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MULTI Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meinst du die im Gebiet rund um die Mermaid-Story? Erst die Tentakeln angreifen und dann den Korpus.
Die Tentakeln können aber wiederkommen, aber weniger stark. Dann einfach wieder abhauen.
naja die Tentakel vorne sind ab, kommen aber jedesmal schnell wieder nach. Schlimmer sind die Attacken wenn die hinteren Tentakel angreifen und Flächenschaden auf alle machen. Gibt es da ein Trick?

Welches Team Setup hast du und welchen Level?

Hab mit dem Hero, Jade, Rab und Serena gespielt und war ca. Level 23. Kampf war recht einfach, da mein Team ziemlich tanky war.
Also eig mit Hero, Jade, Serrena und Veronika. Hab schon Veronika mit Erik getauscht da er diesen Steinschaden hervorrufen kann und die alte vergiften kann. Verwirren hilft irgendwie auch nicht da die vorderen Tentakel trotzdem angreifen und treffen. Kann ich das Vieh schlafen legen? Bin Stufe 23 mit allen und hab jetzt das beste Zeug was ich finden / craften kann
 
Wenn ich mich richtig erinnere, habe ich einfach nur defensiv gespielt. Mein Hero war Schwert + Schild, der konnte sich mit der Sword Stance (die erhöhte Parry Rate) und dem Miracle Slash (der Angriff wo er sich um den zugefügten Schaden selbst heilt) sehr gut selbst am Leben erhalten. Jade hat auch super Nehmerqualitäten und teilt gleichzeitig gut aus. Rab bietet zusätzliche Heilleistung, mindestens genauso guten wenn nicht besseren Single Target Schaden als Veronica, wobei er mehr aushält und Serena ist halt der Heal & Buff Bot. Habe dem Boss keine Status Effekte zugefügt, sondern einfach nur Party Buffs durchgeführt und geheilt. Dazwischen halt Schaden ausgeteilt. Ging so recht einfach.
 
ja aber bei mir greift der teilweise 3 oder 4 mal pro runde an, versetzt einige in Schlaf oder schickt sie mit diesen Schlag zu boden so das sie 2 Runden oder so nix machen können... und dann stehst halt da
 
Nimm mal Silv
Silvando hat später die Fähigkeit "Muntermacher" die heilt alle Partymitglieder beträchtlich.
Du brauchst um da hin zu kommen insgesamt 48 Talentpunkte auf Bühnentalent, habs gerade nach gerechnet.
 
ey keine chance. 5 mal probiert, 5 mal einfach vernichtet worden.... Das Assi Vieh greift einfach zu oft an. die beiden Tentakeln einmal, dann der kalte Odem und dann noch die beiden Tentakeln von hinten die Flächenschaden machen... da kommt einfach keiner hinterher der heilen oder sonst was soll. Ohne scheiß, das frustriert mich gerade richtig derbe das ich so kurz davor bin das Spiel weg zu legen... unfassbar wie unfair der Kampf bei mir ist
 
Ansonsten mal eine Schnellere Truppe nehmen damit man eher dran kommt.
Die grösste Flinkheit haben bei mir, MC,Jade,Erik und Silv.
Habe übrigens gerade durch Zufall die Trophy für das verwenden von allen Monströsen Fortbewegungsmitteln erhalten
Ohne die extra zu suchen, sehr fein :dhoch:
 
Nimm mal Silv
Silvando hat später die Fähigkeit "Muntermacher" die heilt alle Partymitglieder beträchtlich.
Du brauchst um da hin zu kommen insgesamt 48 Talentpunkte auf Bühnentalent, habs gerade nach gerechnet.
hab ihn das gerade verpasst. So einen Spruch hab ich gebraucht. Nun ist meine Kohle weg da ich ja die Talentpunkte zurück setzen musste. Werd mich parallel mal auf Trayals Setup versuchen, dazu brauch ich aber noch massig Kohle. Das heißt nun nochmal 2 Stunden grinden und morgen nochmal ran. Aber echt, frustriert mich derbe. Ich zocke so ein Game nicht das erste mal und denke weiß was ich wie tun müsste aber das der SG von den normalen Kämpfen zu dem Boss so unterschiedlich ist, ist echt miese Kacke
 
