Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread!

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

34281663cg.jpg

Altered Beast (Mega Drive)
Hab mir mal diesen vermeidlichen Klassiker auf dem Mega Drive vorgenommen. Meine Fresse ist das Spiel Müll. Wenn man überlegt dass das ein Launch Game für Sega's neue Konsole war fragt man sich echt was da los war. Das Game ist einfach ne Kacke. Die Level sind viel zu kurz (insgesamt hab ich für das Spiel ca 25 Minuten gebraucht) und einfach Sackschwer. Gegen schwer hätte ich nichts aber die Gegner kommen in jedem Level völlig wahllos aus den Ecken ohne das man richtig reagieren kann. Sowas ist irgendwie immer der Tod für mich. Die Endbosse sind ganz nett gemacht aber auch viel zu schwer. Man hat auch nur 2 Leben und ist dann schon Game Over und darf wieder anfangen. Völlig Panne. Nicht zu empfehlen.

34281687yq.jpg

NES Zelda Outlands
Zelda Outlands ist ein Hack des ersten Zelda Teils auf dem NES. Dazu noch ein sehr sehr guter. Mit den selben Sprites wurde ein komplett neues Spiel erschaffen. Prinzipiell ist es wie das Original, ihr kämpft euch durch 9 Dungeons und versucht 9 Feen zu finden, keine Triforce. Die Dungeons sind natürlich an völlig neuen Orten. So erkundet man die eh fremde Welt völlig neu was hier sehr gut gemacht wurde. Spiel fühlt sich wie das Original an. Die Welt ist groß und bietet viele Geheimnisse. Nach und nach kommt ihr in der Welt und den Dungeons weiter was wirklich sehr cool gemacht ist. Aber wer das spielen will, sei gewarnt: Das Spiel ist wirklich schwer. Nicht unfair schwer, sondern einfach schwer. Die Gegner im ersten Dungeon sind schon wirklich hart und im weiteren Verlauf zieht das Spiel nur noch an. Wer sich dem bewusst ist kann ich hier ein sehr gutes, "neues" Zelda genießen. Eine zweite Quest gibt es hier auch noch, also wer nach dem ersten Durchspielen noch ne Steigerung will kann sich an den zweiten Run setzen.
 
34298886wj.jpg

Castlevania II - Belmont'd Revenge (Gameboy)
Ich hab mir irgendwann mal vorgenommen jedes Castlevania durchzuzocken. Das hier, soll einer der besseren Teile auf dem originalen Gameboy sein. Und die Kritiken hatten Recht. Für die Limitierungen die der Gameboy hatte ist das Game echt klasse. Die Grafik ist für Gameboy Standards super. Die Level wirken lebendig, irgendwas passiert im Level immer. Die wenigen Stages sind sogar recht abwechslungsreich. Man muss dabei natürlich immer die Möglichkeiten des Gameboys im Kopf haben aber dafür ist das echt beeindruckend. Einige weitere Einschränkungen gibt es trotzdem noch. Zuerst die "Zusatzwaffen". Während es in anderen Teilen viel Auswahl gab gibt es hier nur das heilige Wasser und die Axt. Eigentlich nicht dramatisch aber erwähnenswert. Ebenfalls haben die Bosse eine recht einfache Abfolge was die Schwierigkeit etwas raus nimmt. Sonst ist das Ding echt fein, Musik ist sehr passend, Level clever gemacht und ja, es kommt wirklich Castlevania Feeling auf. Wirklich gut, unbedingt spielen.


