Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vermute ich richtig, nur einer von uns hat beide games gezockt ?

Ich fand MHW sehr gut, kaufe mir auch den nächsten Teil.

Aber wo bitte hat das eine Story ? Die oft bemängelte Story bei Anthem sprengt die (ich will es gar nicht so nennen)
"Story" von MHW ums 10 Fache.
Grafik = Anthem Sieger
Gameplay = mir machen beide games Spaß, Anthem spielt sich aber besser, weil
fliegen > laufen,
Musik = Anthem Sieger.

Richtig ist, Anthem hat immer noch ein paar bugs, die mich aber keinen Tag davon abgehalten haben es zu suchten.

Hier, wenn dich der Vergleich stört, der aber absolut berechtigt ist, dann sage es bitte Leuten die das
vielleicht auch interessiert, kannst denen ja deine Story schreiben.

https://mein-mmo.de/darum-sollten-fans-von-monster-hunter-world-sich-anthem-ansehen/

Gameplay? MH hat alleine 14 resp. 15 komplett unterschiedlich Waffenklassen, keine spielt sich auch nur annähernd wie die andere aber eben bla bla bla

Die Musik in der MH Serie ist für mich nach Nier und Shenmue die beste im Spielebereich, ist also Geschmacksache.

Monster Hunter spielt man aber nicht wegen der Story sondern wegen dem klasse Gameplay und den genialen Kämpfen, welche sehr viel Teamplay benötigen, weil die KI gut ist.

Grafik ist mir leider überhaupt nicht wichtig bei Spielen, sorry.
 
Man kann Bioware nicht den Vorwurf machen, dass sie nicht versucht hätten, um diesen Koop-Loot-Shooter so irgendwas wie Handlung zu basteln. Wer das macht, liegt schlichtweg falsch oder hat Anthem nicht gespielt.

Es gibt genug Dialoge und auch schriftliches Material in der Welt. Über die Qualität lässt sich streiten. Aber das ist wie immer reine Geschmackssache.

Mir persönlich tut es fast leid, dass ich keinerlei Interesse an der Story habe bzw. auch gar nicht dazu komme, mich mit der Handlung intensiver zu befassen. Es ist eben ein Koop-Loot-Shooter. Und wenn ich, wie gestern, mit drei Leuten in der Party hänge, kann ich wohl kaum sagen : Leute, wartet mal eine Stunde auf mich bis ich alles angehört habe. Wenn ich das will, muss ich eben ein Single-Player machen.

Hier geht es eben auch um das Koop-Erlebnis in Missionen und da wurde voll abgeliefert. Es hat gestern Super Spaß gemacht mit höher leveligen Freunden eine Festung zu machen und ebenso mit einem niedriger leveligen Freund die ersten Missionen nochmal zu absolvieren. Beides fühlte sich vom Balancing weder frustig noch langweilig an. Einfach Koop Spaß wie er sein soll.

Wirklich null Ahnung, warum Anthem überall so schlecht gemacht wird. Die 80% oder 8/10 hat das Spiel locker verdient.
 
Gameplay? MH hat alleine 14 resp. 15 komplett unterschiedlich Waffenklassen, keine spielt sich auch nur annähernd wie die andere aber eben bla bla bla

Die Musik in der MH Serie ist für mich nach Nier und Shenmue die beste im Spielebereich, ist also Geschmacksache.

Monster Hunter spielt man aber nicht wegen der Story sondern wegen dem klasse Gameplay und den genialen Kämpfen, welche sehr viel Teamplay benötigen, weil die KI gut ist.

Grafik ist mir leider überhaupt nicht wichtig bei Spielen, sorry.

Ich gehe immer noch davon aus das nur einer beide games gespielt hat oder willst du die Frage nicht beantworten ?
 
Naja, du hast jetzt aber auch selbst überhaupt nicht ausgeführt, warum das Gameplay besser ist bei Anthem als bei MHW, außer "ja, weil fliegen", was halt so dermaßen non-deskriptiv ist, da kann man das ja sogar zwischen unterschiedlichen Genres machen und sagen Ace Combat>Anthem, weil fliegen, aber sogar mit Jets=noch cooler.

