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MULTI Mutant Year Zero: Road to Eden (XCOM mit Mutanten)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Gelöschte Mitglieder 213

Gast
Erscheinungsdatum
30. Juli 2019
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Entwickler: The Bearded Ladies (Ex-Hitman & Payday Entwickler)
Publisher: Funcom
System: PC, PS4 & Xbox One
Release: 04.12.2018
Ein Team, zu dem frühere HITMAN-Designer und einer der Schöpfer von PAYDAY gehören, präsentiert dir Mutant Year Zero: Road to Eden, ein taktisches Adventure-Spiel, das den rundenbasierten Kampf von XCOM mit Echtzeit-Stealth und der Erkundung einer post-humanen Welt kombiniert, die von der Natur zurückerobert wurde ... und von Mutanten.

Natürlich gibt es ein Ende der Welt.

Es war nur eine Frage der Zeit. Extreme Klimaveränderungen, eine globale Wirtschaftskrise, eine tödliche Epidemie und steigende Spannungen zwischen alten und neuen Supermächten. Zum ersten Mal seit 1945 kamen bei einem bewaffneten Konflikt Atomwaffen zum Einsatz. Im Osten wie im Westen stiegen Atompilze auf, bevor der Staub sich letztlich wieder verzog.

Jetzt ist alles vorbei, und auf der Erde herrscht Ruhe. Die Natur hat die Ruinen der Städte zurückerobert. Der Wind fegt durch leere Straßen, die nur noch Friedhöfe sind.

Es gibt keine Menschen mehr. Die Überreste der Zivilisation werden von Mutanten, deformierten Humanoiden und Tieren geplündert, die auf der Suche nach Erlösung oder auch nur nach Lebensmitteln sind. Um zu überleben, müssen du und deine Gefährten aufbrechen und die Zone erkunden.

Vielleicht findest du eines Tages das legendäre Eden, die Zuflucht der Altvorderen im Zentrum der Hölle. Dort wartet die Wahrheit – behaupten zumindest die Geschichten. Vielleicht stößt du dort auf Antworten.

Andererseits ist das alles vielleicht auch nur Gerede.
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Steh ja nicht so auf solche Games, was an der Kamerasicht liegt, aber damn, ich bin allein wegen den Charas angefixt. Werd als Eddie Erpel spielen.
 
Wow das hat Mal Stil. Rundenstrategie ist natürlich Recht anspruchsvoll, finde da können Entwickler auch schnell viel falsch machen, aber aktuell gibt es ja massenhafte Beispiele dafür wie es geht. Wird auf jeden Fall beobachtet.
 
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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Release: 4. Dezember 2018
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Konnte es heute auf der Gamescom anspielen. Zählt für mich zu den positiven Überraschungen der Messe. Hatte es überhaupt nicht auf dem Zettel, aber es scheint ein fantastisches Spiel zu werden. Es sieht mit seinem post-apokalyptischen Setting richtig klasse aus und am besten hat mir gefallen, dass man zwischen den XCOM-artigen Kämpfen auch die Umgebung in Adventure- oder RPG-Manier erkunden kann. Dadurch spricht es mich einfach viel mehr an, als die typischen rundenbasierten Taktikspiele.
 
einige viel versprechende previews aus dem era thread:
https://www.resetera.com/threads/mu...t-be-a-masterpiece-we-never-saw-coming.79820/

Shacknews
I fully expect Mutant Year Zero: Road to Eden to start off small and then expand its fanbase as its fans spread the word around online. If the full game holds up to the promise of the portion I played, it would not surprise me if it became a cult hit. I can clearly see a time in the future where this game is ported to the Switch and a group of new players declare it to be the best thing ever, much like Hollow Knight experienced over the course of 2017 and 2018.

Gamespace
Assuming that sensation of randomness gets cleared away, however, Mutant Year Zero has the potential to be a great game for the strategically minded.

Polygon
Mutant Year Zero: Road to Eden, the stylish turn-based adventure game from the small but experienced team at The Bearded Ladies Consulting, is coming along nicely. I’ve spent the last few days with an early preview build, one that lets me explore the game’s opening few hours. But, while the stealth gameplay feels innovative and fresh, the product itself is desperately in need of more balance and polish.

TechRaptor
Mutant Year Zero: Road to Eden is probably not a good enough fix for XCOM aficionados, but it just might carve its own niche. It’s one that openly borrows from post-apocalyptic games and tropes, whether S.T.A.L.K.E.R. or Fallout, while still remaining its own beast. If it manages to stand out for its world and characters, most players will be willing to overlook the simple gameplay. There is just enough in the way of inventory and character management to keep RPG buffs engaged, and just enough of exploration and narrative to keep adventure gamers intrigued.

MMORPG.com
If you’re a fan of post-apocalyptic settings and mutants, this is definitely a game you should be following. I suspect based on the little bit of story I’ve experienced already that fans of strong narratives will be interested, as well. I’m a little less certain of the traditional RPG crowd due to the linearity of what I played but see too many reasons not to throw the caution flag just yet to really have a strong opinion on that front. Either way, I’m glad Mutant Year Zero: Road to Eden came across my screen. It was fun checking it out, and I’m looking forward to seeing what it looks like by release.

cogConnected
That’s what Mutant Year Zero feels like. It’s certainly not the masterpiece that The Witcher 3 is, but it has all of that potential and creativity of the first Witcher. There’s good writing in this RPG, and clever combat. There are also places where the dev team seems to be scratching their heads and shrugging. But given a month, Mutant Year Zero is going to be a helluva lot of fun to play. And maybe after another few games, The Bearded Ladies will be putting out a few all-time classics.

klingt nach day one für mich.
 
Teste das Game aktuell und bin ziemlich begeistert. Man merkt dem Spiel das etwas bescheidenere Budget an, aber die Entwickler wussten offensichtlich genau, wo die Ressourcen in welchem Ausmaß fließen müssen. Das Taktikgameplay ist nicht ganz so ausgefeilt wie bei beispielsweise XCOM, aber bietet in einem begrenzten Rahmen viele Möglichkeiten und jede Aktion fühlt sich bedeutend an. Anstelle von Basenbau und Micromanagement haben wir hier auch sehr motivierendes, atmosphärisches Explorations- und Stealthgameplay in Echtzeit. Die Gegner auszuspähen um sich gut zu positionieren für einen Ambush und das Ausschalten von einzelnen Feinden sind das A und O. Story und Charaktere machen auch Spaß. Kann ich für den sehr fairen Preis jetzt schon empfehlen, aber bald kommt auch noch ein Review. :)
 
Hab gerade noch mit dem Kauf gehadert, morgen sollte auch das neue Jagged Alliance bei mir eintreffen, mal schauen wie das so wird. Aber ich hab so'n bisschen die Angst bei MYZ, dass es aufgrund der drei festen Figuren taktisch wirklich schnell zu methodisch wird...
 
Bei mir auf der One ist das Spiel auf einmal nicht mehr im Shop.
Weder zum kaufen, noch Gamepass. :(

Edit: Erledigt. Mittlerweile verfügbar.
 
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