34298899nw.jpg

Donkey Kong Land 1 (Gameboy)
Nachdem ich mit Castlevania durch war wollte ich einfach mal sehen wie sich der erste DK Teil im Vergleich zum SNES Teil schlägt. Tja, 2 Stunden später hatte ich das Spiel durch. Wieso? Weil es wirklich ein exzellentes Spiel ist. Gleich zu Beginn muss man sagen das es kein direkter Port vom SNES Teil ist. Es handelt sich hier um ein komplett eigenständiges Spiel. Viel kann man hier eigentlich nicht sagen. Wer DK auf dem SNES gut fand muss das hier spielen. Die Grafik, ist ohne zu übertreiben, die beste die ich auf dem Gameboy gesehen hab. Die Level sind so detailreich, die Figuren bewegen sich flüssig und die Steuerung ist on point. Zwei mehr oder weniger große Unterschiede zum SNES Teil gibt es. Der kleinere zuerst: Es gibt wenige Bosse. Ich meine das es (ohne Final Boss, der hier der selbe wie im SNES Teil ist) ca 4 Endgegner waren. Mehr nicht. Diese sind wirklich auch zu einfach. Das bisschen Schade. Größter Unterschied ist allerdings: Man sammelt auch hier wieder die 4 Buchstaben KONG. Anders als im SNES Teil, in dem euch dadurch extra Leben gewehrt werden, bekommt ihr nur durch das finden aller 4 Buchstaben die Möglichkeit euren Fortschritt am Ende des Levels zu speichern! Schafft ihr das nicht, müsst ihr ohne Speichern weiter und hoffen im nächsten Level alle Buchstaben zu finden. Das ist wirklich eine sehr clevere Änderung und erhöht die Spannung extrem. Extra Leben findet man hier eh genug da es gefühlt noch mehr Bananen gibt als im SNES Teil. Ein Gameover Screen ist hier eigentlich ausgeschlossen. Ach und das allerbeste: Es gibt kein Frustlevel wie die Mine aus dem SNES Teil. Jeder der den Teil gespielt hat weiß was ich meine. Der Gameboy Teil ist wirklich klasse. Sollte man ebenso mal gespielt haben. Geht auch relativ schnell durch, ich war nach ca 2 Stunden fertig.
 
34378716os.jpg

Bayonetta 2 (Wii U)
Meine Fresse was ne geile Scheiße. Hab den ersten Teil damals auf der 360 durch gezockt und wollt nun als erstes mit meiner Wii U den zweiten Teil durch hauen. Wie gesagt, das Teil rockt einfach so böse. Die gesamte Präsentation ist einfach on Top, so over the top, so rastlos. Gefühlt alle 2 Minuten wird einem ein neuer noch größerer Boss präsentiert den man kalt machen muss. Story ist irgendwie völlig egal und auch der Fakt das man zwar neue Kombos dazu kaufen kann, diese aber trotzdem irgendwie völlig egal sind da man ja doch nur auf die Buttons kloppt ist völlig zweitrangig, das ganze Game pustet einen einfach weg. Leider ist es recht kurz, weiß gar nicht ob der erste auch so kurz war aber nach ca 12 Stunden war ich schon durch. Wenn man den ganzen Sammelkram noch mitnimmt kann man noch bisschen mehr Zeit raus schlagen aber auch das ist, wie das eben genannte dazu kaufen von Combos, völlig egal. Wenn muss man sich einfach hinsetzen und das Ding genießen. Wirklich ein geiler Ritt.
 
nach einer gefühlten ewigkeit habe ich tatsächlich mal wieder etwas durchgezockt, sogar gleich 2 titel am stück :schock:


gekauft vor ~1jahr @ 1,24€/stck und derzeit auch für den preis im sale

The Room 1 & The Room 2 @steam/pc (afaik ursprünglich mobile erschienen)


zwei kleine aber imho feine puzzle-games die man bequem in jeweils ~3 stunden durchspielen kann.

kritikpunkte sind für mich eigentlich nur, dass sie

a) etwas dunkel sind (d.h. in meinem mit sonnenlicht beleuchteten raum musste ich mich teilweise anstrengen etwas zu erkennen, was ich in der form noch nie hatte(mit rolladen runter war es dann kein problem mehr))
und
b) die rätsel doch etwas einfach sind, die größte herausforderung ist i.d.R. die ecke der doch noch irgendwo versteckten schublade o.ä. zu finden

insgesamt zwei gut bekömmliche rätsel snacks für zwischendurch, sobald im sale werde ich mir auch noch den vor kurzem für pc erschienen dritten teil der serie kaufen :)
 
