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PS4/PC Moss VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Moin,
hab's jetzt auch mal angezockt. Hammer immersiv und klasse Umgebung.
Und vom Niedlichkeitsfaktor ganz zu schweigen. Werde die Brille mal meinem Weib
aufsetzen. Die steht auf solche Spiele. Ist aber was das Gamen an sich angeht komplett linkshändig ;)
Bin gespannt ;) Wird bestimmt lustig ;)
 
Habe jetzt auch mal in die zweite Demo-Disk reingezockt und Moss ist für mich persönlich das klare Highlight der vorgestellten Titel. Und das einzige Spiel der Disc, das ich kaufen werde.

Die Demolevel sind bezaubernd gestaltet, besonders gut gefällt mir der geschickte Einsatz von Licht und Schatten. Der knuffige Held kommt gut rüber und man merkt sofort, dass die Entwickler mit den Größenverhältnissen spielen werden.

Die Demo deutet ein sehr puzzlelastiges Gameplay an, was mir entgegen kommt. Gerade die stressigen Shooterdemos der zweiten Disc haben mir einmal mehr gezeigt, dass ich in VR eigentlich gar keine Action will, sondern ruhige Titel. Und da schlägt Moss mit den Umgebungsrätseln im Stile eines Monument Valley den richtigen Weg ein. Nur dieses Mal ist man mittendrin anstatt auf dem iPad rumzuwischen.

Ich freu mich auf den Release! :dhoch:
 
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aus dem reddit, hab auch kurz ins yt video geschwut, sah nicht so aus als wäre der gerannt.

It's 4 videos for the full walkthrough for a total of 1 hour 47 mins and that includes 10 minutes of intro and outro. That means the game itself is like an hour and a half long

also sale für mich.

edit vorsicht spoiler der wt

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MOSS: 2-3h Spielzeit für 29,99€,
The Inpatient: 2h Spielzeit für 36€

Ich weiß ja nicht, aber Sony verlangt oft viel zu viel, gemessen an der Spielzeit, wie ich finde.
Besonders wenn man das mit Spielen wie KIN (9,99€) auf der Rift/Gear vergleicht.

Ich werde hier schweren Herzens wohl auch auf einen Sale warten. :(
 
Das ist leider bei fast allen VR spielen so das sie verdammt viel zu kurz sind :|

Letztens auch wieder bei DOOM gemerkt. Nach 3 Stunden war Ende. Für die 2D Version hab ich glaub ich 15 Stunden gebraucht. Deswegen kauf ich auch nix zum Vollpreis :motz:
 
In der Preisgestaltung seh ich, neben den fehlenden Demos, auch das größte Problem und da hat sich seit Beginn leider einfach nix getan..

Das Game 12-15€ und ich sag OK, das sind mir ~3 gute Unterhaltung wert. Aber nich 30€ oder mehr..
 
Was solls, 30€ ist okay für bis zu 6 Stunden Spaß. Ein Kino-Besuch beschert einem inklusive Knabbern und Getränke für ca. 20€ im Normalfall bis zu 2 Stunden Spaß...oder auch nicht, je nach Film. :)
 
Reviews:

VRFocus - 10/10
Playfront - 9.2/10
Gamesbeat - 9/10
Playstation Lifestyle - 9/10
Venturebeat - 9/10
Digital Trends - 9/10
Critical Hit - 8.5/10
Metro - 8/10
TheSixthAxis - 8/10
Road to VR - 7.9/10
Push Square - 7/10

Eurogamer - Recommended
Polyarc really has created the perfect game for PSVR here. It's not just something that youngsters and adults alike can enjoy; it's also an experience you'll want to share with as many people as possible. This is VR that's capable of changing people's perception of the platform from one that's a novelty, to one that's a legitimate, exciting progression for gaming as a whole.
 
In der Preisgestaltung seh ich, neben den fehlenden Demos, auch das größte Problem und da hat sich seit Beginn leider einfach nix getan..

Das Game 12-15€ und ich sag OK, das sind mir ~3 gute Unterhaltung wert. Aber nich 30€ oder mehr..
da lob ich mir die pc vr welt. preise sind da meist fairer, sowohl bei steam und oculus können alle spiele refunded werden. hab seit dem die das bei oculus eingebaut haben schon öfters genutzt wenn ich mir nicht sicher war ob das game taugt. merkt man ja schon in den ersten minuten.

ich versteh das halt bei solchen aushänge titel wie moss nicht, kann doch nicht so schwer sein noch ein paar levels dran zu hängen wenn die engine, style, sound steht
 
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