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MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Open Critic Stand

OpenCritic - 59 average - 14% recommended

Critic Reviews

Kommentare der Tests im Spoiler
AngryCentaurGaming - Jeremy Penter - Never Touch
Video Review - Quote not available


Ars Technica - Sam Machkovech - Unscored
Wait until EA finishes the game, if that ever happens.


Boomstick Gaming - Deadite AGK - 6.9 / 10
It's not quite the endlessly fun online grind-a-thon experience that will have you logging on nightly for months, but instead, Anthem is a fairly competent action RPG shooter.


CDavis_Games - Chris Davis - 3 / 5 stars
It’s crazy that Bioware did the hard part so well and created a system of combat and movement that I absolutely love, while failing nearly everywhere else. Hopefully, Anthem can be fixed and with any luck, Bioware will look to Diablo 3 for inspiration, not Destiny, because that’s where the true potential lies.


CGMagazine - Cole Watson - 7 / 10
Despite its myriad of issues, I still enjoyed the fun gameplay of Anthem and plan to revisit the game after it has developed a larger suite of content and events for me to experience.


Destructoid - Chris Carter - 7 / 10
BioWare will need to build quickly on top of its shimmering jet-fueled foundation to hold people's interest, but folks looking for a new neighborhood to move into might want to give Anthem a try -- either now or after fixes and updates.


Fandom - James Pickard - 2.5 / 5
Right now, though, Anthem is in a bad state –- and no patches or performance improvements are going to be a quick enough fix to solve the fundamental problems that make it such an unfulfilling game


Flickering Myth - Shaun Munro - 5.5 / 10
Slick flying and gunplay collide with infuriating design choices throughout Anthem. But its biggest problem is a lack of soul – this is a cynical, committee-produced product bereft of any significant creative spark.


Gadgets 360 - Rishi Alwani - 5 / 10
That said, great combat and traversal alone don't do enough to warrant playing Anthem right now. Poorly thought out progression, grating characters, and inconsistent performance make EA's answer to Destiny and The Division one to skip until after a major update or two hits.


GameSpot - Kallie Plagge - 6 / 10
BioWare's Anthem has good ideas, but most of those ideas don't end up working well together.


Gamerheadquarters - Jason Stettner - 7.2 / 10
Anthem delivers a fairly solid experience, it has enjoyable elements but does also come across as rather generic.


Gamersky - 不倒翁蜀黍 - Chinese - 7 / 10
Wearing armor and fighting like the Iron Man is really amazing, but this game at this time is also full of flaws. The story is dull. The gameplay is repetitive and boring. What's worse, there are too many bugs and network issues. Maybe it will be a great game when its DLCs come out.


GamingBolt - Will Borger - 5 / 10
When everything clicks, Anthem is great. But it is a game with major flaws, and how much you enjoy it will depend on both your ability to tolerate them and BioWare's ability to fix them.


Guardian - Rick Lane - 2 / 5 stars
BioWare's shooter jets promisingly into battle on a stunning alien world, but what unfolds is patchy


Hobby Consolas - Álvaro Alonso - Spanish - Unscored
Under a myriad of problems and bad design choices, lays a fun game, with rich lore and lots of potential... Maybe even a Bioware game. Sadly, right now it's difficult to find it.


IGN - James Duggan - 6.5 / 10
Anthem has energetic combat but it saves too much of what precious little content it has for the endgame, making playing through its mismatched story a tediously repetitive grind.


Leadergamer - Alper Dalan - Turkish - 3 / 5 stars
Anthem has a great potential. But right now, it has a few problems.


Metro GameCentral - 6 / 10
There are flashes of brilliance, especially when it comes to the flying, but confused storytelling, boring loot, and unsatisfying missions don't justify the game's massive time investment.


PC Gamer - Steven Messner - 55 / 100
Anthem's disjointed story, boring loot, repetitive missions, and shallow endgame are all disappointing. At least it's pretty.


PC Invasion - Jason Rodriguez - 2.5 / 5 stars
Anthem offers near unlimited potential, with certain features, taken separately, representing a marvel in design. Combined together and it proves to have a lot of style but very little substance.


PCGamesN - Richard Scott-Jones - Unscored
I’ve only played those splendid 30 minutes, thanks to the size of the download, a tight embargo, and some server histrionics. I’m nowhere near a final verdict – I’ll get there as soon as I can, of course – but it’s already impressive just how engaging Anthem has been, and in how many ways. That glimmer has become a gleam.


Polygon - Russ Frushtick - Unscored
Anthem trips over itself trying to blend two genres into one


Rectify Gaming - Dave Rodriguez - 8.3 / 10
Strong alone, stronger together, Anthem is a fantastic action-RPG experience for solo players or groups.


