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MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Imho hat sich die Spiellandschaft komplett verändert, Gaas wird das Zukunftsmodell sein, davon bin ich überzeugt.
Trotzdem würde ich mich auch auf ein neues GoW, HZD, Splinter Cell, Halo freuen, aber das ist fast food, das esse ich zwischendurch, sowas ist nach 20 - 30 Stunden weggefuttert.

Das ist natürlich nur meine Meinung.

Schäm dich. :nein:

Ich hab nichts gegen Multiplayer-Online-Koop-Loot-Shooter oder gegen Multiplayer Spiele an sich. Meine Kritik ging an den Trend, der m.M.n. zu sehr an Raum und "Bedeutung" gewonnen hat und m.M.n. den echten PERLEN gefährlich im Wege steht.


Sehe ich genauso. Diese Singleplayer-Perlen sind meistens viele Jahre in der Entwicklung, nur um sie an einem Wochenende durchzuhauen. Durchhauen, um schnell wieder bei seinem geliebten MMO oder GaaS zu sein. PVE oder PVP, egal. Hauptsache nicht alleine und das schon seit vielen 100 Stunden. Wir leben in einer Zeit, in der alle alles in sozialen Netzwerken teilen. Da liegt das zusammen spielen eben nicht mehr so weit auseinander und genau deswegen lohnt sich praktisch jeder Klon eines Trends. Der eine Titel mehr, der andere weniger. Wenn Fallout 76 floppt, richtet es wieder ein Elder Scrolls 6 mit einem Dorf als Multiplayer-Hub. :)


Du Trollst doch :staun:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Schäm dich. :nein:

Ich hab nichts gegen Multiplayer-Online-Koop-Loot-Shooter oder gegen Multiplayer Spiele an sich. Meine Kritik ging an den Trend, der m.M.n. zu sehr an Raum und "Bedeutung" gewonnen hat und m.M.n. den echten PERLEN gefährlich im Wege steht.

Niemand hält die Zukunft auf, z.B. dachte ich früher auch nicht das ich mir fast alles digital holen werde, aber durch das
sharing Prinzip (PS4), hatte es für mich eben mehr Vor- als Nachteile.

Ich will auch nicht auf ein God of War, The Last of Us, Uncharted, Horizon Zero Dawn verzichten, aber von denen gab es auch nicht mehr als es noch keine Trends a la Gaas, mmo etc. gab.

Echte Perlen waren immer rar gesät.

Für mich sind Dinge wie Anthem, The Division, Monster Hunter World etc. nicht nur Lückenfüller, sie machen den grössten Teil meines "Zockerlebens" aus und das völlig zurecht. Ich will an manchen Tagen gar nicht die volle Dröhnung,
oft reicht es ein wenig zu grinden, ein paar Augaben zu erledigen, auf Lootglück zu hoffen etc. ob ich dann eine halbe Stunde
spiele oder 8h am Stück, liegt nur bei mir.

Ein Spiel wie Detroit Become Human z.B. könnte ich nicht nur halb stundenweise zocken, da wäre ich dann irgendwann
draußen aus der Geschichte.

Hat schon alles seinen Grund.
 
Is Anthem the final nail in BioWare’s coffin?
BioWare’s new online multiplayer Anthem has stumbled out of the starting block, with decidedly mixed reviews.
https://thespinoff.co.nz/games/22-02-2019/is-anthem-the-final-nail-in-biowares-coffin/

Der Artikel trifft es mMn nach recht gut.

If you want to get people, and especially your fans, back onboard, maybe the way to go is not to ditch what made you popular – your interactive storytelling, the ability to roleplay, the ability to romance pixels – but to lean hard into it and go full ham on it.

This might not have been what BioWare were aiming to do. For all their popularity amongst fans, the Mass Effect and Dragon Age series are not exactly the kind of games that your general Fortniter might be interested in playing. They’re not particularly easy to access, although I’d say that Mass Effect 3 is an RPG-shooter with unparalleled reactivity, and you can’t jump in and out of them easily. If you’re in for a penny, you’re in for a 50 hour sprawling narrative.

What they – and their overlord EA Games – wanted was a hit. In the age of console warfare, which seems to have faded into the background, Anthem would’ve been positioned as a console killer. Now, I’d assume that EA just wants to sell a hundred dollar game that is a viable alternative to Fortnite, PUBG, Apex Legends and frankly, Netflix.

