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KT Videospielmeilensteine - Pioniere und Wegbereiter

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ob ein Spiel einen grossen Impact hatte, kann man auch daran erkennen ob es eine eigene Bezeichnung erfunden hat wie z.B. Pac-Man Klone,Diablo Klon oder GTA Klon.
Deswegen darf natürlich ein Spiel nicht fehlen #souls like
dark_souls_you_died.jpg

Hat den knackigen Schwierigkeitsgrad wieder aus der Versenkung geholt.
Man könnte höchstens darüber diskutieren ob es schon mit Demon Souls los ging oder erst mit Dark Souls richtig angefangen hat.
 
Dazu gibt es ein schönes Video von Mark Brown, der das mit den Genre-Erschaffungen gut auf den Punkt bringt:

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Die Evolution der Souls Spiele finde ich auch sehr interessant wenn man dazu noch bedenkt dass From Software bereits 1995 mit der Kings Field Reihe die ersten Grundsteine für wesentliche Spielmechaniken des Souls Franchise gelegt hat. Zum Beispiel das Stamina Management war damals schon essentieller Bestandteil um erfolgreich zu sein.
 
und da wir gerade bei RPGs sind hier noch eins der ersten Computer Rollenspiele von 1975

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Anfang der 80er kam dann mit Rogue wahrscheinlich eines der bekanntesten RPGs der jüngeren Videospielgeschichte welches auch mit den sogenannten Roguelikes direkt ein eigenes Subgenre im Bereich RPG begründete

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Die Evolution der Souls Spiele finde ich auch sehr interessant wenn man dazu noch bedenkt dass From Software bereits 1995 mit der Kings Field Reihe die ersten Grundsteine für wesentliche Spielmechaniken des Souls Franchise gelegt hat. Zum Beispiel das Stamina Management war damals schon essentieller Bestandteil um erfolgreich zu sein.
Dacht ich mir auch. Hab Kings Field auf der ps2 mal gezockt. war nice. Das LP von Colin dazu ist auch ganz nett
 
@Scuzzlebutt mit welchem Spiel ging das eigentlich so richtig los mit den Mods
Wo ich gerade den neuen Beyond Skyirm Mod sehe, war das Morrowind oder schon früher ein anderes ?
Spontan würde mir ja Doom einfallen. Dort gabs ja von Anfang an ne extrem aktive Community die immer wieder neue WADs erstellt hat. Bis heute btw.
Auch Half Life hatte recht schnell ne sehr aktive Modder Szene.
 
Sicherlich erwähnenswert für den Westen ist bzw war final Fantasy 7 da in Asien rpgs zum Alltag gehörten sah es hier im Westen recht mau aus !
Natürlich auch negativ jetzt kommt mitunter zu viel an jrpgs
Welches ich noch sehr prägend fand war Silent Hill da es doch zu resident evil andere Ansätze hatte und somit das Horror genre verändert hat .
Natürlich gibt es x beliebige Games die ein Ausrufezeichen gesetzt haben und für heutige Games ein Fundament darstellen ;)
 
Schon Jahre vor Grand Theft Auto III gab es da das kleine Project Berkley :grins:

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Wer sich mal in die Zeit zurückversetzen will, als man quasi noch nichts über das Projekt wusste, schaut das Video (lag damals auf einer Bonus-GD der japanischen Version von Virtua Fighter 3tb bei, englische Untertitel von Fans erstellt)
 
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