Skill Up - Ralph Panebianco - Unscored
Video Review - Quote not available


Tech Advisor - Dominic Preston, Lewis Painter - Unscored
We only had a taste of what Anthem’s end-game has to offer, and we can’t wait to see what else the developer has in store for players over the coming weeks and months.


The Digital Fix - Eden Penketh - 7 / 10
Anthem's technical shortcomings, dull combat and pretty but messy environments combine poorly with a narrative that uses pointless binary conversation choices, a thoroughly typical, snarky protagonist and worn out tropes to fuel it's characterization and plot. These elements come together to make Anthem a chore of a game that's highly unlikely to satisfy anyone but the most desperate groups of loot motivated gamers in it's current state.


TrustedReviews - Jade King - Unscored
The core of Anthem – being its fearsome gunplay and angelic flight mechanics – are stellar, yet they’re held back by the mission structure that dictates them.


USgamer - Mike Williams - Unscored
It feels like the first Destiny: it's an intriguing start, but there are several problems that need to be ironed out. What's frustrating is that many of these problems have already been solved by other MMOs. It's baffling to me that Anthem seems to be starting from scratch, even if I'm sure BioWare is going to do whatever it takes to improve post-launch.


Windows Central - Brendan Lowry - 3 / 5 stars
Anthem offers amazing combat, astounding visuals, and excellent all-around production value, but suffers from baffling design choices and awful writing that hold it back from being something truly special.


Der Wertungsschnitt ist schon ziemlich derb. Hatte ja erwartet, dass Anthem nicht so gut ankommen würde aber nicht, dass es so abstürzt.
 
Review: Anthem


  • Total Score - 8.3/10
Summary

Strong alone, stronger together, Anthem is a fantastic action-RPG experience for solo players or groups.

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https://rectifygaming.com/review-anthem/

Haben ihm wohl nicht gesagt, dass er das scheiße finden muss.
 
Zuletzt bearbeitet:
Haben ihm wohl nicht gesagt das er das scheiße finden muss.
Wie unnötig der Satz eigentlich ist...

Vllt hat der Tester auch einfach Spaß mit dem Spiel. Kann ja sein und ist ja auch vollkommen ok.

Aber dann erwähne doch, dass es sich hier nicht um einen etablierten Tester/Reviewer/Journalist/Magazin handelt. Das Review hat 300 Aufrufe. Das 5 Monate alte Spidermanreview hat 12 Aufrufe.

Aber generell scheint eher ziemlich hoch zu bewerten.

Crackdown 8.6
Forza 4 10.0
Shadow of the TR 8.6

Monster Hunter dafür nur 8.0, Super Mario Party nur 8.0...

Zeigt halt, dass wohl viel subjektivität mit rein fließt.
 
Da fragt man sich ja schon was da wieder schief gelaufen ist. Wenn man das mal mit Berichten über die Entwicklung von Andromeda vergleicht, was für eine unflexible Schrott-Engine eigentlich Frostbyte ist, und wie sich die Entwickler damit regelrecht rumschlagen mussten. Aber Anthem leidet ja nicht nur unter technischen Mängeln. Wahrscheinlich war BioWare in vielen Bereichen schlichtweg überfordert.

Ich finde es halt nur schade, weil es hätte auch einfach ein großes Singleplayer-Action-RPG werden können, mit epischer Story und tollen Figuren, coolen Quests und smarten Dialogen. Mit Companions durch die Gegend fliegen, durch unterschiedliche Gegenden, mit allerlei Völkern, Rassen und Technik...stattdessen Jahre an Entwicklung und Kreativität in dieses Dingsbums verschwendet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist die Frostbyte echt so schlimm? Dachte immer, das wäre die Engine?

Die kommt doch von Dice, oder? Hätte da EA Bioware mit Dice-Mitarbeitern unter die Arme greifen können?
 
KaKun schrieb:
Ich finde es halt nur schade, weil es hätte auch einfach ein großes Singleplayer-Action-RPG werden können, mit epischer Story und tollen Figuren, coolen Quests und smarten Dialogen. Mit Companions durch die Gegend fliegen, durch unterschiedliche Gegenden, mit allerlei Völkern, Rassen und Technik...stattdessen Jahre an Entwicklung und Kreativität in dieses Dingsbums verschwendet.

Diese Optik mit dem Gameplay, kombiniert mit den Stärken eines zB Mass Effects (go home you are drunk Andromeda) hätte so~ gut werden können :traurig:
 
Ist die Frostbyte echt so schlimm? Dachte immer, das wäre die Engine?

Die kommt doch von Dice, oder? Hätte da EA Bioware mit Dice-Mitarbeitern unter die Arme greifen können?