We need to be honest about this industry here. Games on the scale of Anthem live and die on a day-one response, and Anthem has had skeptical buzz since the moment it was announced, to its quietly disappointing beta, and right through to the shrug that has greeted its release. We can’t call it a flop without the sales data to prove it, but we can’t call it an unqualified success, and that’s what BioWare needed.

It can recover. It can be patched. It can get up to the level of a good game, at some point. But this, straight up, wasn’t what BioWare wanted. They wanted a hit.

Anthem, a game that has been out in general release for less than a day, is already not that.

Gamers are sensitive, and in BioWare’s attempt to appeal to the mainstream, an attempt which I’m sure comes from commercial necessity rather than anything else, they’ve turned their backs on what made people love them in the first place.
 

Alle vier Anthem Javelin Anzüge kostenlos als Avatar Outfit

Administrator23.02.2019NEU
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Aktuell könnt ihr euch bei Microsoft alle vier Javelin Anzüge aus Anthem kostenlos als Avatar Outfit sichern! Ob das so geplant ist, ist mir nicht klar, denn normalerweise kosten diese Avatar Gegestände immer ein paar Euro. Also sichert sie euch, bevor es zu spät ist!


https://www.xbox-now.com/de/news
 
Niemand hält die Zukunft auf, z.B. dachte ich früher auch nicht das ich mir fast alles digital holen werde, aber durch das
sharing Prinzip (PS4), hatte es für mich eben mehr Vor- als Nachteile.

Ich will auch nicht auf ein God of War, The Last of Us, Uncharted, Horizon Zero Dawn verzichten, aber von denen gab es auch nicht mehr als es noch keine Trends a la Gaas, mmo etc. gab.

Echte Perlen waren immer rar gesät.

Für mich sind Dinge wie Anthem, The Division, Monster Hunter World etc. nicht nur Lückenfüller, sie machen den grössten Teil meines "Zockerlebens" aus und das völlig zurecht. Ich will an manchen Tagen gar nicht die volle Dröhnung,
oft reicht es ein wenig zu grinden, ein paar Augaben zu erledigen, auf Lootglück zu hoffen etc. ob ich dann eine halbe Stunde
spiele oder 8h am Stück, liegt nur bei mir.

Ein Spiel wie Detroit Become Human z.B. könnte ich nicht nur halb stundenweise zocken, da wäre ich dann irgendwann
draußen aus der Geschichte.

Hat schon alles seinen Grund.

Ja du hast Recht. Wieso produzieren wir überhaupt noch Filme? Netflix ist die Zukunft, alles Digital und seien wir doch mal ehrlich. Filme guckt doch eh keiner mehr. Serien sind da viel beliebter. Mit kleinen psychologischen Tricks, kann man da Menschen echt viel länger an sich binden und die Story auf 2-3 Staffeln ziehen. Das ist die Zukunft!

Weiterer vorteil bei Serien ist, sie sind in kleine gut verdeuliche Häppchen Unterteilt. Da kann man auch mal für zwischen durch in der S-Bahn ne folge konsumieren, ohne raus zu sein!
 
Mir hat Anthem so langsam ein bischen zu viel Story... meine fresse andauernd muss man mit wem labern. Dann haste die runde durch und mit acht Leuten ein Gespräch gehabt, Will der erste wieder was... man ich will nur ballern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja du hast Recht. Wieso produzieren wir überhaupt noch Filme? Netflix ist die Zukunft, alles Digital und seien wir doch mal ehrlich. Filme guckt doch eh keiner mehr. Serien sind da viel beliebter. Mit kleinen psychologischen Tricks, kann man da Menschen echt viel länger an sich binden und die Story auf 2-3 Staffeln ziehen. Das ist die Zukunft!

Weiterer vorteil bei Serien ist, sie sind in kleine gut verdeuliche Häppchen Unterteilt. Da kann man auch mal für zwischen durch in der S-Bahn ne folge konsumieren, ohne raus zu sein!

Das eine schließt das andere nicht aus, produziert netflix nicht auch Filme ?
Vielleicht sogar abseits einer Castingcouch. Vielleicht gibt es auch einen Grund warum sie anscheinend jeden
Schauspieler/ -in
kriegen ? Ist Screentime vielleicht wichtig für einen Schauspieler, war Breaking Bad der Durchbruch für
Bryan Cranston ?
Ich weiß es nicht. Ich nehme an, nicht alles ist weiß oder schwarz.
 
Ja klar, richtig erkannt. Ich und jedem dem es gefällt bekommt richtig fette Kohle.

