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MULTI Trials: Rising

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Erscheinungsdatum
12. Februar 2019
Entwickler: RedLynx
Publisher: Ubisoft
System: PS4, Xbox One, Switch, PC
Release: Februar 2019

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About

Trials Rising is the newest iteration of Ubisoft’s gripping motorcycle platforming series. Combining the core gameplay and over-the-top action of the Trials franchise with all-new features, more competition, and a fresh visual look, Trials Rising is the biggest and most ambitious title in the series to date.

The competitive rags-to-riches experience is designed from the ground up to gently introduce new players to the acclaimed physics-based gameplay. With more tracks than ever before, beginners are in for a smooth ride towards mastery, while the skills and nerves of experienced players will be put to the test in the most advanced challenges. This is Trials at its best.

Key Features

  • Competition is Everywhere – Competition is all over the globe with fun and elaborate tracks located across several continents. Whether it’s finding the perfect line in a smoldering caldera in the wilds of Yellowstone Park, doing triple backflips off the Eiffel Tower in Paris, or navigating massive drops on Mount Everest with snow storms looming, the thrills are endless. The new map also has integrated community features that show other players’ personal bests, and alerts you if a friend has broken your record or if a new custom track has been shared.
  • Star Small, Dream Big – From local backyard competitions to the biggest stadiums on the world stage, you will ride against other players as fully visualized ghosts or in real-time local and online multiplayer. Starting from humble beginnings, you’ll improve your skills, grow your fame and rise in the ranks as you beat the competition. Looking to earn even more fortune and fame? Sponsors such as Fox Racing Gear, KTM, and even RedLynx are always on the lookout for new talent and will offer contracts to complete special challenges. Think you can execute a perfect run-through without crashing or hold a wheelie for 10 meters? You’ll be handsomely rewarded if you can!
  • Community-Powered Customization – Customization has always been a key component in the Trials experience, and Trials Rising takes it to the next level, empowering the community like never before. Players will now have the freedom to customize and share any outfit or bike skin they want, resulting in endless possibilities. In addition to the outfit and bike customization editor, the legendary Trials Track Editor comes back bigger than ever.
  • Tandem Bike: When Two Become OneTrials Rising adds an exciting new local multiplayer mode with the Tandem Bike. Two riders, each contributing fifty percent of the power and balance, ride together on one bike. Put your friendships to the test as you coordinate through tight corners, big jumps, and other outlandish obstacles. Get ready for the unexpected and for hilarity to ensue!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nach dem der letzte Teil relativ mies war, sieht dass schonmal aus als würde es zu mindest vom Setting schonmal in die richtige Richtung gehen.

Hoffentlich sind diesesmal wieder mehr Hard und Extreme Tracks am Start die vorallem technisch anspruchsvoller sind. Zu mindest der Ende des Trailers verspricht schonmal gutes. :dhoch:
 
Zuletzt bearbeitet:
Gute Frage.
Die Extreme Strecken haben mich ziemlich schnell gelangweilt. Waren alle ziemlich unspiriert...zu mindest fahrerisch.
Die haben sich viel zu sehr darauf konzentriert irgendwelche Minispiele zu machen (welche spaßbefreit waren) und generell over the top sein, dass fürs Fahren nicht mehr viel übrig blieb.

War ja meistens nur: fahr vollgas auf die Rampe und spring so hoch/weit wie möglich.
 
Gute Frage.
Die Extreme Strecken haben mich ziemlich schnell gelangweilt. Waren alle ziemlich unspiriert...zu mindest fahrerisch.
Die haben sich viel zu sehr darauf konzentriert irgendwelche Minispiele zu machen (welche spaßbefreit waren) und generell over the top sein, dass fürs Fahren nicht mehr viel übrig blieb.

War ja meistens nur: fahr vollgas auf die Rampe und spring so hoch/weit wie möglich.

hm, kann ich nicht ganz nachvollziehen...die Vorgänger fandest besser?

ich fand nur die Aufgaben uncool, wo man Tricks machen musste

ansonsten hatte ich mega Spaß damit und mit Inferno IV bin ich immer noch in love

mag sein, dass ich Evolution sogar noch toller fand, aber ist zu lang her, um vergleichen zu können

@Freezi
Quatsch, spielen, lernen, meistern :D
 
Rein von den Strecken war der erste Teil der beste. Evolution war auch noch gut, aber schon nicht mehr ganz so gut wie der erste.

Ich steh einfach mehr auf die technischen langsamen Strecken.
Die einzige Strecke die in dem Stil war, war die DLC Strecke im Himmel, wo man im Kreis um einen Turm fuhr.

Kann auch sein dass es an der Physik liegt, dass es mir nicht mehr so gut gefiel. Wenn man die Titel back to back vergleicht, merkt man dass es mit jedem Teil einfacher wurde, weil die Physik ausgefeilter wurde. Bei HD waren die Bikes noch wesentlich behebiger.

Wenn man sich den Metacritic Score ansieht steh ich damit auch nicht allein da.
 
Wenn jemand für PS4 einen Code zu viel hat, würde ich den gerne nehmen. Ich konnte ich für die Beta nicht registrieren (irgendwas hat verhindert, dass die Seite richtig aufgebaut wurde) und danach hab ich es vergessen. :traurig:
 
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