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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entweder täusche ich mich oder die Waren sind teurer geworden. Geistemblem kostet 50 sen hat das nicht mal 10 sen gekostet ? Seit dem ich im Palast bin ist mir das aufgefallen
 
Entweder täusche ich mich oder die Waren sind teurer geworden. Geistemblem kostet 50 sen hat das nicht mal 10 sen gekostet ? Seit dem ich im Palast bin ist mir das aufgefallen
Ist leider so. Macht aber eigentlich nix...
Ich habe jetzt so viele Geistembleme angesammelt, das ich keine mehr aufnehmen kann.
Göttliches Konfetti hab ich auch knapp 200 :D
 
Bin ich eigentlich wirklich so scheiße in dem Spiel, oder ist der General später am Turm vom Anfang, der mit dem Speer, hammerschwer? Ich versuche ja wirklich irgendwie dieses ganze Deflecten und die Konter in den Kopp zu kriegen, aber es funktioniert kaum bis gar nicht.

Was ich auch einfach nicht verstehe, sind tödliche Attacken eine Sache der Entfernung zum Gegner, sind sie random? Das Scheiß Kanji ist immer das Selbe, ich weiß selten angemessen zu reagieren und in vielen Fällen funktioniert es dann auch einfach nicht.

Irgendwie ist alles Stress pur in dem Spiel bis jetzt, vielleicht fehlt mir da auch einfach die Reaktionsschnelligkeit. Aber wie soll man z.B. einen fetten Typen deflecten, wenn jeder seiner Schläge meinen Char knapp an die Erschöpfung bringt? Ich raffe schlichtweg nicht was das Spiel in manchen Kämpfen von mir will...
 
Tödliche Attacken sind nur eine Sache der Animation. Trifft dich die Animation, nimmst du Schaden. Du kannst auf alle möglichen Weisen ausweichen und meistens sogar blocken, aber die ideale Methode ist es, Thrust mit dem Mikiri zu kontern und Swipes mit einer Jumpattack.
 
Tödliche Attacken sind nur eine Sache der Animation. Trifft dich die Animation, nimmst du Schaden. Du kannst auf alle möglichen Weisen ausweichen und meistens sogar blocken, aber die ideale Methode ist es, Thrust mit dem Mikiri zu kontern und Swipes mit einer Jumpattack.

Das ist halt alles sehr ungenau irgendwie. Ob Swipe oder Thrust ist (zumindest mir) oft einfach nicht klar, und wenn ich es mal erkenne ist es oft schon zu spät oder der Konter klappt nicht.
 
Jo, der war auch die erste harte Nuss bei mir. Hatte ziemlich unberechenbare Moves drauf und verschiedene thrusts, die ich oft nicht richtig einschätzen konnte.
 
Jo, der war auch die erste harte Nuss bei mir. Hatte ziemlich unberechenbare Moves drauf und verschiedene thrusts, die ich oft nicht richtig einschätzen konnte.

Ich meine ich hatte ihn mal fast...vielleicht...jedenfalls fehlte nicht mehr viel. Aber in dem Moment und auch danach konnte ich nicht nachvollziehen warum. Meine Finger rotieren auf dem Pad, ich schwitze wie ein Biest, mache und tue, aber ich weiß um's Verrecken nicht was ich da eigentlich tue? :O_o:
 
Ich meine ich hatte ihn mal fast...vielleicht...jedenfalls fehlte nicht mehr viel. Aber in dem Moment und auch danach konnte ich nicht nachvollziehen warum. Meine Finger rotieren auf dem Pad, ich schwitze wie ein Biest, mache und tue, aber ich weiß um's Verrecken nicht was ich da eigentlich tue? :O_o:
Bei manchen Gegnern kann man tatsächlich nur schwer erkennen, was nach dem Gefahrensymbol kommen wird. Man kann sich über den Kampf aber gut merken, welche Attacke er häufiger bringt. Bei dem Speerfutzi hält es sich ungefähr die Waage. Mit dem Mikirikonter ist man eigentlich ganz gut unterwegs. Wenn er dann nen Swipe bringt, hat man halt Pech und nimmt etwas Schaden. Man bekommt seine Posture eigentlich relativ schnell down.
 