Die Engine scheint wohl für alles außer Ego-Shooter 'ne absolute Qual zu sein. Ich hab mal gelesen für Inquisition mussten sich die Entwickler regelrecht auf den Kopf stellen, nur um die Spielfigur einfach Reiten lassen zu können. Damals musste BioWare viele Dinge im Kraftakt komplett umbauen, weil es über die Engine schlichtweg nie vorgesehen war. Andromeda hat sich an diesen Umbauten teilweise bedient, aber selber viele, viele Probleme bekommen und am Ende ganzen Content gestrichen.

Diese groß angekündigte Sache mit den unzähligen Planeten zum Beispiel und dem freien Rumfliege im All damals...war aufgrund der Engine am Ende zu kompliziert. :O_o:
 
Exakt wie in jedem Test.
Das dürfte es aber meiner Meinung nichtsein.
Ein Test muss objektiv sein - gemessen an dem was man vor sich hat, und nicht an dem was es hätte sein können oder was einer sich im Fiebertraum davon erhofft hat, was es werden könnte.

Ebenso absurd: Das Ergebnis eines Tests wird in eine Zahl/Wertungskala gepresst an dessen oberen Ende ein Spiel steht, das gar nicht existiert...das non plus ultra game, das 100 Punkte bekommt weil es in allen Belangen das beste für alle ist.

Das ist einfach quatsch.
 
Fifa läuft doch auch auf der Frostbite Engine

Die haben wahrscheinlich seit Jahren auch ihre eigene auf FIFA optimierte Version. Aber ein Sportspiel und ein Action-RPG oder 3rd-Person-Game überhaupt ist 'ne völlig andere Geschichte. Vor allem wenn die Engine nicht darauf ausgelegt ist. Wenn du als Entwickler erst alles an Tools und Features umbauen und hinzufügen musst, um überhaupt dein Spiel umsetzen zu können...natürlich stört so was die Entwicklung.

Ich glaube im Buch "Blood, Sweat, and Pixels" gibt es einen ganzen Part über Inquisition und den Problemen durch Frostbyte bei 3rd-Person-Games.
 
Da fragt man sich ja schon was da eigentlich wieder schief gelaufen ist..
Die Frage könnte man einfach beantworten. Wenn der Publisher einem Entwicklungsstudio in eine Richtung drängt, wo sie nichts zu suchen haben. Bioware war bekannt für grandiose CRPG,Stoy und Charakter Erschaffung. " Schuster bleib bei drinen Leisten " aber E.A gibt die andere Marschroute vor . Umsonst sind die kreativen Köpfe nicht von Board gegangen..
 
Die Frage könnte man einfach beantworten. Wenn der Publisher einem Entwicklungsstudio in eine Richtung drängt, wo sie nichts zu suchen haben. Bioware war bekannt für grandiose CRPG,Stoy und Charakter Erschaffung. " Schuster bleib bei drinen Leisten " aber E.A gibt die andere Marschroute vor . Umsonst sind die kreativen Köpfe nicht von Board gegangen..

Den Abwärtstrend kann man ja schon lange beobachten, eigentlich bei allem was nach Mass Effect 2 kam.

Dragon Age 2 hat bereits, im Vergleich zu seinem großartigen Vorgänger geschwächelt, war aber trotzdem ein mMn gutes Spiel, nur halt nicht die übliche Bioware Qualität, mit der man uns zuvor immer verwöhnte. Selbiges gilt für das danach erschienene Mass Effect 3, welches auf mich nicht mehr dieselbe Faszination wie seine beiden Vorgänger ausübte. Dragon Age Inquisition setzte diesen Abwärtstrend konsequent fort, dessen mMn fragwürdiges Gamedesign von Andromeda auf die Spitze getrieben wurde, ohne jedoch über dessen Lichtblicke (die DAI auf jeden Fall vorweisen konnte) zu verfügen. Mittlerweile sind wir mit Anthem bei einem neuen Tiefpunkt der ehemaligen Edelschmiede angelangt...
 
Ich brauche nicht objektiv sein, da ich subjektiv Spaß habe. Auch wenn man in vielen Bereichen die Objektivität über die Subjektivität stellen sollte, ist doch objektiv gesehen eine Objektivität fast immer subjektiv. Von daher ist Subjektivität ganz objektiv gesehen manchmal wichtiger als Objektivität....

Und überhaupt, ich will ganz subjektiv und objektiv jetzt Feierabend und in meinen Javelin steigen.
 
Kostet in Berlin nur 40€ im Saturn und ich zögere trotzdem. :O_o:
Hätte ich das gewusst ,hätte ich es mir gestern nicht Digital gekauft :heul:
Egal... hätte, hätte Fahrradkette.

Kurzes Fazit nach ca. 10 Stunden Anthem spielen: Macht bock und es werden bestimmt weitere 50 Stunden dazu kommen :ugly:

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