34410517ir.jpg

New Super Mario Bros U
Nach Bayonetta 2 war für mich klar das ich gleich Mario durch zocke. Erwartet hab ich nichts, bekommen hab ich für mich mit das beste 2D Mario was ich je gespielt hab. Das Game ist eine wahre Pracht. Die Overworld unterteilt sich wie bei Super Mario World in verschiedene Abschnitte und jeder Abschnitt "behandelt" ein anderes Thema und bietet so viel Abwechslung. Ein Eisabschnitt oder Lava Level bietet extrem viel Spaß und Unterhaltung. Ich war echt erstaunt mit wie viel Cleverness und Spaß die Welten designt waren. Keine Welt gleicht der anderen, man erlebt immer was anderes und der Schwierigkeitsgrad steigert sich perfekt von "das schaff ich mit Augen zu" zu "hier knabber ich echt ne Weile dran". Nicht eine Sekunde denkt man hier das man das schon mal gesehen hat, dass das Level eine Art Filler ist oder das es langweilig ist. Es gibt so viele Referenzen zu den alten Teilen, so viele gute Ideen wurden hier übernommen. Beispiel 1: In jedem Level findet ihr 3 große Münzen. Mal sind sie sehr leicht, ein anderes Mal sehr schwer zu finden. Man denkt das sie "nur" für die 100% sind aber nach dem Ende merkt man das man die Münzen braucht um die Level in der Star Road freizuschalten und die vermutlich schwersten Level im Spiel zu zocken. Sehr clevere und dabei so einfache Idee den Widerspielwert zu erhöhen. Hier führt das sammeln der Münzen nicht nur dazu 100% zu bekommen sondern das "ganze" Game zu genießen. Ebenfalls bieten so viele Level geheime Ausgänge die dann wieder verstecke Level freischalten. So viel Spaß ein Level wirklich zu erkunden hatte ich nur in Super Mario World. Ich sage es nochmal, nach Super Mario World und Super Mario Bros 3 ist das für mich das beste 2D Mario. Das Spiel macht einfach nichts falsch. Die Overworld bietet unfassbar viele Geheimnisse, die Level haben unterschiedliche Ausgänge, kein Level ist langweilig, die Spielmechanik und Levelstruktur ist nahezu perfekt und die Level sowie Bosse beinhalten so viele Anspielungen an alte Mario Teile das man oft genug mit einem Lächeln vor der Konsole sitzt. Wirklich ein absolut schönes, rundes und sehr sehr spaßiges Mario Spiel. Wunderschön.
 
34281663cg.jpg

Altered Beast (Mega Drive)
Hab mir mal diesen vermeidlichen Klassiker auf dem Mega Drive vorgenommen. Meine Fresse ist das Spiel Müll. Wenn man überlegt dass das ein Launch Game für Sega's neue Konsole war fragt man sich echt was da los war. Das Game ist einfach ne Kacke. Die Level sind viel zu kurz (insgesamt hab ich für das Spiel ca 25 Minuten gebraucht) und einfach Sackschwer. Gegen schwer hätte ich nichts aber die Gegner kommen in jedem Level völlig wahllos aus den Ecken ohne das man richtig reagieren kann. Sowas ist irgendwie immer der Tod für mich. Die Endbosse sind ganz nett gemacht aber auch viel zu schwer. Man hat auch nur 2 Leben und ist dann schon Game Over und darf wieder anfangen. Völlig Panne. Nicht zu empfehlen.