Bei manchen Gegnern kann man tatsächlich nur schwer erkennen, was nach dem Gefahrensymbol kommen wird. Man kann sich über den Kampf aber gut merken, welche Attacke er häufiger bringt. Bei dem Speerfutzi hält es sich ungefähr die Waage. Mit dem Mikirikonter ist man eigentlich ganz gut unterwegs. Wenn er dann nen Swipe bringt, hat man halt Pech und nimmt etwas Schaden. Man bekommt seine Posture eigentlich relativ schnell down.

Aber sind normale Attacken bei so einem wie dem Speer-Hannes überhaupt angebracht, oder läuft das lediglich auf Kontern der tödlichen Attacken hinaus? Weil ich kann auf den Typen eindreschen wie ich will, ihn juckt das kaum und schlägt einfach weiter oder bringt Spezialattacken. Und eine seiner Angriffserien zu deflecten ist auch Schmonzes, weil man sie eh nicht komplett aushält.
 
Bei manchen Gegnern kann man tatsächlich nur schwer erkennen, was nach dem Gefahrensymbol kommen wird. Man kann sich über den Kampf aber gut merken, welche Attacke er häufiger bringt. Bei dem Speerfutzi hält es sich ungefähr die Waage. Mit dem Mikirikonter ist man eigentlich ganz gut unterwegs. Wenn er dann nen Swipe bringt, hat man halt Pech und nimmt etwas Schaden. Man bekommt seine Posture eigentlich relativ schnell down.

Bei ihm ist es aber sehr leicht zu lesen. Man muss sich nur Zeit lassen. Wenn das Symbol auftaucht, erkennt man es noch nicht wirklich, aber kurz danach halt. Er holt ja bei einem Swipe deutlich von rechts aus.
 
Aber sind normale Attacken bei so einem wie dem Speer-Hannes überhaupt angebracht, oder läuft das lediglich auf Kontern der tödlichen Attacken hinaus? Weil ich kann auf den Typen eindreschen wie ich will, ihn juckt das kaum und schlägt einfach weiter oder bringt Spezialattacken. Und eine seiner Angriffserien zu deflecten ist auch Schmonzes, weil man sie eh nicht komplett aushält.

Wegen der Range seiner Angriffe bin ich gar nicht ausgewichen und habe nur gekontert. Und wenn du seine Combos deflectest nimmst du auch sehr wenig Posture-Damage.
 
Aber sind normale Attacken bei so einem wie dem Speer-Hannes überhaupt angebracht, oder läuft das lediglich auf Kontern der tödlichen Attacken hinaus? Weil ich kann auf den Typen eindreschen wie ich will, ihn juckt das kaum und schlägt einfach weiter oder bringt Spezialattacken. Und eine seiner Angriffserien zu deflecten ist auch Schmonzes, weil man sie eh nicht komplett aushält.
Angriffe sind auf jeden Fall wichtig.
Man muss immer die passenden Momente finden, die eigene Posture zu regenerieren, indem du Blocken gedrückt hältst. Wenn er dann eine längere Serie startet, passt das eigentlich. Dazu muss man halt die Bewegungsmuster studieren und die passenden Momente ausfindig machen. Manchmal muss man sich kurz zurückziehen um die eigene Posture zu regenieren. Der Gegner regeniert sich dann zwar auch, aber spätestens wenn seine Lebensleiste beeinträchtigt ist, regeniert er sich deutlich langsamer, so dass man seine Posture dann sehr gut klein bekommt.
 
Wegen der Range seiner Angriffe bin ich gar nicht ausgewichen und habe nur gekontert. Und wenn du seine Combos deflectest nimmst du auch sehr wenig Posture-Damage.

Dann spielen wir irgendwie andere Spiele, weil wenn ich seine Angriffserie deflecten will hat er mich nach zwei Treffern schon in die Besinnungslosigkeit geschallert. Also dann gar nicht erst zuschlagen, nur Kontern oder wie?
 

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