@olddeadman30 Vielleicht machst du zu wenig Schaden?
Es kann durchaus sinnvoll sein, auch mal was in den Läden einzukaufen. Hatte da mehrfach Waffen, die deutlich besser waren als meine verbesserten Schwerter. Alternativ, das hast du ja auch noch nicht betrieben, mal mit der Schmiede experimentieren. Da sind massive Steigerungen im Schadensoutput drin.

Im Dorf vor der Küste, wo der Kampf stattfindet (Lamentea) gibt es ein paar geile Waffen, die auch ziemlich teuer sind. Da habe ich vor dem Kampf, der dir so Probleme bereitet, für meinen Helden z.B. den Karbonstahl-Bihänder gekauft, den ich jetzt mit Level 30 immer noch trage - allerdings auf +2 aufgewertet.
 
Habe jetzt
Jade und bodo
getroffen und deren hintrrgrundgeschichte erfahren. Wahnsinn wie so langsam alles zusammen kommt und auch den Gegenspielern etwas mehr Seele verliehen wird. Die Szene
wo man von der Klippe fällt und Jade hinterher springt
war auch wirklich schön gemacht und hat mich direkt gepackt. So langsam kommt also auch der rote Faden etwas mehr in Fahrt.
 
Stimmt, in Sachen Inszenierung passieren da Dinge, die man einem solchen Game und der „Knuddel“-Optik gar nicht zugetraut hätte.

Enttäuschend ist lediglich der Soundtrack. Mich stören nichtmal die Midisounds, aber die Vielfalt lässt leider arg zu wünschen übrig. Gefühlt gibt es nur einen Track für die Action und einen für die emotionaleren Szenen :ugly:
 
Ich bin gerade erst in Gallopolis angekommen. Aber wie es einfach nur pure Freude bereitet, die Räume abzusuchen, Bücher und Medaillen zu finden und in die Kirche zu gehen. An den Sound(track) habe ich mich mittlerweile auch gewöhnt. Die Melodien sind schon schön.

Wie toll. Ich habe in der letzten Zeit nicht viele JRPGs gespielt, eigentlich fällt mir nur Xenoblade Chronicles 2 ein. Umso besser, dass ich jetzt Dragon Quest ausprobiere. Könnte mir auch vorstellen, 1-2 ältere Teile der Reihe nachzuholen.
 
Gestern hatte ich meinen ersten heftigen Kampf, der den DoK weiter oben schon erwähnt hat.

Der Kampf im Wandgemälde

Im ersten Versuch bin ich auch gestorben und im zweiten hat es meine erste Garde ebenfalls bereits erwischt. Jade, die ich ausnahmsweise mal nicht in der ersten Reihe hatte, hatte dann als letzte Überlebende mit einstelliger HP den entscheidenden Schlag setzen können. :huldig: Ich will mehr solcher Kämpfe...auch wenn ich ganz schön geflucht hab. :D

Ansonsten bin ich sehr begeistert vom Spiel. Den Anfang fand ich ein wenig zäh, aber mit der gesamten Party macht's jetzt richtig Spaß.
 
Ich bin gerade erst in Gallopolis angekommen. Aber wie es einfach nur pure Freude bereitet, die Räume abzusuchen, Bücher und Medaillen zu finden und in die Kirche zu gehen. An den Sound(track) habe ich mich mittlerweile auch gewöhnt. Die Melodien sind schon schön.

Wie toll. Ich habe in der letzten Zeit nicht viele JRPGs gespielt, eigentlich fällt mir nur Xenoblade Chronicles 2 ein. Umso besser, dass ich jetzt Dragon Quest ausprobiere. Könnte mir auch vorstellen, 1-2 ältere Teile der Reihe nachzuholen.
Ist XC2 vom Spielprinzip vergleichbar?
Dann brauche ich langsam ne Switch hier im Haus...