Was man zu MHW auf jeden Fall sagen kann, ist, dass es eine viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel größere Loot Variety als RPG als Anthem hat mit etlichen unterschiedlichen Rüstungen, Waffenarten und Waffenmodellen und co., die auch tatsächlich unterschiedlich aussehen und nicht nur .5% mehr Feuerschaden um 14 Uhr nachmittag, wenn du in einer Pfütze stehst, aber vom Modell identisch aussehen. Oder bei den Waffen maximal nur eine leichte Kriegsbemalung raufgeschmiert bekommen haben.

Und vom Kerngameplay kann man auf jeden Fall sagen, dass die unterschiedlichen Waffenarten wesentlich mehr sind als Äquivalent zu der Menge an Javelins bei Anthem. Die Waffenklassen bei Anthem unterscheiden nur, wie man Peng-Peng macht, während ja die Javelins den grundlegenden Spielstil, Movement und Abilities festlegen.Also muss man die auch mit den verschiedenen Waffenarten bei MHW vergleichen, da die komplett die Art und Weise, wie man spielt (wie halt die Javelins bei Anthem), verändern, nicht nur ob Nah- oder Fernkampf, sondern auch wie mobil, aggressiv oder passiv man vorgeht, wie man sich positioniert, und welche Rolle man im Team einnimmt, wenn man denn im Team spielt. Und die sind alle recht einzigartig vom Spielstil und haben keinen Copy and Paste.
Ich sehe da also immer noch nicht so richtig den klaren Vorteil von Anthem im Gameplay heraus. Gibt natürlich subjektive Dinge, wie das einem vielleicht Scifi-Shooter und das Gameplay, das damit einhergeht, einfach generell mehr Spaß als Fantasy Hunter-Spiele machen, aber das ist dann ja für das Argument unerheblich...
 
Naja, du hast jetzt aber auch selbst überhaupt nicht ausgeführt, warum das Gameplay besser ist bei Anthem als bei MHW, außer "ja, weil fliegen", was halt so dermaßen non-deskriptiv ist, da kann man das ja sogar zwischen unterschiedlichen Genres machen und sagen Ace Combat>Anthem, weil fliegen, aber sogar mit Jets=noch cooler.

Um es kurz zu machen....

Ich gehe immer noch davon aus das nur einer beide games gespielt hat oder willst du die Frage nicht beantworten ?

Ich bin der der die zwei Spiele gespielt hat.
Ich und anscheinend andere auch, vergleichen Anthem unter anderem
mit The Division, Destiny, Warframe und MHW, sie besitzen Unterschiede (third-person, first-person, gunplay,gameplay etc.)
aber haben doch genügend gemeinsames.

Des weiteren kommen die Vergleiche nicht aus meiner Phantasie, sie werden im Netz gemacht und das zurecht.

Du vergleichst allerdings jetzt Anthem mit Ace Combat :waah: , vermutlich nur um deine Pseudothese überhaupt verbreiten zu können.

Deswegen unterhalte ich mich nicht weiter mit dir hier.
 
Man kann Bioware nicht den Vorwurf machen, dass sie nicht versucht hätten, um diesen Koop-Loot-Shooter so irgendwas wie Handlung zu basteln. Wer das macht, liegt schlichtweg falsch oder hat Anthem nicht gespielt.

Es gibt genug Dialoge und auch schriftliches Material in der Welt. Über die Qualität lässt sich streiten. Aber das ist wie immer reine Geschmackssache.

Mir persönlich tut es fast leid, dass ich keinerlei Interesse an der Story habe bzw. auch gar nicht dazu komme, mich mit der Handlung intensiver zu befassen. Es ist eben ein Koop-Loot-Shooter. Und wenn ich, wie gestern, mit drei Leuten in der Party hänge, kann ich wohl kaum sagen : Leute, wartet mal eine Stunde auf mich bis ich alles angehört habe. Wenn ich das will, muss ich eben ein Single-Player machen.

