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MULTI Red Dead Redemption 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

dachte das kopfgeld das man während einer mission einfängt (micha knast ding) senkt sich mit der zeit?

tut es aber bei mir nicht, ist halt recht heftig (rund 300 dollar). gibts da ein trick? hab nämlich durch die nächste mission nun noch eins über 125. wo soll ich das denn auftreiben.

Würde mich auch mal interessieren, wann das weg ist. Ich zahl da keinen Dollar. Das brauch ich alles für mein Lager und mich! Dementsprechend führe ich ein Leben am Limit :gerri:
 
dachte das kopfgeld das man während einer mission eifängt (micha knast ding) senkt sich mit der zeit?

tut es aber bei mir nicht, ist halt recht heftig (rund 300 dollar). gibts da ein trick? hab nämlich durch die nächste mission nun noch eins über 125. wo soll ich das denn auftreiben.

Es verschwindet nach einer gewissen Zeit. Bei derartig hohem Kopfgeld dauert das aber wohl SEHR lange. Dir bleibt sonst nur der Griff zum Geldbeutel.

Eine letzte Möglichkeit: Investiere all dein Geld ins Lager, sodass du "blank" bist. Lass' dich dann im Gebiet verhaften und ins Gefängnis bringen. Du verlierst dann nur die paar übrigen Taler aus deinem Geldbeutel, nicht aber das aus dem Lager. So verschwindet dein 300 Dollar Kopfgeld gegen eine Haftgebühr von ein paar Cents.



Ich spiele schon viel und habe das Gefühl, er hat mich in RDR2 bereits überholt. Nebenbei lese ich dann noch, dass er parallel acht Stunden in Cthulhu investiert hat. Unfassbar.
 
Es verschwindet nach einer gewissen Zeit. Bei derartig hohem Kopfgeld dauert das aber wohl SEHR lange. Dir bleibt sonst nur der Griff zum Geldbeutel.

Eine letzte Möglichkeit: Investiere all dein Geld ins Lager, sodass du "blank" bist. Lass' dich dann im Gebiet verhaften und ins Gefängnis bringen. Du verlierst dann nur die paar übrigen Taler aus deinem Geldbeutel, nicht aber das aus dem Lager. So verschwindet dein 300 Dollar Kopfgeld gegen eine Haftgebühr von ein paar Cents.

Du Fuchs :huldig:
 
Irgendwie fast schon Off-Topic, aber ich hab mich ja darüber beschwert, dass ich hier nie Werbung sehe (Gamestop-Werbung zählt nicht).

Zwar nicht so cool wie bei den anderen, aber bäm, hier ist sie! :D

Anhang anzeigen 93655
Stachus, München

Ah, der gute Abgang ins Sperrengeschoss Richtung S-Bahn und U4/U5. Schön das da mal was gscheides hängt.
 
Eins muss ich Red Dead lassen:
Es ist endlich mal ein Spiel, bei dem es sich lohnt, einen Elite-Controller zu besitzen. Mit einem Paddel auf der Rückseite kann man auf dem Pferd wunderbar das Tempo halten, während man den rechten Daumen frei hat, um sich mit dem Analogstick umzusehen.
 
Eins muss ich Red Dead lassen:
Es ist endlich mal ein Spiel, bei dem es sich lohnt, einen Elite-Controller zu besitzen. Mit einem Paddel auf der Rückseite kann man auf dem Pferd wunderbar das Tempo halten, während man den rechten Daumen frei hat, um sich mit dem Analogstick umzusehen.
Geht doch auch ohne: Richtung gedrückt halten und mit A das Tempo einstellen. Danach kannste gucken.
 
Music
Building on the evocative score of the original Red Dead Redemption, the soundtrack and score of Red Dead Redemption 2 is a powerful, emotional journey through the final days of America's outlaw era.

Red Dead Redemption 2 features an interactive, dynamic score composed by Woody Jackson. Rockstar fans will already be familiar with Woody's work on the original Red Dead Redemption, L.A. Noire and Grand Theft Auto V with Tangerine Dream, The Alchemist and Oh No.

The score features additional production and arrangement by Jeff Silverman (Truth and Soul, Aloe Black), with additional musical score and orchestration provided by Colin Stetson (Bon Iver, Hereditary), David Ferguson (Johnny Cash's engineer), David Ralicke (Beck, Sons of Anarchy), Gabe Witcher (Punch Brothers, True Detective), Luke O'Malley, Mario Batkovic (of Geoff Barrow's Invada), Matt Sweeney (Chavez, Superwolf, Iggy Pop, Bonnie Prince Billy), Rabih Beaini and Senyawa, as well as contributions from over 110 other musicians including Arca (frequent Bjork, Kanye West, Frank Ocean and Kelela collaborator), Duane Eddy (Lee Hazlewood protégé), Jon Theodore (former drummer of Mars Volta and current Queens of the Stone Age drummer), Michael Shuman aka Mikey Shoes (Queens of the Stone Age, Mini Mansions) and more.

