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PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ohne Exklusivtitel sehe ich für mich persönlich noch kein Grund mir eine Quest zu kaufen. Ich habe zwar auch Lust auf das Gerät, da mir die Go schon so gut gefällt, aber um es noch einmal zu wiederholen: Ohne exklusive Titel ist das Gerät eher uninteressant da ich alle Titel mit der Rift/PSVR/Vive mit deutlich schönerer Grafik genießen kann. Ich hoffe hier kommt noch`n unangekündigter Knaller. (oder gern ein paar mehr)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bericht: Oculus Rift S wird diese Woche vorgestellt

oculus_quest_insight_out_tracking.jpg


https://mixed.de/bericht-oculus-rift-s-wird-naechste-woche-vorgestellt/
 
eine kabellose rift würde mich weit eher reizen.

das eh schon spärliche repertoire an ernsthaften vr-spielen wird durch ein in sich geschlossenes system ala quest noch weiter untergraben.

eine dritte brille (neben psvr und rift) kommt mir jedenfalls nicht in's haus.
 
Echt schade, dass die Quest neben deinen anderen 2 Brillen keinen Platz mehr hat;)
Ernsthafte Spiele gibt es sowieso kaum und die Quest könnte dem ganzen Shizzle mal einen richtigen A***tritt nach vorne geben. Es gibt kaum ernsthafte Titel, weil der Markt dafür nicht da ist. Mehr Verbreitung, mehr möglicher Umsatz, mehr Gewinn, mehr größere Titel. Und sowas schafft man eben mit einem günstigen Komplett-Paket einfacher als mit ner 700€-Brille (oder was auch immer sie kostet) + Kabel + 2000€ PC + eigener Raum für die Kameras.
 
bis die softwareentwickler erkennen, dass partygrütze ala beat saber die kassen voll macht und man dadurch ernsthafte spiele entwickeln könnte, habe ich eh eine rift 2 (oder ein ähnliches gerät). :p
 
finde den vergleich grenzwertig.

die quest ist der rift wohl in allen technischen belangen überlegen. bei den sensoren muss man abwarten, aber da ist auch die rift alles andere als das optimum.

warum also nicht gleich ala vive einen wireless adapter mitentwickeln, diesen optional verkaufen für pc besitzer und das ding rift 2 nennen?
 
First look eines users auf der GDC:

Pro:
- das Display ist wie bei Vive Pro & Samsung Odyssey (Auflösung 1600*1440p per eye, OLED, SDE minimiert)
- Linsen sind wie bei der Oculus Go gut
- Komfort soll besser als bei der Rift sein (erstaunlich insofern, als da ja mehr drin steckt und daher das Gewicht höher sein dürfte)
- Tracking soll sehr gut gewesen sein
- Brillenträger-tauglich

Contra:
- das FoV ist etwas geringer als bei der Rift CV1
- es wurde keine Angabe zur Akkulaufzeit gemacht (meine Deutung: man sollte wohl eher von 2-3 h ausgehen).

eine kabellose rift würde mich weit eher reizen.

das eh schon spärliche repertoire an ernsthaften vr-spielen wird durch ein in sich geschlossenes system ala quest noch weiter untergraben.

eine dritte brille (neben psvr und rift) kommt mir jedenfalls nicht in's haus.

Der größte Benefit der Quest ist für mich ihr AllInOne Wireless System. Und ich glaube die Exclusive-Titel, die es mit Sicherheit geben wird, werden diesen Vorteil auch hemmungslos ausnutzen. Man sieht es ja jetzt schon im Beat-Saber Trailer, mit dem 'um die eigene Achse wirbeln'. Solche Moves kann man mit kabelgebundenen Systemen vergessen. Es gibt zwar auch jetzt schon Wireless Module für den PC - soweit ich weiß gibt es aber kein Game, das diese zwingend vorraussetzt. Abgesehen davon benötigt man einen Monster PC, die Module sind sauteuer und produzieren viel Konfigurationsgeraffel.

Dem gegenüber steht die einfache Benutzung der Quest, was man ja schon von der Oculus Go kennt.
 
Hab Probleme mit den Linsen bei der Go, haben mittlerweile aus unerklärlichen Gründen massiv an Schärfe eingebüsst. Hatte ich so weder bei der DK noch der Rift. Reinigung bringt auch keine Besserung, die Gläser sind optisch auch nicht ersichtlich verdreckt/verkratzt. Im Gegenteil.
 
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