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MULTI Red Dead Redemption 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich sehr es bisher ähnlich. Bin jetzt in Valentine und das Spiel plätschert einfach nur so vor sich hin. Ich verstehe, dass man auch sowas mal feiern kann und sehe auch ein, dass das Spiel wohl doch nichts für mich ist. Ich für meinen Teil, halte es für das wohl überbewerteste Spiel aller Zeiten (was nicht heissen soll, das Spiel sei schlecht!). Werde weiterhin noch drannbleiben, aber nach jeweils so einer Stunde brauch ich ein paar Runden Blackout :ugly:

Das Spiel polarisiert wohl schon ein wenig, wenn man sich so durch das Era-Forum oder Reddit liest. Und ja, die Steuerung und Tastenbelegung finden anscheinend definitiv viele Leute einfach nur Müll.

Das ist kein Müll, die vielen Menschen irren sich, daß futscht und ist total intuitiv gelöst.
 
Intuitiv ist es nicht aber Intuition ist hier mit Gewohnheiten gleichzusetzen, darauf ging ich bereits einmal ein. Ansonsten flutscht die Steuerung tatsächlich. Kann die Kritik, abseits davon dass die Steuerung wegen anderer Gewohnheiten nicht intuitiv ist (hab selbst immerhin ein paar Stunden benötigt sie zu verinnerlichen) nicht wirklich nachvollziehen. Sofern man da mal drin ist gehts wunderbar von der Hand. Hab mittlerweile null Probleme damit.
 
Mal ehrlich: Kann es sein, dass nur sehr wenige Aktivitäten im Spiel wirklich Spaß machen?

Reite 30 Minuten zur nächsten Mission!

Ich: Ähm... muss ja wohl

Schaufel die Schweinescheiße in den Karren!

Ich: ...

Schleich in Zeitlupe hinter dem Hasen her und jag ihm einen Pfeil in den Schädel!

Ich: Äh, nein.

Gewinn fünf Runden Poker!

Ich: Nein.

Erschieß zwei verschiedene Tiere während einer Dead Eye Phase!

Ich: Nein.

Such diesen Schatz, orientiere dich an diesem leicht krummen Baum auf einer Karte buchstäblich so groß wie die gesamte Welt!

Ich: Nein.

Dann rasier dich!

Ich: Ok. Und nun?

Rasier dich wieder!

Ich:...kann ich was töten?

Ja. Reite zur nächsten Mission. Sie befindet sich auf dem nächsten Kontinenten!

Ich: ... Ok...

Ganz ehrlich, ist das Spiel am Ende der größte Prank, den je eine Firma gezogen hat?

Und eins noch: Ich find's rchtig scheiße, dass Dead Eye sich nicht automatisch auffüllt. Das war das einzige, was RDR damals spielbar gemacht hat. Was, ich soll auf dem Pferd reitend mich gegen einen angreifenden Convoy wehren? Mit der Rockstar Steuerung??? Das geht nur in UltraMegaZeitlupe! Das so dermaßen zu limitieren nötigt mich fast dazu, die AutoAims wieder einzuschalten.

Klingt für mich grösstenteils nach optionalen Nebenaufgaben. Muss man ja nicht machen. Kannst mir aber nicht erzählen das die Hauptmissionen keinen Spass machen und Unterhaltsam inszeniert sind.

Warum haben eigentlich so viele ein Problem mit (leichtem) Autoaim bei so einem Titel?
Dead Eye kannst du jederzeit mit Items wieder auffüllen btw.
 
Leichtes autoaim? Wo bleibt einem denn der Spaß wenn ein Spiel einem alles abnimmt, vor allem das zielen? In einem Shooter wird einem das zielen abgenommen? Wieso spiel ich dann einen Shooter? :d

bei nem Rennspiel wird mir bremsen und Gas geben abgenommen, meine Funktion besteht daraus ein Auto zu wählen und mich hereinzusetzen.

Ich find selbst dead eye schon Grenzwertig.
 
Also ich spiele GTA und RDR mit dem normalen leichten autoaim. Ist für mich definitiv kein Shootergame a la Gears oder dergleichen, daher kein Ding. Da muss ich keine krassen Gamerskills auspacken. Dafür gibt es Dark Souls oder God of War :D
 
Nagut ich kenn so was gar nicht, das ist bei jedem spiel das erste was deaktiviert wird, vor allem wenns dann noch dead eye gibt. So trifft man dann schon mal die pferde der anderen und erhält ganz andere momente zu gesicht. :d
 
Nagut ich kenn so was gar nicht, das ist bei jedem spiel das erste was deaktiviert wird, vor allem wenns dann noch dead eye gibt. So trifft man dann schon mal die pferde der anderen und erhält ganz andere momente zu gesicht. :D

Du würdest dich wundern wie viele Spiele auf der Konsole trotz deaktiviertem Autoaim eine kleine Korrektur beim Zielen automatisch vornehmen :D
 
Du würdest dich wundern wie viele Spiele auf der Konsole trotz deaktiviertem Autoaim eine kleine Korrektur beim Zielen automatisch vornehmen :D
Das hab ich schon gehört aber wir reden hier von „der cursor springt automatisch auf den körper des anderen“, quasi vats wie in fallout.
Wenn ich das will schau ich lieber twitch nen stream an. :d
 
Das hab ich schon gehört aber wir reden hier von „der cursor springt automatisch auf den körper des anderen“, quasi vats wie in fallout.
Wenn ich das will schau ich lieber twitch nen stream an. :D

Stimmt. Kann mich auch erinnern das ich bei RDR1 das Deadeye Stufe 3 etwas nervig fand... das war doch so ähnlich beziehungsweise einfacher zu bedienen, aber nicht mehr so cool.
 
Hier ein paar Tricks und Kniffe, welche die Steuerung etwas erträglicher machen (dreist aus dem ERA geklaut):

- Deadzone to 0
- Acceleration high
- High sensitivity
- Control scheme to FPS for both first and third person
- Sprint on toggle (this turns sprinting into a gear shifting mechanic: One click for run, second click for sprint. NO MASHING!!!)
- While aiming, click sprint for COMBAT JOG. I don't know why this isn't the default speed when your weapon is out but it's a game changer. Allows for strafe shooting
- While aiming, jump sideways for MGSV style dive
- While aiming, left on the dpad for shoulder switch
- Prep weapons while you're on the horse instead of on the ground

And thanks to this thread I now know

- Hold pause button for quick map
- Hold circle/B while in menus for quick exit

https://www.resetera.com/threads/re...nds-new-problems.76581/page-145#post-14260795
 
Leute ich will gar nicht lang mit dem Thema rumduskurieren, aber mal ehrliche Antwort von den X Inhabern:

Die Lüfter sind bei dem Game schon gut hörbar oder?

Kaum auf Pause gedrückt ist sofort stille, im Game rauscht der doch deutlich. Nicht dauerhaft, aber zB im Lager nach Mission 1 ist das bei mir definitiv so
 
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