P.S. was machst du in diesem Thread, war ein konstruktiver Beitrag von dir hier ?
Oh Moment, du wartest auf die news die dich dazu bringt es dir zu holen, richtig ?

Es gibt Leute denen das Spiel gefällt und es gibt dich der hier eine art Dauerwerbung veranstaltet.
 
Das eine schließt das andere nicht aus, produziert netflix nicht auch Filme ?
Vielleicht sogar abseits einer Castingcouch. Vielleicht gibt es auch einen Grund warum sie anscheinend jeden
Schauspieler/ -in
kriegen ? Ist Screentime vielleicht wichtig für einen Schauspieler, war Breaking Bad der Durchbruch für
Bryan Cranston ?
Ich weiß es nicht. Ich nehme an, nicht alles ist weiß oder schwarz.


Ich will hier gar nicht in die weiße oder schwarze Ecke denken.
Für mich persönlich hat sich die Videospiel-Landschaft lediglich in eine schlechtere Richtung entwickelt, für jemanden wie dich scheint das aber genau das richtige zu sein. Will ich gar nicht mal negativ beurteilen. Jedem das was er mag.

Nur leider hat diese Online/Multiplayer/Openworld Komponente im vergleich zu früher so dermaßen massiv zu genommen, dass ich es tatsächlich in meinem Segment (wo ich mich gerne als Videospieler sehe) mittlerweile stark benachteiligt sehe. Ja es gibt noch die großartigen Singelplayer Spiele, aber sie sind weniger geworden und einige geliebte Marken tauchen gar nicht mehr auf oder werden ver-multiplayer't und ge-openworld't. Für mich ist das mies.
 
Ich will hier gar nicht in die weiße oder schwarze Ecke denken.
Für mich persönlich hat sich die Videospiel-Landschaft lediglich in eine schlechtere Richtung entwickelt, für jemanden wie dich scheint das aber genau das richtige zu sein. Will ich gar nicht mal negativ beurteilen. Jedem das was er mag.

Nur leider hat diese Online/Multiplayer/Openworld Komponente im vergleich zu früher so dermaßen massiv zu genommen, dass ich es tatsächlich in meinem Segment (wo ich mich gerne als Videospieler sehe) mittlerweile stark benachteiligt sehe. Ja es gibt noch die großartigen Singelplayer Spiele, aber sie sind weniger geworden und einige geliebte Marken tauchen gar nicht mehr auf oder werden ver-multiplayer't und ge-openworld't. Für mich ist das mies.

Das habe ich verstanden, aber gibt es objektive Zahlen das früher der output an "Perlen" höher war wie jetzt ?
Gibt es weniger gute Filme wegen netflix ?
 
Es gibt Leute denen das Spiel gefällt und es gibt dich der hier eine art Dauerwerbung veranstaltet.

Oh danke, wusste gar nicht das bei all den schlechten news so was möglich ist,
danke dir das macht mich jetzt wirklich stolz :headbang: :lachweg:

Dann werde ich damit weiter machen, weil das ist der Anthem Thread und nicht der KT Bash Thread.
 
Ich will hier gar nicht in die weiße oder schwarze Ecke denken.
Für mich persönlich hat sich die Videospiel-Landschaft lediglich in eine schlechtere Richtung entwickelt, für jemanden wie dich scheint das aber genau das richtige zu sein. Will ich gar nicht mal negativ beurteilen. Jedem das was er mag.

Nur leider hat diese Online/Multiplayer/Openworld Komponente im vergleich zu früher so dermaßen massiv zu genommen, dass ich es tatsächlich in meinem Segment (wo ich mich gerne als Videospieler sehe) mittlerweile stark benachteiligt sehe. Ja es gibt noch die großartigen Singelplayer Spiele, aber sie sind weniger geworden und einige geliebte Marken tauchen gar nicht mehr auf oder werden ver-multiplayer't und ge-openworld't. Für mich ist das mies.
Ich sehe es ähnlich und ehrlich gesagt habe ich mich immer wieder die letzten Wochen dabei ertappt, wie ich Apex und Anthem nicht auseinander halten konnte.
 
Analysten fragen „Kauft Ihr Anthem?“, kriegen überraschende Antwort

Kauf-Absicht für Anthem bei 25% „überraschend hoch“
So reagierten die Analysten auf die erste Umfrage: Die Analysten waren offenbar überrascht , dass so viele angaben, Anthem kaufen zu wollen. Denn die Antworten signalisierten deutlich höhere Verkaufszahlen, als die Analysten angenommen hatten.


