungsdatum
28. Juli 2020
Entwickler: Obsidian Entertainment
Genre: Survival, Koop, Abenteuer
Release: Frühling 2020
Plattformen: PC, Xbox One
Homepage: https://grounded.obsidian.net/
Steam: https://store.steampowered.com/app/962130/Grounded/
Inhalt: In Grounded, players are shrunken to the size of an ant and tasked with surviving in the unique micro-world of a suburban backyard. Players must gather, craft and build bases with everyday objects found within the yard, searching for life-saving resources and living alongside giant, peaceful insects while fighting to survive massive hostile inhabitants.

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Zuletzt bearbeitet:
Das geht halt in die Richtung von "sowas wollten wir schon immer mal machen aber da uns das selber keiner abkauft lassen wir Microsoft die Produktionskosten bezahlen" :D
 
Das geht halt in die Richtung von "sowas wollten wir schon immer mal machen aber da uns das selber keiner abkauft lassen wir Microsoft die Produktionskosten bezahlen" :D
Ich sehe ehrlich gesagt das Gegenteil. Das sind verzweifelte Projekte von vor der Microsoft-Partnerschaft. Als die Studios finanziell mit dem Rücken zur Wand standen, haben sie opportunistische Projekte gestartet, die Markttrends hinterherhecheln. F2P-Action im Fall von Ninja Theory. Survival im Fall von Obsidian.
 
Da dürfen die Entwickler machen was sie wollen und ihr weint hier rum:ugly:

oder meint ihr ernsthaft das Spiel hat MS in Auftrag gegeben:?

Das ist ein Nebenprodukt wir werden schon ein richtiges RPG von Obsidian bekommen;)
 
So ist es. Obsidian arbeitet ja laut Insider Gerüchteküche an ihrem eigenen Skyrim. Also ein großangelegtes AAA Open-World RPG mit Obsidian-Einschlag.

Grounded ist eher ein Freizeitprojekt von Josh Sawyer. Der hatte bereits im Frühjahr 2018 angekündigt, nach PoE kürzer treten und etwas anderes machen zu wollen.
https://jesawyer.tumblr.com/post/174020383326/dunno-if-its-just-gossip-or-not-but-heard-you-are
I’ve worked on a lot of party-based fantasy RTwP games. I’d like to shift focus for my next project, but I need to work on something else, not as a director, before that.

Das ist nun das Ergebnis. Sind auch nur 14 Entwickler daran beteiligt. War glaube ich nie als "großes" Obsidian Projekt geplant. Sawyer ergreift nun wahrscheinlich einfach die Game Pass-Chance und bringt es raus. "Kostet ja nichts". :D

Setting ist übrigens spitze. Wie großartig wäre bitte ein Action-Adventure darin? Mit Survival kann ich leider nicht so viel anfangen, wobei das Genre ja gerade auf dem PC noch recht beliebt ist. Vielleicht findet Grounded sogar seinen Platz.
 
Ich verstehe es ehrlich gesagt nicht so ganz.

es gibt klare Erwartungen, ja Hoffnungen, welche die Fans mit Obsidian und Ninja Theory verbinden.

Und dann werden solche Titel angekündigt. :?

Beide Projekte werden in den jeweiligen Studios von im Verhältnis kleinen Teams entwickelt. Es sind Projekte die Leute dort nunmal gern machen wollten.

Ninja Theory und Obsidian arbeiten beide noch an anderen Projekten, welche vermutlich etwas größer sind.

Zu Grounded:
Das Spiel ist eben ein kleines Projekt. Wird nun wohl kein großer Hit. Aber es ist mal was anderes und könnte durchaus gut werden.
 
Eben hat das PAX East Panel stattgefunden. Offizielles Material gibt es noch nicht, daher erst mal ein qualitativ etwas unsauberer und nicht kompletter Twitch Stream-Mitschnitt.

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edit: jetzt ist der Twitch Stream auch offiziell abrufbar. Ab Stunde 2:00 geht es mit Grounded los.
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Cool finde ich ja, dass es tatsächlich eine Story bzw. einen Spielverlauf mit handfestem Ende geben wird.
Macht es gleich viel interessanter für mich. Am open-ended Survival Gameplay verliere ich nämlich meist nach einigen Stunden die Lust.

Die anderen Features hören sich auch nett an und den "look and feel" des Settings finde ich nach wie vor fantastisch.

Wird für drizzt übrigens auch einen Arachnophobie-Modus geben, in dem gezielt die Trigger der Arachnophobie ausgeschaltet sein sollen. :D

Weitere Stichworte des Streams via Klobrille im resetera:
https://www.resetera.com/threads/pa...os-small-game-big-world.172656/#post-29497735
  • Developed by ca. 12 devs within Obsidian
  • Something the studio had in mind for a longer time
  • In dev before MS acquisition
  • Wants to grow the game with the community, early access preview soon
  • Passion project, can iterate fast on changes because it's a small team
  • The time period is the early 90
  • No mechanics behind characters (buffs, special attacks etc.)
  • Sca.b- tracks thirst and hunger mete
  • Aphids are fast and hard to catch
  • Some insects come out at night
  • Anger the ants and they send out soldier ants
  • Ants look for and take your food
  • Third-person mode (optional)
  • Gnat is annoying and can knock off walls (climbing)
  • Climbing mechanic
  • Working with Microsoft to see what makes people scared of spiders and eliminating that factor (optional)
  • Weevils lead to mushroom patch (if you follow)
  • Loot bug parts so you can craft types of equipment and too
  • Weevil mask can prevent damage in the haze
  • Building: you build blueprints, then you physically build with materials
  • Full cross-play
  • Grass, mushrooms etc. regrows over time
  • Can be played solo or with up to 4 players co-op
  • The game has a full story and a real ending, 20% of that available for Early Access Preview
  • Creative Mode (No Bugs, No Hunger, No Thirst, only your imagination)
 
Zuletzt bearbeitet:
Klingt echt interessant. Das Setting finde ich cool und unverbraucht. Sind mal keine Standard Gegner. Dazu die Survival Elemente plus Story und Koop.

Bin sehr gespannt auf das Spiel :)
 
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Obsidian Entertainment reveals an all new story trailer for Grounded, their upcoming survival adventure game. On July 28th, go big or never go home. An Xbox Game Preview title built with community feedback and premiering on Xbox Game Pass for console and PC.



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Adam Brennecke – Grounded’s Game Director – breaks down how Obsidian created the upcoming survival game Grounded. Learn the story behind the game’s intricate storyline, inspiration, environment, mechanics and more!
 
45 Minuten Gameplay mit Kommentar von Obsidian.

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Die Story macht es gleich so viel interessanter. Erinnert mit seinem World-building etwas an Subnautica, was mir als Roter Faden schon mehr als ausreichen würde.
 
45 Minuten Gameplay mit Kommentar von Obsidian.

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Die Story macht es gleich so viel interessanter. Erinnert mit seinem World-building etwas an Subnautica, was mir als Roter Faden schon mehr als ausreichen würde.
Sieht schon sehr gut aus, freu mich drauf, mag ja so spiele und das Setting ist schön unverbraucht.
 
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