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MULTI Agony (+VR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich denke schon. Laut dem vorletzten Update geht es denen aber hauptsächlich darum, das Adult-Only Rating zu vermeiden.

Dear Fans and Supporters!

As mentioned many times, every version of Agony, regardless of the platform, is identical in terms of content.

However, in order to be able to publish the game, we had to make some compromises. Otherwise, we would have had to to delete the whole project and never release it. With that in mind, we have spent a lot of time to make sure that censorship will not affect the perception of the game. That is why for many months we have been conducting interviews with age-rating companies in order not to cut out entire scenes from the game but at the same time modify it enough (e.g. just slightly changing the camera's frame) to get an M (Mature) rating instead of AO (Adult-Only) rating. AO rating means that the game could not be released on PS4 and Xbox One, and we would not keep the promise made on the Kickstarter.

We also want to confirm that we are preparing a special, optional patch for PC that will remove the aforementioned "censorship". We would love to do something similar for consoles but from a technical and legal point of view it is simply not possible.

With that in mind, we decided that backers who have bought the console version of Agony will be able to convert it into a PC version. Details on how to do this will be provided soon in the next update, here on Kickstarter.

Many of you ask us what exactly we had to censor, fearing that the game you have been supporting for years will not be the same experience you hoped for. We do not want to list exactly what's been censored due to possible spoilers, but it is important for you to understand that none of the elements you have seen in Agony's promotional materials (gameplay, trailers, screenshots, GIFs) have been censored. Do not be afraid, the full version of Agony is much heavier than what you've seen so far anyway.


The bricklayer was not fired
 
kann man halt so oder so sehen..
Auf der einen Seite sagen sie jede Version, egal für welche Plattform, is identisch was den Content angeht.
Auf dem PC kommt dann aber ein Uncutpatch..

Is jetzt die Sache wie man Content "auslegt"..
 
Ich bin kein Horror Fan aber da bin ich wohl dabei, wenn das Spiel nicht gerade derb verrissen wird.


schon klar.

Ich persönlich finde halt, es beißt sich etwas mit ihrer Aussage:
Every version of Agony, regardless of the platform, is identical in terms of content.

Im Grunde beißt sich da gar nichts. Jede Version wird standardmäßig auf jeder Plattform gleich ausgeliefert. Am PC kommt halt nur eion optionaler Patch hinzu, der außerhalb von Steam angeboten wird.
 
Auf den offiziellen Verkaufsplattformen bleibt es dennoch dasselbe Spiel. Am PC haben sie halt die Möglichkeit den Content außerhalb dieser (Steam) anzubieten (sprich manuelle Installation und kein Update via Steam), die eben auf den Konsolen nicht besteht.
 
Das sehen wir eben verschieden.
Bei mir wird sich das Spiel durch den offiziellen PC only Patch, der ja von ihnen kommt und keinem Modder, in dem Punkt ändern und stimmt dann nicht mehr mit der Aussage überein.
Wie ich diesen Patch dann lade, is Sekundär.

Das einzige wo sich mMn drüber diskutieren lässt ist, ob die Änderungen "Content" als solches sind.
 
Das ist in meinen Augen der eindeutige Versuch die Kunden zu verarschen, daher auch das Rumgeiere mit den Begrifflichkeiten. Erinnert mich an die Cut/Uncut Verarsche bei CoD.
Ich werde mir das Spiel voraussichtlich nicht holen, aber bei dieser Art Spiel ist es meiner Meinung nach schon wichtig ob es Schnitte gibt oder nicht.
 
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The additional game mode will add procedurally generated chambers for the players to test their hellish surivival skills. In mysterious labyrinths made of human bones or frosted ice chambers players will face random quest and challenges. They might be tasked to collect ten figurines which are spread around the level. Despite the main story mode of the game the players can choose on the gender of their character and the game ends with the death of the players, calculating their score. To drive the challenge to a global level all scores will be displayed on a worldwide leader board.

When players achieve their given quest objectives and make their way to the mysterious “Red Chamber” – implemented in each procedural generated level they can add additional points to their score by generating additional chambers to test his skills or even go back replaying the given level as one of the notorious Succubus!
 
Spielegrotte verschickt bereits morgen. Werde wohl noch warten und mir nächsten Monat erstmal Vampyr gönnen.
 
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