Hier geht es eben auch um das Koop-Erlebnis in Missionen und da wurde voll abgeliefert. Es hat gestern Super Spaß gemacht mit höher leveligen Freunden eine Festung zu machen und ebenso mit einem niedriger leveligen Freund die ersten Missionen nochmal zu absolvieren. Beides fühlte sich vom Balancing weder frustig noch langweilig an. Einfach Koop Spaß wie er sein soll.

Wirklich null Ahnung, warum Anthem überall so schlecht gemacht wird. Die 80% oder 8/10 hat das Spiel locker verdient.

Das ist so was von richtig !

Zuerst habe ich mich gefreut, dass die Leute die schon keinen Spaß an z.B. Destiny, The Division etc.
hatten, gar nicht erst Anthem kaufen.
Weil ich wusste was dann passiert. Jetzt haben sie es nicht gekauft und wissen trotzdem alles besser :ugly:

Ich selbst hätte Bioware auch abgestraft, weil sie keine richtige Beta gemacht haben, weil sie immer noch ein paar bugs
nicht gepatcht haben, aber garantiert nicht dafür das es kein Mass Effect oder KotoR ist.
 
Jetzt steht zumindest fest, daß es sich tatsächlich um einen Troll handelt.
Und das erkenne ich, obwohl ich von den genannten Spielen nur the Division gespielt habe.
@HajinShinobi gibt sich bei seinen Posts meistens viel Mühe und Herzblut und braucht dann auch nicht so abgewatscht zu werden.

Anthem vs Ace Combat, er gibt sich viel Mühe Scheiße miteinander zu vergleichen.
 
Um es kurz zu machen....



Ich bin der der die zwei Spiele gespielt hat.
Ich und anscheinend andere auch, vergleichen Anthem unter anderem
mit The Division, Destiny, Warframe und MHW, sie besitzen Unterschiede (third-person, first-person, gunplay,gameplay etc.)
aber haben doch genügend gemeinsames.

Des weiteren kommen die Vergleiche nicht aus meiner Phantasie, sie werden im Netz gemacht und das zurecht.

Du vergleichst allerdings jetzt Anthem mit Ace Combat :waah: , vermutlich nur um deine Pseudothese überhaupt verbreiten zu können.

Deswegen unterhalte ich mich nicht weiter mit dir hier.
Wo habe ich denn Anthem mit Ace Combat verglichen? Da musst du nochmal nachlesen, ich habe das Argument "Anthem besser, weil fliegen" ins lächerliche gezogen, weil es dermaßen oberflächlich und nicht auf das Genre eingeht, dass man dann wirklich absolut alles mit allem vergleichen und besser finden könnte.

Auf die tatsächlichen Vergleiche Anthem<>MHW bist du ja immer noch nicht eingegangen und hast einen Punkt genannt, was denn Anthems Gameplay besser macht, dein einziger relevanter Vergleichspunkt in all den 5 Spielen, die du immer nennst, da du ja selbst regelmäßig sagst, Story, Grafik, etc. ist für dich bei Loot-Spielen nicht so relevant (und für einen Großteil der Leute), da die meisten einfach nur Looten und Leveln wollen.
Sprich, deine ganzen Pluspunkte, dass Anthem wahrscheinlich eine bessere Story als die anderen 4 Spiele haben (trotz der höheren Erwartungen vieler weil Bioware) trifft wahrscheinlich sogar zu, und das es eine tolle Grafik hat, wahrscheinlich auch (besser als Division, Destiny an gewissen Stellen oder MHW will ich mich nicht festlegen, aber besser als Warframe auf jeden Fall), aber du hast selbst schon gesagt, dass das eigentlich irrelevante Punkte fürs Genre für die meisten (inklusive dir) sind.

Bleiben zwei relevante Vergleichspunkte, Gameplay, bei dem du den Mund nicht aufkriegst mehr zu sagen als "Ja, ist toll, weil man kann fliegen", und Loot-Variety und grundlegende RPG-Mechaniken, die du komplett totschweigst und nicht einmal drauf eingehst.
 
