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MULTI Generation Zero

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab es vorhin mal 'ne Stunde angespielt, ganz cool bis jetzt. Auch wenn man wohl in Sachen Inszenierung nicht viel erwarten darf. Das Spiel beginnt mit einem erklärenden Text auf Schwarz und dann wird man auch schon in's Spiel geworfen. Vom bisherigen Gameplay her ist es halt ein Suvival-Shooter, man fängt mit nichts an und muß sich jegliche Ausrüstung erst zusammenlooten.

Die Landschaft ist recht unverbraucht und die Atmosphäre sehr stark mit den ganzen Wettereffekten, Geräuschen und auch dem brodelnden Synthwave-Soundtrack. Die Map scheint ziemlich groß zu sein, vereinzelnd entdeckt man kleine Hütten und Gebäude, später wahrscheinlich auch kleine Städte, und so gut wie jedes Gebäude ist begehbar.

Man findet allerlei Kram, anfangs eine Pistole, dann eine Schrotflinte, am Ende meiner Session hab ich ein Jagdgewehr gefunden. Auf manche Fundorte und Locations wird man in gefundenen Notizen hingewiesen, andere Orte findet man durch reines Herumstreunen. Wobei Items rar gesäht sind, zumindest jetzt am Anfang und der Survival-Aspekt ist relativ stark.

Die Gegner waren bis jetzt nur so kleine vierbeinige Roboter, aber die können selbst alleine schon ordentlich Schaden machen und entdecken einen auch recht schnell. Man kann sie aus der Ferne scouten oder auch mit Ablenkungen und Sprengfallen austricksen. Man fühlt sich jedenfalls nicht wie ein Überkämpfer, sondern muß immer mit Vorsicht vorgehen. Wie das ganze im Coop ist kann ich natürlich nicht sagen, aber alleine war es auf jeden Fall sehr spannend bis jetzt.

Zu Beginn sucht man sich einen Char aus, kann ein wenig das Aussehen bestimmen und findet dann im Verlauf haufensweise Klamotten zum Individualisieren. Auch Skillpunkte erlangt man und kann sie in Fähigkeiten wie schnelleres Zielen stecken. Das 80's-Setting in Verbindung mit dem realistischen Look ist ganz erfrischend und man hat so'n bisschen einen "Red Dawn" Vibe. Das Umherlaufen in der Landschaft ist ungemein chillig, hat was von DayZ, nur das Zombies durch Roboter ausgetauscht wurden.

Kleiner Negativpunkt ist bis jetzt die zu sensible Deadzone, das wird hoffentlich noch nachgepatcht. Ansonsten technisch sehr sauber, keine Ahnung ob es mit der Avalanche-Engine schon mal 'nen Ego-Shooter gab, oder ob das Spiel hier so'n erster Testlauf ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hm, scheint so als wenn ein Großteil des Spiels noch nicht erreichbar ist. Bin vorhin auf einer Brücke in eine Invisible Wall gerannt. Wird wahrscheinlich erst zum Release freigeschaltet kann ich mir vorstellen.
 
Aber solo bisher gut zu spielen? Oder merkt man irgendwo dass das ganze auf Coop ausgelegt ist?

Auf jeden Fall, ist zwar fordernd aber nicht frustrierend oder so. Ob die Gegnerstärke im Coop angepasst wird kann ich natürlich nicht sagen, aber das Survival-Feeling ist Solo schon sehr geil. Ist allerdings auch recht ruhig alles, keine NPCs oder dergleichen, man ist wirklich völlig alleine im Singleplayer. Aber das macht es zumindest für mich auch um so atmosphärischer, weil man wirklich nur der Natur und dem Wetter ausgesetzt ist.
 
Hier noch die restlichen beiden Streams von vorhin. Einmal ist das Spiel abgestürzt (kurz vor der noch unüberquerbaren Brücken), deshalb die letzten 15 Minuten gesondert...

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Jetzt vorhin auch noch mal ein paar Minuten gespielt, hab schon echt Bock drauf zum Release dann den Rest der Map erkunden zu können. Die Atmosphäre ist wirklich geil, die realistische Grafik und Landschaft, die Wettereffekte, das Sounddesign und die Musik...Solo ist es zwar extrem introvertiert, aber diese Einsamkeit in der Wildnis macht es irgendwie auch wieder faszinierend.
 
Die unsichtbare Wand auf der Brücke war übrigens keine, oder zumindest keine offizielle. Anscheinend hat mein Spiel sich nach dem Absturz irgendwie mit dem Savefile gestritten und ihn daraufhin zerfetzt. Ich hab nämlich gestern noch 'nem anderen Stream zugeschaut und der war da locker weiter gekommen.

Aber anscheinend war sogar meine Installation nicht ganz fehlerfrei, obwohl der neuste Patch drauf war. Ich hab es heute morgen noch mal komplett gelöscht, auch meinen Save und neu installiert. Man muß anscheinend echt warten bis nicht nur der Patch, sondern auch alle Daten von Disc kopiert wurden (also erst wenn die Disc im Laufwerk wirklich aufhört sich zu drehen).

Als ich nämlich heute nochmal neu angefangen hab waren ganze Spielelemente anders, vom Gameplay als auch von den Gegner- und Itemplatzierungen...sehr seltsam. Und dann bin ich jetzt auch über die Brücke gekommen.
 
https://www.polygon.com/reviews/2019/3/21/18274686/generation-zero-review-pc-ps4-xbox-one

Den Text von Polygon finde ich auch interessant. Allerdings sieht man alleine wohl kein Land.

https://www.destructoid.com/review-in-progress-generation-zero-546837.phtml

Destructoid liest sich weniger gut.

Es ist Solo bis jetzt auf jeden Fall fordernd, man muß gerade bei größeren Gegnergruppen strategisch vorgehen und auch mit den gefundenen Items arbeiten. Es ist halt wirklich Survival und weniger FarCry, aber klar, mit mehreren ist man natürlich immer stärker.
 
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