Das Game weckt totale Erinnerungen an FF7 in mir :)
 
@olddeadman30 Vielleicht machst du zu wenig Schaden?
Es kann durchaus sinnvoll sein, auch mal was in den Läden einzukaufen. Hatte da mehrfach Waffen, die deutlich besser waren als meine verbesserten Schwerter. Alternativ, das hast du ja auch noch nicht betrieben, mal mit der Schmiede experimentieren. Da sind massive Steigerungen im Schadensoutput drin.

Im Dorf vor der Küste, wo der Kampf stattfindet (Lamentea) gibt es ein paar geile Waffen, die auch ziemlich teuer sind. Da habe ich vor dem Kampf, der dir so Probleme bereitet, für meinen Helden z.B. den Karbonstahl-Bihänder gekauft, den ich jetzt mit Level 30 immer noch trage - allerdings auf +2 aufgewertet.
Vlt war ich einfach nur unterlevelt. Wer mit jedem so Level 23. Kann mir das aber irgendwie nicht vorstellen da ich eigentlich überall schön gelevelt hab. Ja das mit dem Schwert hab ich auch gesehen. Ist ja richtig teuer. Hab gestern noch 2 Stunden gelevelt und alle sind nun auf Level 31. muss aber noch leveln um Kohle zusammen zu bekommen. Denke ich geh dann mal mit Hero, jade, rinaldo für dass Multi heilen und serena für die buffs ran. Hoffe mit dem leveln und den neuen Schwerter knack ich das Vieh. Ist mir ja richtig peinlich dass ich da so hänge. Hat er bei euch nicht auch mehrmals pro Runde angegriffen? Genauso der Angriff bei dem dein Mitleid auf den Boden fällt und dann 2 runden oder so nichts machen kann ist fies . was willst da machen. Hilft irgendein debuff gegen das Vieh?
 
So... keine Ahnung was das Problem war. Hab das Vieh nun beim ersten Versuch eben gelegt. Hab mir im Laden den aktuellsten Bihänder gekauft und an der Schmiede auf +3 geupgraded. Dann nochmal die Rüstung auf den aktuellsten Stand gebracht (was allerdings kein großer Aufwand war) und bei den Fähigkeiten die Puntke in mehr Angriffsstärke oder Magie gesteckt. Dann war das alles recht easy. Gegner verwirrt, Jade und Hero mit Veronika gebufft und volle Kanne drauf gehauen. Die Arme sind dann schnell gefallen und das Vieh dann auch. Rinaldo war hier aber für mich der Schlüssel. Seine Fähigkeit jeden in der Party mit 70 LP zu heilen war einfach zu gut. Perfekt.

War dann wieder zurück und hab die Sequenz mit
der Meerjungfrau
erlebt / gesehen. Mein Gott war das Emotional. Super wie das Spiel es schafft einem so eine lustige Umgebung vorzusetzen und dann aber mit solchen Momenten um die Ecke kommt. Motivation ist wieder da, Abend geht der Spaß weiter.
 
War dann wieder zurück und hab die Sequenz mit
der Meerjungfrau
erlebt / gesehen. Mein Gott war das Emotional. Super wie das Spiel es schafft einem so eine lustige Umgebung vorzusetzen und dann aber mit solchen Momenten um die Ecke kommt. Motivation ist wieder da, Abend geht der Spaß weiter.

Das kann das Spiel ziemlich gut. Plötzlich irgendeinen Stunt abzuziehen.

Dieses Gefühl sich auf einer großen Reise zu befinden, mit vielen coolen Momenten, in dieser Disziplin brilliert Dragon Quest XI sehr. Wird daher nicht langweilig und motiviert fortwährend. Fabelhaftes JRPG.
 
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