Eben das Aj Review geschaut.

Das lootsystem, der Endgame Content

Anhang anzeigen 99826

Hab schon lange nicht mehr so eine lieblos hingerotzte Scheiße gesehen. Die können sich ihre Roadmap und alle Zukunftspläne sparen. Das Game ist instant tot.

Ja, war zu hart das Review. Allein die Rechnung am Ende wie viel Spielzeit man für das craften einer Master/Epic Waffe braucht, da braucht man fast 500 Stunden um die Kohle für ne Epic Waffe zusammen zu kratzen und dann werden die Stats ausgewürfelt und du bekommst Müll. Für mich ein Indiz, daß es entweder überhaupt nicht vernünftig durchdacht und getestet wurde oder es auf spätere Microtransactions abzielt.

Auch geil war die Stelle mit der fetten CGI Sequenz wo das Dominion angreift und so etwas im Spiel auch nicht nur einmal annähernd vorkommt. Oder die ganzen Gameplay Lügen, auf der e3 hat man noch gesehen wie so ein Walker durch die Gegend stampft und zu Fall gebracht wird, im Spiel ist davon nichts mehr zu sehen.

Ein einziger Beschiss das Game, auch wenn es durchaus Spaß machen kann.

Macht es noch viel schlimmer, das Anthem von den einstigen Königen des World-Builings gemacht wird.

Sehr passend dazu der Kommentar von Skillup in diesem Video:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
42:52

It´s 2019 and Ubisoft are making really good narrative driven games (Odyssey) and Bioware is making shitty repetitive open world garbage. If that doesn´t make you worried for the future of Bioware then nothin will.

sad but true :I
 
Ja, war zu hart das Review. Allein die Rechnung am Ende wie viel Spielzeit man für das craften einer Master/Epic Waffe braucht, da braucht man fast 500 Stunden um die Kohle für ne Epic Waffe zusammen zu kratzen und dann werden die Stats ausgewürfelt und du bekommst Müll. Für mich ein Indiz, daß es entweder überhaupt nicht vernünftig durchdacht und getestet wurde oder es auf spätere Microtransactions abzielt.

Auch geil war die Stelle mit der fetten CGI Sequenz wo das Dominion angreift und so etwas im Spiel auch nicht nur einmal annähernd vorkommt. Oder die ganzen Gameplay Lügen, auf der e3 hat man noch gesehen wie so ein Walker durch die Gegend stampft und zu Fall gebracht wird, im Spiel ist davon nichts mehr zu sehen.

Ein einziger Beschiss das Game, auch wenn es durchaus Spaß machen kann.



Sehr passend dazu der Kommentar von Skillup in diesem Video:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
42:52



sad but true :|

Beste Aussage des ganzen Videos ist bei 37:20, endlich spricht das mal jemand aus, was ich mir schon so lange denke. Habe selber so ein Freund der zu Release unfertige Spiele verteidigt, widerlich widerlich …...

Etwas was der ganzen Industrie und auch uns Spielern schadet wird immer und immer wieder schöngeredet. Scheint ja eher westliche Entwickler zu betreffen...
 
Habe bisher 23 Stunden gezockt und habe vorher weder Trailer noch andere Sachen gesehen oder gelesen. Die ersten Stunden waren zum Teil etwas zäh und was mir vor allem fehlt sind Infos zur Story an sich. Man erfährt so wenig darüber was und warum es dort abgeht und wie sich dies alles zugetragen hat. Das Storytelling konnten andere Games deutlich besser. Inzwischen kommt diese aber etwas mehr in Bewegung und ich hoffe immer noch darauf, dass sie die Kurve noch bekommen.

Insgesamt habe ich schon schlechtere Games gezockt und habe auch schon weniger Spaß für mehr Geld gehabt. Es geht dann wahrscheinlich von Anthem direkt zu Division 2, was ich so eigentlich nicht vor gehabt habe. Hatte gehofft mit Anthem mehr Zeit verbringen zu können. So ist es eine kurze Episode zwischen CoD und Division.
 
Zurück
Oben