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VOTE Single-Player-Shooter mit Fokus auf Story

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Beim Schreiben über Metro 2033 Redux im Durchgezockt-Thread hab ich mich selbst gefragt was es denn eigentlich alles für Spiele dieser Art noch gibt. Ich meine reine Single-Player-Shooter die jenseits der Action den Fokus auf eine Welt bzw. die Story haben. Im Prinzip meine ich damit diese Art von Shooter die Half-Life so geprägt hat und die heutzutage im Multiplayer-, Loot-, Auflevel- und Freischalt-Wahn immer weniger werden. Mein persönlicher Fokus wären First-Person-Spiele... aber Third-Person wäre evtl. auch noch interessant. Ich glaube anhand meiner Titel weiß man was ich meine...

Hier einfach mal ein paar Spiele die mir spontan da so einfallen... würde mich über weitere Titel freuen. Evtl. is ja was dabei was mir völlig entgangen ist:

First Person:

Half-Life 1+2
Metro-Reihe
Bioshock-Reihe
FEAR-Reihe
Singularity
Condemned-Reihe

Third Person:

Dead Space-Reihe
Alan Wake
 
Da muss ich mal nachhaken... dass bei Titenfall 2 der Single-Player-Teil ganz gut sein kann hab ich schon gehört, aber kann er sich tatsächlich mit reinen Single-Player-Spielen messen? Also in Umfang und Tiefe? Wie ist der Story-Anteil im Vergleich zur Action?
Umfang ist SP-Shooter-Typisch eher mau. So 7 - 10 Stunden.

Dafür ist der aber grandios, voller kreativer Ideen und TF 2 sollte du für nen 10er bekommen ...
 
Ich mache da schon einen Unterschied zwischen Run and Gun Shootern mit guter Story (Titenfall 2) und Atmosphärisch engen Shooter Titeln wie wie Metro.

Ich sehe da schon gewisse Unterschiede von Titeln wie:
- Titenfall 2
- Wolfenstein
- Doom
- Prey
- Gears of War

zu Titeln wie:
- Metro
- The Order 1886
- Quantum Break
- Resident Evil

Bei den einen spielt die Story/Atmo eher nur in den Zwischensequenzen eine gewisse Rolle, bei den anderen ist die Story/Atmo fast zu jeder Sekunde präsent und schneidend dick. Spiele wie Mass Effect 1-3 und Metal Gear Solid 1-4/Splinter Cell würde ich da echt noch zur letzteren Kategorie zählen. Mess Effect Andromeda und Metal Gear Solid 5 eher zur ersteren. Falls ihr versteht was ich meine.

Finde solche Art von Atmosphärisch dicken Titeln sind diese Generation echt wenig geworden. Davon gab es in der letzten Gen deutlich mehr.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich mache da schon einen Unterschied zwischen Run and Gun Shootern mit guter Story (Titenfall 2) und Atmosphärisch engen Shooter Titeln wie wie Metro.

Ich sehe da schon gewisse Unterschiede von Titeln wie:
- Titenfall 2
- Wolfenstein
- Doom
- Prey
- Gears of War

zu Titeln wie:
- Metro
- The Order 1886
- Quantum Break
- Resident Evil

Bei den einen spielt die Story/Atmo eher nur in den Zwischensequenzen eine gewisse Rolle, bei den anderen ist sie die Story/Atmo fast zu jeder Sekunde präsent und schneidend dick.

In den neuen Wolfenstein Teilen, besonders beim 2. Teil sehe ich das ganz anders. Der verfügt über sehr viel Story und Atmosphäre. Das neue Prey genauso.
 
In den neuen Wolfenstein Teilen, besonders beim 2. Teil sehe ich das ganz anders. Der verfügt über sehr viel Story und Atmosphäre. Prey 2 genauso.

Liegt wohl irgendwo zwischen beiden Welten. Vielleicht lass ich mich aber auch zu sehr vom Gameplay rausreißen, aber hast schon recht. Der Titel hat auch viele ruhigere Passagen die ich eher typisch für Atmosphärisch dicke Titel ansehe.
 
Bei den einen spielt die Story/Atmo eher nur in den Zwischensequenzen eine gewisse Rolle, bei den anderen ist sie die Story/Atmo fast zu jeder Sekunde präsent und schneidend dick.

Finde solche Art von Atmosphärisch dicken Titeln sind diese Generation echt wenig geworden.

Genau solche Titel meine ich und sind mit diesem Thread gemeint. Aus dem Grund war meine Auswahl im ersten Thread ja schon recht kurz... weil mir eben genau diese Aspekte sehr wichtig sind.

Bulletstorm und Doom sind tolle Spiele... aber fallen hier trotzdem raus.
 
Genau solche Titel meine ich und sind mit diesem Thread gemeint. Aus dem Grund war meine Auswahl im ersten Thread ja schon recht kurz... weil mir eben genau diese Aspekte sehr wichtig sind.

Bulletstorm und Doom sind tolle Spiele... aber fallen hier trotzdem raus.

Hab ich mir gedacht, weil ich solche Art von Spiel auch extrem vermisse.
 
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