34281687yq.jpg

NES Zelda Outlands
Zelda Outlands ist ein Hack des ersten Zelda Teils auf dem NES. Dazu noch ein sehr sehr guter. Mit den selben Sprites wurde ein komplett neues Spiel erschaffen. Prinzipiell ist es wie das Original, ihr kämpft euch durch 9 Dungeons und versucht 9 Feen zu finden, keine Triforce. Die Dungeons sind natürlich an völlig neuen Orten. So erkundet man die eh fremde Welt völlig neu was hier sehr gut gemacht wurde. Spiel fühlt sich wie das Original an. Die Welt ist groß und bietet viele Geheimnisse. Nach und nach kommt ihr in der Welt und den Dungeons weiter was wirklich sehr cool gemacht ist. Aber wer das spielen will, sei gewarnt: Das Spiel ist wirklich schwer. Nicht unfair schwer, sondern einfach schwer. Die Gegner im ersten Dungeon sind schon wirklich hart und im weiteren Verlauf zieht das Spiel nur noch an. Wer sich dem bewusst ist kann ich hier ein sehr gutes, "neues" Zelda genießen. Eine zweite Quest gibt es hier auch noch, also wer nach dem ersten Durchspielen noch ne Steigerung will kann sich an den zweiten Run setzen.

Altered Beast bekam wenn ich mich richtig erinnere damals sogar wirklich üble Bewertungen zB. in der Power Play. Auf 16Bit Konsolen wurde nur bisschen die Graphik gelobt und der Rest als Katastrophe bezeichnet - bei 8Bit Konsolen war dann der Ofen komplett aus. Der Arcade Automat soll klar besser gewesen sein.

Sind aber nur Erinnerungen nach Jahrzehnten von mir.
 
Altered Beast (Mega Drive)
Hab mir mal diesen vermeidlichen Klassiker auf dem Mega Drive vorgenommen. Meine Fresse ist das Spiel Müll. Wenn man überlegt dass das ein Launch Game für Sega's neue Konsole war fragt man sich echt was da los war. Das Game ist einfach ne Kacke. Die Level sind viel zu kurz (insgesamt hab ich für das Spiel ca 25 Minuten gebraucht) und einfach Sackschwer. Gegen schwer hätte ich nichts aber die Gegner kommen in jedem Level völlig wahllos aus den Ecken ohne das man richtig reagieren kann. Sowas ist irgendwie immer der Tod für mich. Die Endbosse sind ganz nett gemacht aber auch viel zu schwer. Man hat auch nur 2 Leben und ist dann schon Game Over und darf wieder anfangen. Völlig Panne. Nicht zu empfehlen.
An das Spiel kann ich mich noch gut erinnern. Als Rotzer spielte ich das immer bei einem Kumpel auf dem MegaDrive und hatte immer schön verkackt. Vor einiger Zeit sah ich, dass es das bei PSNow gibt und hab es erstmal fix mit meiner Freundin durchgezockt. Ganz mieses Game:ugly:
 
JP03.png


Jurassic Park (SNES)

Sehr schön gemachtes Lizenz-Game, das die Atmosphäre des Films trotz vieler Design-Freiheiten sehr schön einfängt. Das Gameplay selbst ist zweigeteilt, so steuert man Dr. Grant aus der Vogelperspektive durch den Park und wehrt allerhand Dinos ab, während man sich in der Ego-Perspektive durch Gebäude bewegt - hier bekommt man sehr frühes, aber spielenswertes Ego-Shooter-Material geliefert.

Das Spiel ist mit etwa 4 Stunden Dauer rechts lang geraten für ein Game, das ohne Speicherstände und Passwörter auskommt, weshalb ich froh bin, auf meinem Retron über eine Speicheroption zu verfügen. Auch ist das Spiel ohne Walkthrough (zumindest für mich) nicht lösbar, dafür wird der Spieler zu sehr allein gelassen und ergibt die Abfolge der zu lösenden Aufgaben zu wenig Sinn, als dass ich da von selbst drauf kommen könnte.

Die gute Grafik, tolle Atmosphäre und die coolen Dinos entschädigen dafür mehr als genug.