All of the vocal moments in Red Dead Redemption 2 are produced entirely by Grammy Award-winner Daniel Lanois, known for producing albums for Bob Dylan, Neil Young, and Willie Nelson as well as collaborating with pioneering musician Brian Eno to produce several albums for U2 including the multi-platinum The Joshua Tree. In addition to Lanois' production, the soundtrack features additional vocal performances from a range of award-winning artists including D’Angelo, Willie Nelson, Nas, Rhiannon Giddens, Josh Homme, plus an additional track written, produced and performed by David Ferguson. All songs for both the score and soundtrack were created exclusively for Red Dead Redemption 2.

Stay tuned for more information including on the forthcoming Red Dead Redemption 2 official soundtrack release.
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/features/music
 
Möglich bestimmt, hab aber kaum welche gesehen bislang.

Arthur mit der Bruce Willis Stimme... nope :nein: Will keine Diskussion lostreten, aber ist eben wie bei Filmen. Wenn jemand die deutsche Synchro schaut und dann sagt die Figuren waren nicht gut oder die Schauspielerische Leistung ist das nicht zwingend die Shild des Films an sich. Klar kann Rockstar das Spiel synchronisieren, würde aber entweder bedeuten das in fremde Hand zu geben oder eine noch länger Entwicklungszeit.

So ein Quatsch immer, was das Thema mit schlechter deutscher synchro angeht. Klar ist es kein Original aber so what. Weiß nicht ob es damals Polen war wo ein Synchronsprecher alle rollen im Film gesprochen hat. Oder aber ob es in der Schweiz so ist das garnicht erst synchronisiert wird, wie in Schweden und co auch.

Da hab ich doch zig mal lieber ne synchro, vorallem in unserer Qualität, die überhaupt nicht so scheisse ist wie ab und an immer behauptet wird.

Vlt hätte Red Dead dadurch irgendwas verloren aber berühmte deutsche synchro ist immer noch besser für manche, statt beim reiten dann einfach mal gar keine Story etc mitzukriegen.

Da hat Rockstar am falschen Ende gespart was die einzelnen Länder angeht, aber diesen Schritt kann ich natürlich wirtschaftlich total verstehen. Dennoch schade, ich erwische mich auch eher dabei Untertitel zulesen wie zuzuhören. (Was Szenen angeht die außerhalb einer zwischensequenz spielen)

Mache dann wohl unbewusst ne Mischung zwischen zuhören und mitlesen.

Ich bin jeden falls sehr zufrieden mit der deutschen synchro in Filmen wie auch Serien und den meisten Games. Und bei mir sind die Hälfte der Familie Amerikaner, die kommen ja gar nicht klar wenn in einem deutschen Film jemand überhaupt englisch spricht. Unvorstellbar für die stellenweise.

Gucke trotzdem immer mal ins englische rein um sich nicht zu verweigern, aber geil ist immer anders wenn es vorm TV heißt „Hirn aus Film ab“.
 
Rockstar hat aber Null Erfahrung mit Synchro ein enorm hohen Anspruch!

Sie bräuchten einen Puplisher wie Ubisoft, der so etwas für sie tut und dann nochmal deutlich besser als sie es bisher getan haben.

Schwieriges Thema...
 
Rockstar hat aber Null Erfahrung mit Synchro ein enorm hohen Anspruch!

Sie bräuchten einen Puplisher wie Ubisoft, der so etwas für sie tut und dann nochmal deutlich besser als sie es bisher getan haben.

Schwieriges Thema...
Ich fand die Syncro im letzten AC ja alles andere als schlecht. Aber die Sprecher in RDR sind einfach um ein Vielfaches besser, jetzt mal unabhängig von der Sprache. Das ist ein unfassbar hohes Niveau, was man hier geboten bekommt. Es kommt wirklich sehr selten vor, dass Dialoge in Spielen so cineastisch wirken und mit Filmen mithalten können, aber hier ist das der Fall.

Ich bin auch eher faul, was Fremdsprachen angeht, aber man kommt hier schon ganz gut mit, finde ich.
 
Ich fand die Syncro im letzten AC ja alles andere als schlecht. Aber die Sprecher in RDR sind einfach um ein Vielfaches besser, jetzt mal unabhängig von der Sprache. Das ist ein unfassbar hohes Niveau, was man hier geboten bekommt. Es kommt wirklich sehr selten vor, dass Dialoge in Spielen so cineastisch wirken und mit Filmen mithalten können, aber hier ist das der Fall.

Ich bin auch eher faul, was Fremdsprachen angeht, aber man kommt hier schon ganz gut mit, finde ich.

Finde ich auch. Unerreichtes Niveau und deutlich einfacher gehalten als der Vorgänger oder GTA.
 
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