Also machten Piper Jaffray noch eine kleinere, weitere Umfrage am 11.2., um ihr Ergebnis zu bestätigen oder zu widerlegen. Da sagten dann
  • 35% der Konsolen-Besitzer sie hätten vor, Anthem zu kaufen – also sogar noch mehr als bei der ersten Umfrage
Damit geht aus beiden Umfragen hervor, dass jeder vierte Besitzer (25%) einer Konsole plant, sich Anthem zuzulegen.


https://mein-mmo.de/analyse-anthem-ps4-xbox-one-verkauf-umfrage/
 
Das habe ich verstanden, aber gibt es objektive Zahlen das früher der output an "Perlen" höher war wie jetzt ?
Gibt es weniger gute Filme wegen netflix ?

Also ich scheine da nicht der einzige zu sein, der das so sieht. Ich sehe da einiges an Zustimmungen.
Und ja gefühlt schon, aber vielleicht war auch einfach der Output größer als wie in dieser Generation. Damals gab es einfach mehrere Mass Effect's/Halo's/Splinter Cell'S/Mario's/Zelda's ect. pp innerhalb einer Generation. Heute kann man froh sein, wenn überhaupt eines seiner beliebten Marken innerhalb dieser Generation erscheint (Kein neues GTA/Elder Scrolls/Splinter Cell) und wenn doch ein Teil erscheint musst du echt hoffen, dass sie es nicht mit irgendwelchen neuen Trends an die Wand fahren (Mass Effect) oder ein Multiplayer/Koop Mix draus machen. Ja früher gab es definitiv mehr davon. In dieser Gen erscheint gefühlt nur 2-3 Singelplayer-AAA Perlen. Das war früher definitiv anders. Und da spricht nicht nur mein Brauch von.

Edit: Ich denke dass liegt auch zum Teil daran, weil einige Entwickler (die eher für Singelplayer Games bekannt sind) vermehrt Zeit investieren um beim Trend der Multiplayer/Online Games mit zu mischen, statt wie sich bisher auf bekannten Stärken zu fokussieren (siehe Bioware).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Niemand hält die Zukunft auf, z.B. dachte ich früher auch nicht das ich mir fast alles digital holen werde, aber durch das
sharing Prinzip (PS4), hatte es für mich eben mehr Vor- als Nachteile.

Ich will auch nicht auf ein God of War, The Last of Us, Uncharted, Horizon Zero Dawn verzichten, aber von denen gab es auch nicht mehr als es noch keine Trends a la Gaas, mmo etc. gab.

Echte Perlen waren immer rar gesät.

Für mich sind Dinge wie Anthem, The Division, Monster Hunter World etc. nicht nur Lückenfüller, sie machen den grössten Teil meines "Zockerlebens" aus und das völlig zurecht. Ich will an manchen Tagen gar nicht die volle Dröhnung,
oft reicht es ein wenig zu grinden, ein paar Augaben zu erledigen, auf Lootglück zu hoffen etc. ob ich dann eine halbe Stunde
spiele oder 8h am Stück, liegt nur bei mir.

Ein Spiel wie Detroit Become Human z.B. könnte ich nicht nur halb stundenweise zocken, da wäre ich dann irgendwann
draußen aus der Geschichte.

Hat schon alles seinen Grund.

Ich verstehe schon grundsätzlich, was du meinst.

Schlussendlich darfst du da aber nicht vergessen das du mindestens 90% deiner Zeit in Destiny immer dasselbe gemacht hast. Gleiche Umgebung, gleicher Ablauf, nur um am Ende auf etwas Glück zu hoffen.

Damit machen es sich Entwickler schon extrem einfach, der Spieler macht es dem Entwickler sehr einfach und schrauben ihren Anspruch immer weiter zurück. Hersteller wie Konsument.

Wenn das die Zukunft ist, na denn Prost Mahlzeit und "der Mainstream" verliert mich immer mehr.
Es wird aber immer wieder diese kleinen Meisterwerke am Rande geben, die einen weitaus mehr berühren, als 3000h Destiny oder 2000h Anthem es je auch nur im Ansatz tun könnten.

Wenn dir das reicht... okay. Mir nicht. Da habe ich mehr Anspruch an mir selbst und der Ausnutzung meiner Zeit.


EDIT: Und ja, ich verbringe auch gerne meine Zeit mit einem Lootspiel. Bin dafür genauso zu begeistern wie du, aber der Entwickler sollte mir nicht ins Gesicht spucken dabei.
 
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