 
An das Spiel kann ich mich noch gut erinnern. Als Rotzer spielte ich das immer bei einem Kumpel auf dem MegaDrive und hatte immer schön verkackt. Vor einiger Zeit sah ich, dass es das bei PSNow gibt und hab es erstmal fix mit meiner Freundin durchgezockt. Ganz mieses Game:ugly:
Absolut. Da stimmt einfach nichts. Wie das als Launch Game raus gegangen ist verstehe ich absolut nicht. Kein Wunder das Sega das schnell gegen Sonic getauscht hat. Aber gut zu wissen das ich nicht der einzige bin der das Game für ein Haufen kacke hält ;)

JP03.png


Jurassic Park (SNES)

Sehr schön gemachtes Lizenz-Game, das die Atmosphäre des Films trotz vieler Design-Freiheiten sehr schön einfängt. Das Gameplay selbst ist zweigeteilt, so steuert man Dr. Grant aus der Vogelperspektive durch den Park und wehrt allerhand Dinos ab, während man sich in der Ego-Perspektive durch Gebäude bewegt - hier bekommt man sehr frühes, aber spielenswertes Ego-Shooter-Material geliefert.

Das Spiel ist mit etwa 4 Stunden Dauer rechts lang geraten für ein Game, das ohne Speicherstände und Passwörter auskommt, weshalb ich froh bin, auf meinem Retron über eine Speicheroption zu verfügen. Auch ist das Spiel ohne Walkthrough (zumindest für mich) nicht lösbar, dafür wird der Spieler zu sehr allein gelassen und ergibt die Abfolge der zu lösenden Aufgaben zu wenig Sinn, als dass ich da von selbst drauf kommen könnte.

Die gute Grafik, tolle Atmosphäre und die coolen Dinos entschädigen dafür mehr als genug.
Klingt interessant. Vlt schau ich mir das mal an. Aber wieder ein nettes Beispiel wie schwer Spiele früher waren wenn man heute ohne Lösungsweg nicht weiter kommt. Früher gab es sowas ja nicht und entweder hast es durch einen dummen Zufall gelöst oder einfach aufgehört mit dem Spiel
 
Absolut. Kann mich auch entsinnen das ich einige Spiele einfach weg gelegt hab weil sie zu schwer waren. Oder weil ich einfach nicht wusste was ich machen soll. Bestes Beispiel Zelda auf dem SNES. Absoluter Klassiker aber damals war das für mich ein Rätsel
 
Absolut. Da stimmt einfach nichts. Wie das als Launch Game raus gegangen ist verstehe ich absolut nicht. Kein Wunder das Sega das schnell gegen Sonic getauscht hat. Aber gut zu wissen das ich nicht der einzige bin der das Game für ein Haufen kacke hält ;)


Klingt interessant. Vlt schau ich mir das mal an. Aber wieder ein nettes Beispiel wie schwer Spiele früher waren wenn man heute ohne Lösungsweg nicht weiter kommt. Früher gab es sowas ja nicht und entweder hast es durch einen dummen Zufall gelöst oder einfach aufgehört mit dem Spiel


Altered Beast war wohl als Arcadeautomat eine größere Nummer gewesen. Und dann wurden die Umsetzungen halt versaut.... Ich habe damals sehr gerne Power Play gelesen - gerne auch mehrmals. An einige besondere "Reviews" erinnere ich mich auch nach über 25 Jahren. Darunter die Katastophe von Altered Beast (hatte 25-30 Prozent oder so). Und das war noch für die 16Bit Versionen. Da war auch ein Bild einer 8Bit Version dabei.... uaaaahhhhhhhhhhh da gab es nicht mal richtig Hintergrund und die Figuren hatten teilweise nur schwärze hinter sind...….

Naja, schnitt immer noch besser ab als die Umsetzung von After Burner mit ihren 8(!) von 100 Punkten :)


Und wegen Lösungsweg etc... das war ein Grund wieso diese Zeitungen damals gekauft wurden. Ich spielte damals PC aber erinnere mich an etliche Seiten mit Karten für Zelda etc... und Komplettlösungen über mehrere Hefte für größere Rollenspiele ala Ultima etc.
 
Altered Beast war wohl als Arcadeautomat eine größere Nummer gewesen. Und dann wurden die Umsetzungen halt versaut.... Ich habe damals sehr gerne Power Play gelesen - gerne auch mehrmals. An einige besondere "Reviews" erinnere ich mich auch nach über 25 Jahren. Darunter die Katastophe von Altered Beast (hatte 25-30 Prozent oder so). Und das war noch für die 16Bit Versionen. Da war auch ein Bild einer 8Bit Version dabei.... uaaaahhhhhhhhhhh da gab es nicht mal richtig Hintergrund und die Figuren hatten teilweise nur schwärze hinter sind...….

