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MULTI Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

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Also es stimmt schon, teilweise ist es wirklich zu einfach und der Spieler wird zu sehr an die Hand genommen, aber gerade die Story um Prinz Faris und Silvando (Rionaldo) gleicht das wieder aus :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
das stimmt aber das hatten andere DQ Teile auch oder? Mir macht das Game Spaß, immer noch. Wie @camahan schon sagte nimmt es einen vllt etwas zu sehr an die Hand und ist bis jetzt recht easy, liegt vllt auch daran das ich viel grinde und mir generell vor jedem Dungeon den aktuellen Stuff beim Händler hole. Bin gerade bei der Stelle
als ich mit Veronika ihre Schwester im Labyrinth suche und den Vater befreie. Hab den Boss ebene gelegt und bin nun wieder in der Stadt.
Bin Stufe 13 was denk ich etwas drüber ist als es vllt sollte aber generell macht es sehr sehr viel Spaß
 
Wie schon einmal erwähnt, bei Dragon Quest Games sollte man aufs Grinden verzichten, wenn man nicht völlig overpowered sein möchte. Ich grinde zum Beispiel überhaupt nicht, finde Grinden aber allgemein immer scheiße in allen Spielen.

Gibt übrigens auch den Draconian Mode. Konnte man am Anfang bei der Charaktererstellung auswählen. Dort kann man verschiedene Handicaps auswählen, um den Schwierigkeitsgrad für sich selbst in die Höhe zu drücken.

Das sind die wählbaren Handicaps ->
  • no fleeing
  • no shopping
  • no Armour
  • reduced exp from easy fights
  • hard mode (Gegner sind stärker)
  • Shypox (das ist ziemlich dämlich, bewirkt nämlich dass der Charakter manchmal einfach einen Turn aufgibt)
 
naja no shopping oder no armour sind für mich mit Elemente eines RPGs. Sowas gehört einfach dazu für mich. Würde mir den Spaß nehmen wenn solch Kernelemente wie leveln, Waffen, Rüstungen usw nicht dabei sind. Ich grinde übrigens nicht dafür das es leichter werden soll sondern wegen der Kohle um mir halt den neuen Stuff holen zu können. Bei sowas entspanne ich immer, einfach ne Stunde bisschen Kohle sammeln, dann neues Zeug kaufen und das alte verwalten. Gehört für mich dazu. ;) wo bist du ungefähr?
 
Worin das Spiel übrigens ziemlich gut ist, ist dieses Gefühl sich auf einer coolen, langen Reise zu befinden, welches viele der großen, alten JRPGs ausgezeichnet hat. Das setzt das Spiel hervorragend um und je mehr Zeit man damit verbringt, umso stärker wird es. Ist insgesamt aber ein ziemlicher Spätzunder. Am Anfang empfand ich es "nur" als charmantes, gutes JRPG aber es wächst immer weiter heran.
 
Bin grad mal bei 3 Stunden aber was ich vor allem zu schätzen weiß ist, das es halt wirklich einfach ein jrpg ist. Keine sinnlosen experimente, kein emo hauptcharakter, kein kampfsystem das voll fancy sein möchte, keine Dialoge die lange gehen aber wenig Inhalt haben, keine nissin cup noodles, keine ununterbrochenen unnötigen "weist du noch damals" selbst Referenzen oder "guck mal wie retro wir sind" elemente. Einfach nur straighte feel Good jrpg Action.

Nachdem ich nach FF echt jegliche Hoffnung in das genre verloren habe, keimt hier so langsam wieder etwas das Vertrauen auf.
 
Muss auch unbedingt die Texte umstellen. Ist nervig, dass die Charaktere im deutschen anders heißen, als in der englischen Synchro.
 
Ps4. Danke ich teste es mal. So nervig, wenn Entwickler gar nicht mitdenken.

Ja, das ist etwas nervig. Habe da auch erst ewig gesucht und mir dann schlussendlich damit geholfen:

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