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MULTI Red Dead Redemption 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das mit dem hdr habe ich auch schon feststellen müssen. Mit aktivem hdr wirkt das ganze Bild milchig und die Farben kommen sehr blass rüber.
Außerdem wirkt die Umgebung teilweise schon unscharf. Als wenn man extra einen unschärfefilter drauf gelegt hätte.
Da ist irgendetwas schief gelaufen. Vielleicht kommt ja mal ein Patch raus der das behebt.

Kann ich nicht für mich nicht bestätigen. Das Bild sieht top aus mit aktivem HDR (Einstellung 200), vor allem mit diversen Lichtquellen in den Städten oder bei Sonnenuntergang. :liebe::liebe::liebe:

Gestern Abend hab ich n Kumpel 2h spielen lassen, haben einen Bären gekilled und das Fell mitgenommen, aber er meinte "man kann das dem Schlachter nicht verkaufen" ... hab gerade nachgeguckt - da steht ich soll die Tiere/Felle/Fleisch zum Schlachter bringen. Jetzt habe ich nur das Problem, dass das Fell an irgendeinen Hehler oder so gegeben wurde. Könnt ihr mir dazu evtl etwas sagen? Würde das Fell nämlich gerne verkaufen, da es ein legendärer Bär war.

Vielen Dank im Voraus und weiter gehts, schönen RDR2-Tag. ))

Da haust ein Typ im Wald, ganz in der Nähe von der Quest. Bei mir war der auf der Karte markiert. Ist ca. westlich von dem Ort wo der Bär war.
 
Aufgewacht. Hab gestern bis ca 5 Uhr noch gespielt. Arschgeile Grafik, hab erstmal die Steuerung ordentlich kalibriert, spiele in Ego Ansicht, man sollte hier die Ansicht (Blickwinkel) auf Max stellen. Mit der tastenbelegung komm ich null klar, Apple würde 2 Tasten belegen und man könnte zu jeder Zeit das selbe machen wie Rockstar. Also damit werd ich noch kämpfen.

Jetzt Kaffee und weiter gehts.
 
Guten Morgen,

ungefähr genauso sah das bei mir auch aus, trayal. :D

Habe mal zwei Fragen an euch und bräuchte auch ne Antwort, habe im Netz noch nichts dazu gefunden.

Zur ersten Frage:

Wo kann ich das Streitross und das Survival-Kit einlösen bzw. in-game benutzen?

edit: habe den Code von dem Blatt natürlich im PSN eingegeben, runtergeladen und installiert

2. Frage:

Gestern Abend hab ich n Kumpel 2h spielen lassen, haben einen Bären gekilled und das Fell mitgenommen, aber er meinte "man kann das dem Schlachter nicht verkaufen" ... hab gerade nachgeguckt - da steht ich soll die Tiere/Felle/Fleisch zum Schlachter bringen. Jetzt habe ich nur das Problem, dass das Fell an irgendeinen Hehler oder so gegeben wurde. Könnt ihr mir dazu evtl etwas sagen? Würde das Fell nämlich gerne verkaufen, da es ein legendärer Bär war.

Vielen Dank im Voraus und weiter gehts, schönen RDR2-Tag. ))
Es gibt extra ein Frage Antwort Thread im sind, würde es dort mal posten.
 
Hab gestern auch noch ca. 90 Minuten die ganze Einführung gespielt. Grafisch (One X) absolut top, vor allem der Schnee ist Hammer. Spielerisch wars bisher eher mau, da komplett linear, aber als Tutorial ist das ja nicht ungewöhnlich. Die aus RDR bekannte große Freiheit kommt ja hoffentlich bald. Das Schieß- und Zielsystem find ich aber nach wie vor nicht gut.
 
Die 18 GB reservierter Speicher auf der X haben aber zu fast 100% sicher nichts mit HD Texturen zu tun, sondern sind ziemlich sicher reservierter Speicher, für temporäre Sachen wie Cache, etc. Bin mir das relativ Sicher, dass es diesen Speicher auch auf der normalen One gibt. Vieleicht kann da mal einer mit ner alten ONE nachschauen? Viele andere Spiele haben auch so einen reservierten Speicher für temporäre Sachen.

Das Game hat keine HD-Texturen und braucht es auch nicht umbedingt, da die vorhandenen schon recht gut sind. Glaube kaum, dass Rockstar da extra für die X höher aufgelöste Texturen erstellt hat, wenn die PS4 Leadplattform war.
 
Wer ein LCD hat, dem würde ich auch empfehlen die HDR Einstellung auf ca. 250 zu stellen. Das liefert zumindest auf meinen Sony 9005 das bessere Resultat als die vorgeschlagenen 100. Mit dem HDR macht aber RDR schon irgendwas nicht so richtig. Von dem Problem liest man überall. Das Bild ist einfach mit HDR etwas zu "milchig" und zwar sowohl auf der X als auch auf der PS4 Pro. Da gibt es anscheinend keinen Unterschied, da beide Konsolenlager darüber schreiben.
 
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