Naja, schnitt immer noch besser ab als die Umsetzung von After Burner mit ihren 8(!) von 100 Punkten :)


Und wegen Lösungsweg etc... das war ein Grund wieso diese Zeitungen damals gekauft wurden. Ich spielte damals PC aber erinnere mich an etliche Seiten mit Karten für Zelda etc... und Komplettlösungen über mehrere Hefte für größere Rollenspiele ala Ultima etc.
After Burner hatte 8 Punkte? Ich fand das Game gar nicht so scheiße. :P

Das mit den Lösungsbüchern ging mir genauso. Speziell bei Anno 1602. Ich hatte die Demo aus einer Spielezeitung gezockt und war sofort angefixt. Als ich dann die Vollversion hatte wusste ich irgendwann nicht mehr weiter wie man was anbaut, was die Bewohner zum aufsteigen brauchen oder allein schon wie man Werkzeuge produziert. Da hab ich mir das Lösungsbuch gekauft und dann ging es ab. Anno wurde glaub ich neben Siedler 2 und NHL 2002 mein meist gespieltes Game aller Zeiten.
 
After Burner hatte 8 Punkte? Ich fand das Game gar nicht so scheiße. :p

Das mit den Lösungsbüchern ging mir genauso. Speziell bei Anno 1602. Ich hatte die Demo aus einer Spielezeitung gezockt und war sofort angefixt. Als ich dann die Vollversion hatte wusste ich irgendwann nicht mehr weiter wie man was anbaut, was die Bewohner zum aufsteigen brauchen oder allein schon wie man Werkzeuge produziert. Da hab ich mir das Lösungsbuch gekauft und dann ging es ab. Anno wurde glaub ich neben Siedler 2 und NHL 2002 mein meist gespieltes Game aller Zeiten.


Eben mal geschaut und eine Seite gefunden die diese alten PowerPlay Hefte gescannt hat. Ja, Afterburner hatte 8 Punkte. Siehe:

powerplay_1989-02_017.jpg



https://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-02

Jetzt ist mir auch klar wieso ich das noch so genau wusste mit 8 Punkten. Da wurden ausversehen 80 angegeben - dafür entschuldigte sich die Redaktion im nächsten oder übernächstem Heft. Weiter hinten im Heft ist noch ein Kurztest der Atari ST Version - die bekam sogar nur 7 Punkte :-)



Hier nebenbei der Test von Altered Beast - bei Videospiele Seite 54:

https://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-07

Sogar immerhin 53 wegen der Graphik fürs Mega Drive. Und wie ich mich erinnerte noch viel schlimmer auf der 8Bit Konsole mit schwarzem Hintergrund und flackern.


Und mit Lösungen meinte ich jetzt keine Bücher. Die gab es da noch nicht bzw kaum. Meinte eher die Tipps und Tricks Seiten in diesen Zeitungen wie PowerPlay.
 
wtf :ugly:

Anhang anzeigen 94889

geilster typ wo gibt und wahrscheinlich das beste meme für sehr gute bis herausragende spiele


:-) Ja Heinrich Lehnhart :-) Der war mit Boris Schneider wohl auch der bekanntest der PowerPlay Tester.

Die hatten damals immer so Bildchen mit verschiedenen Grimassen je nach Spielwertung. Daumen Hoch und ähnliches. Oder halt dann gelangweilt oder gar Finger im Hals …. ja nach Redakteur andere.

Und die wechselten das auch ab und an mal - also jedes Jahr neue Bilder von Lehnhart oder sowas. Die Tabelle was jedes Bild bedeutet müsste im Heft zu finden sein. Glaube einmal hatte er eines für die übelsten wo er sich eine Pistole an die Schläfe setzt :-)
 
811bb4fa8cf5b4c2070d535b2fe7e432.jpg


Oder live und in Action:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben